Вместе с дополнением Path of Exile: Синтез мы добавляем несколько новых чар святой тематики. В их числе Очищающее пламя, Волна осуждения и Божественный гнев. В сегодняшней публикации мы подробнее расскажем об этих умениях и их месте в Path of Exile.
Все умения божественной тематики характеризуются обязательным переводом части физического урона в урон от огня или молнии, или, в случае Волны осуждения, в оба вида урона. Благодаря этому данные навыки взаимодействуют с другими аспектами игры уникальным образом, особенно ввиду новых пассивных умений на физический урон и урон стихиями поблизости от способностей Жреца в древе умений. Очищающее пламяОчищающее пламя - это чары с физическим и огненным уроном, доступные игроку с первого уровня. При сотворении они посылают волну, которая, настигая врага, наносит урон в радиусе вокруг него и освящает землю. Затем чары вызывают ударную волну, которая бьёт по большой территории и задевает врагов, стоящих на любой освящённой земле. Волна делает две вещи: добивает врагов, оставшихся в живых после предыдущего сотворения вами Очищающего пламени, и интересным образом взаимодействует с другими источниками освящённой земли. Примером такого взаимодействия могут служить умения Инквизитора или освящение земли при помощи серного флакона, чтобы Очищающее пламя наносило урон сразу по нескольким областям за одно сотворение.Волна осужденияВолна осуждения - это новое умение 16 уровня, которое отправляет вперёд выброс силы, расходящийся конусом и наносящий физический урон всем врагам, оказавшимся на его пути, с преобразованием 25% в урон от огня и 25% в урон от молнии. Волна движется с течением времени, и это значит, что на расстояние, которое она может преодолеть, оказывают влияние как модификаторы области действия, так и модификаторы длительности. Однако повторное сотворение умения прерывает текущую волну спустя короткое время. Таким образом, вы можете творить заклинание нечасто, чтобы поражать большую площадь, или часто, чтобы увеличить урон за счёт меньшей дальности.Волна осуждения также накладывает восприимчивость к огню, молнии или холоду на врагов, снижая их сопротивления. Этот отрицательный эффект основывается на стихии с наибольшим уроном в данном умении. Поэтому, если вы преобразуете физический урон в урон от молнии, умение всегда будет накладывать восприимчивость к молнии, отнимая у поражённых врагов 25% сопротивления молнии. Это повышает собственный урон от умения, если использовать его повторно, но также позволяет ему функционировать в качестве вспомогательного умения для применения на живучих врагах наряду с любыми другими стихийными чарами. Умения, понижающие сопротивленияМы привели к общему виду несколько других умений, снижающих сопротивления. Морозная бомба теперь накладывает 25% восприимчивость к холоду вместо снижения сопротивляемости в рамках отрицательного эффекта данного умения. Опаляющий луч накладывает 25% восприимчивость к огню при достижении 8 стадий урона. Это изменение было внесено, чтобы предоставить вам выбор в том, как ваш стихийный билд снижает сопротивления врагов, вместо того чтобы вводить больше способов, которые можно сочетать и добиваться тем самым снижения сопротивлений до неоправданно низких значений. В будущем мы добавим больше источников восприимчивости к огню, молнии и холоду.Божественный гневБожественный гнев - поддерживаемое умение 28 уровня, наносящее урон ближайшим врагам, пока заряжается его мощь, и затем мгновенно испускающее смертоносный луч. Умение наносит физический урон с преобразованием 50% в урон от молнии и получает дополнительные стадии за каждого поражённого током врага. Обычные и волшебные противники дают шанс на дополнительную стадию, и чары всегда получают дополнительную стадию против редких и уникальных врагов. Так вы сможете стремительно заряжать и высвобождать луч, если займёте грамотную позицию. Луч достигает максимальной ширины на 10 стадиях и максимума урона на 20 стадиях.Смотрите видеоролик с новыми умениями чуть ниже! |
|
Как-то не очень выглядит. Хотя божественный сморчек позабавил) Если его можно будет разогнать до 10-20 лямов разового урона, то можно пофаниться)
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
| |
Blade flury для магов?)
| |
я даже не прошу балансировать скилы - просто тупо удалите из игры те, которые ненужны - это уже помойка чесн слова. у нас уже почти по полной закладке камней умений на каждый цвет из которых в лучшем случае по 3-4 играбельных, и то не у каждого цвета.
вот нахрена вам эта помойка? код меньше станет если вырезать? игра внезапно меньше крашится будет? да хреново будет, но это жертва на которую многие с готовностью пойдут. | |
м... новые скилы через тотемы так себе идея?
эта волна от каждого тотема своя или одна на все? и что траперы думают? пока справшивал понял что первый скил на тотемах покажет себя весьма удачно Последняя редакция: Scariotus. Время: 26 февр. 2019 г., 18:36:21
| |
Шикарно выглядит. Волну на сапорта с + еще одним скилом в кольце на ЭЭ - даст просто дичайший буст по дмг.
А новая механика фрост бомбы разве не дает еще больше урона, если комбинировать с другим -резистом? |
|
Возможно в этой лиге будет альтернатива арку для поэтов? ПОГ? Берс позабыт ггг, АП БЕРСУ!
Последняя редакция: Frxtl. Время: 26 февр. 2019 г., 18:47:22
| |
Purifying Flame - сандер только спелл и лучше?
Остальное вроде норм... А что с морковкой? (Scorching Ray), она теперь снимает рез только на последней стадии, предыдущие бафнут по урону? :thining: " В этой игре 3-4 НЕ играбельных скилла. Даже если ты не можешь играть чем то сложнее арк трапа или клейма, то не ровняй всех под свои рамки. И в следующем посте ты уже думаешь как засунуть их тотемы/ловушки "(=_ლ) А что руками не покастовать? Там как раз для этого новые саппорты завезли. Ах ну да, как они посмели бафать self-cast, когда милли мертв... Непростительно! Теперь нужно играть только арк ловушками! " А можно просто понерфить джагера, и берс снова станет актуальным (: Например отнять у джагера 1000 точности Последняя редакция: Padlyko. Время: 26 февр. 2019 г., 18:56:30
| |
" Не поможет, зачем брать берса если по урону он отстает от чемпиона? А по выживаемости и подавно. У берса основная проблема в том, что у него нет ничего уникального, кроме востановления 25% хп по нажатию кнопки. Ему нужна своя специализация как у остальных классов, вот тогда он вернется (если специализация годная будет) Но я не пытаюсь сказать, что он не играбельный. Он просто хуже любого класса, для любого билда. |
|
щас бы селф кастом по больше чем 1й секунде на месте стоять...мммммм.
это я про хк сейчас говорю |