Обновление 3.5.1b
А трейд чинить планируют?
Уже шестой день как часть лотов не исчезает после продажи, ни новостей об этом, ни обращений, ни слова. Последняя редакция: AbadoHHa#5113. Время: 13 янв. 2019 г., 15:41:47
|
|
" Вкладки покупаются, мтх новые выходят, деньги идут - всё в порядке. Зачем что-то чинить? Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
Что-то багов меньше не становится, прекрасно сработало пророчество, прямо на арене элдер гварда, и как его выполнять на этой полянке?
http://prntscr.com/m6qrh0 Последняя редакция: alzslnc#6389. Время: 13 янв. 2019 г., 16:52:32
|
|
" Всю лигу там пророчества срабатывают. С первого дня лиги. Жди, может ещё через 1 месяц пофиксят. Или через 2. Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
|
|
" Спс,знатно поржал. |
|
" Через пару лиг скорее всего пофиксят,нету времени нужно пилить новый контент,баги то такое мелоч!особено для ХК, на ХК и так дохнут верно? ну и какая им разница от бага или от чего то другого,хотя стой!наверное есть разница. |
|
" У EU тоже не написали. Вот полные изменения, они есть только в патчноуте клиента:
Скрытый текст
Обновление 3.5.1b
Исправления и улучшения в лиге Предательство Участники Синдиката больше не появляются непосредственно внутри друг друга. Это предотвратит большинство случаев наложения табличек с именами. Существенно перебалансированы схватки в укреплениях. В укреплениях больше не появляются редкие монстры. Монстры в укреплениях теперь появляются медленнее. Уменьшено максимальное число монстров, способных появиться одновременно. Уменьшено количество появляющихся монстров вида "Разрушительная пасть". Уменьшена частота появления Некромантов и Разрушительных пастей. Монстры появляются в течение заданного времени, а не непрерывно до окончания схватки. Монстры перестают появляться, когда разрушена стена крепости. Жуткие фантомы теперь наносят меньше урона. Часть урона от умения Рин "Ливень стрел" и её основной атаки теперь переводится в урон холодом. Умение Рин "Ливень стрел" теперь имеет на 25% меньше скорости атаки и не может быть применено на противниках, которые находятся далеко или вне экрана. В укрытиях Синдиката добыча теперь распределяется в соответствии с настройками лидера группы, вместо постоянного свободного подбора. Исправлена ошибка, из-за которой прогресс испытания "Использовать скарабеев" не засчитывался, если в Машине картоходца скарабеи использовались одновременно с фрагментами Жертвы. Исправлена ошибка, из-за которой комбинированная атака снарядами, вызванная Тем-Что-Сбежало, иногда проходила в случайных направлениях. Исправлена ошибка, из-за которой умение Организатора "Ковровая бомбардировка" переставало визуально отображаться, если вы покинули область, а затем вернулись, пока умение всё ещё действует. Исправлена ошибка, из-за которой труп Организатора мог быть уничтожен или поглощён. Исправлена ошибка, из-за которой Освящённый путь мог телепортировать игрока внутрь укрепления Синдиката до того, как будет уничтожена дверь. Исправлена ошибка, из-за которой укрепление Синдиката на карте Садов было заполонено деревьями. Исправлена ошибка, из-за которой побеждённым участникам Синдиката удавалось скрыться, если во время взаимодействия с другим побеждённым участником Синдиката срабатывало Пророчество. Исправлена ошибка, из-за которой казнённые участники Синдиката могли воскреснуть благодаря свойству ларца "Воскрешает ближайших убитых монстров с Боевым ражем". Это исправляет ситуацию, из-за которой ларцы иногда нельзя было открыть. Общие исправления и улучшения Эйнар снова продаёт сферы Бестиария. В список задания цен при продаже предметов через открытые секции сундука добавлены различные виды валюты. На экране выбора убежища теперь отображено, в каких Актах можно найти те или иные убежища. Шанс наложить Прокол теперь отображается на экране героя. Исправлена ошибка, из-за которой локальные свойства "шанс наложить Прокол" не добавляли шанс наложить Прокол. Исправлена ошибка, из-за которой карта Башни была единственной картой 15 уровня, которую можно было осквернить в карту Храма ваал. Теперь любая карта 15 уровня может быть осквернена в карту Храма ваал. Исправлена ошибка, из-за которой осквернение изменённой карты 15 уровня могло привести к понижению уровня карты. Теперь изменённые карты могут быть осквернены в неизменённые карты. Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бег мог сделать игрока полностью невидимым для всех врагов. Исправлена ошибка, из-за которой Стрела скверны не расходовала ману при поддержании. Снижен расход маны Стрелой скверны, чтобы уравнять его с расходом маны других умений атак, требующих поддержания. Исправлена ошибка, из-за которой усиление Сотворения призраков Множеством тотемов не увеличивало максимальное количество тотемов, которое они могли призвать. Исправлена ошибка, из-за которой в задании Заны "Убейте босса Иномирья" иногда не появлялся соответствующий босс. Исправлена ошибка, из-за которой задания Заны "Убейте цель" не могли быть выполнены, если цель была удалена, а не убита, например, если целью оказывался зверь Бестиария, которого ловил Эйнар. Исправлена ошибка, из-за которой изменённые и древние карты периода между обновлениями 3.1.0 и 3.5.0 открывали карты с неправильным уровнем монстров. Исправлена ошибка, из-за которой убежище в здании суда некорректно добавляло в список украшений пару светлых росписей для убежища (являющихся платными микротранзакциями) вместо храмовых ковров. Исправлена ошибка, из-за которой смертельная аура уникального доспеха Клятва смерти не срабатывала в PvP матчах до тех пор, пока вы не снимете и снова не наденете доспех на персонажа или не поменяете размещённые в нём камни. Исправления крашей Исправлен краш игрового клиента, который мог возникнуть из-за умения "Кровавый луч" Паквате, Архитектора скверны. Исправлен краш области, который мог произойти в схватке с Янусом Перандусом. Исправлен краш области, который мог произойти в схватке с Высшим Камнемантом. Исправлены два краша области. " Да, меня тоже это порадовало. А теперь бери и угадывай, что из ихний механики окажется багом в следующий разю |
|
Вот недавно был небольшой патч 3.5.1c почему нет патчноута, что изменилось или просто так для галочки версию поменяли?
Касательно нерфа Призрачного Бега, GGG по ходу в другую сторону перекрутили все подобные умения (Дух Кошки и Форма Тени на броне Саван Бессветных) что % незаметности, стал равен 0, а % заметности 150% и в итоге теперь всегда игрок самая заметная фигура, прям как звезда в Голливуде. Последняя редакция: kamukadze#1546. Время: 15 янв. 2019 г., 6:45:37
|
|
Они реально угарают, пол лиги баг с крепостью предателей в текстурах на половине карт и мгновенное исчезновение караванов, может вы уже соизволите оторвать свои жопы от диванов и начнете таки править косяки?
|
|
таблички больше не накладываются друг на друга теперь один из участников просто пропадает )))
|
|