Клеймо бури крит

"
Wasfill написал:
Deathangel1992, да, по формуле именно на 50% выходит максимальная прибавка. Но есть нюанс. Банка имеет св-во заканчиваться (ещё и не всегда её можно заряжать) => строить билд исключительно от банки имеет смысл после компенсации данного недостатка.

Если шмот у тебя был 1в1, то столь ощутимая разница в ДПСе вполне логична. 2 стихии накладывают свой отпечаток. Для инка нет никакой разницы через какие стихии идёт крит, для него резы всегда 0. Ерику в этом плане сложнее. Намного =(
Единственное что меня смущает - упор на флат урон за счёт сапов. Есть нюансы со Средоточием и Переохлаждением?

по криту скажу так, после 50% редко что не критует, а фласка нужна только для буста ваал призыва бури) излишек крита дело такое, вроде и приятно, а вроде и толку уже нет.
метка бьет часто,4 раза в секунду, и по малу, с крита не всегда прокают состояния охлаждения или же шока по тушкам боссов, но и совсем отказываться от состояний преступление) поэтому выбор пал на флэт сапорты, заморозка/шок треша/желтяка/рарок/членов увеличивает выживаемость и наносимый дамаг, что особо заметно на картах с мобами, которых нельзя замедлить, а боссы тупо игнорят состояния по причине того что разовый урон наносимый клеймом не достаточен для наложения оного даже с крита.
средоточие... эт который на +урон-область, то тут чисто удобство чистки против дамага (~100к дпс в моем хламе), очень меняется зона зацепа клейма, и клир спид падает до уровня первых актов, на босса вполне зайдет например вместо взятого "эффективности".
импульса могла бы помочь но ее нет, занерфленное тело стоит не линкованное как каом.
Deathangel1992, вики подсказывает, что удар на 66к холодом таки наложит охлаждение на Шупера. Если таких цифр не достичь, то можно под боссов использовать другие механики охлаждения.

Не думал усилить Возврат клейма? Каждый следующий уровень даёт приличную прибавку КДРа и радиуса. В теории, при 150% итогового КДРа у умения мы можем держать Клейма вечно + Средоточие не будет столь ощутимо. Или это только на бумаге красиво?

При 50% КШ критует ровно половина ударов, на 60% - 6 из 10 и так далее. Если для тебя нормально "терять" каждый 4й удар (50% + банка), то ладно. Как по мне стремится лучше к 100%. Кстати, ~ каждая 5 активации бури тож будет так себе у тебя.

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация