Обновление 3.6.3d

Обновление 3.6.3d

  • Добавлена 3D-модель для нательного доспеха Облачение Эфемерного.
  • Внесены дополнительные изменения в предварительную загрузку областей для сокращения количества случаев задержек и зависаний игры в схватках с Синдикатом.
  • На некоторые способности боссов Синтеза больше не влияют изменяющие скорость атаки и сотворения чар свойства.
  • Количество оставшихся монстров в областях Пустоты памяти теперь можно отслеживать в правом верхнем углу игрового экрана.
  • В подсказке к умению Грозовой Взрыв теперь отображается частота прыжков сфер, а также время их существования.
  • Уровень блеска Изящных крыльев Серафима восстановлен до изначального.
  • Исправлена ошибка, при которой области в Пустоте памяти могли перенимать уровень области от предыдущего воспоминания. Это могло привести к тому, что уровень выпадающих предметов, включая карты, мог оказаться ниже, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, при которой в Пустоте памяти нельзя было найти Кричащие сущности.
  • Исправлена ошибка, при которой синтезированные собственные свойства "Х% увеличение урона от чар за Y силы", "+1 к максимуму зарядов энергии" (для посохов) и "+Х% к шансу увернуться от атак под действием Грации" невозможно было получить.
  • Исправлена ошибка, при которой синтезированное собственное свойство "X% шанс получить заряд ярости при убийстве", а также его аналоги для зарядов энергии и выносливости, невозможно было получить на запланированных для них базах предметов.
  • Исправлена ошибка, при которой префикс "Синтезированный" в названии синтезированных предметов отображался в неправильном месте при демонстрации предмета в чате.
  • Исправлена ошибка, при которой определенные источники предметов (такие как гадальные карты или сундуки Спуска) не давали колчаны в качестве награды. Это исправляет часто встречающиеся случаи, когда завуалированные колчаны было труднее достать, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, при которой Переписанный босс Синтеза мог иногда продолжать наносить урон после своей смерти.
  • Исправлена ошибка, при которой получение Жестокого удара не даровало связанные с ним бонусы, если количество здоровья после принятия этого удара оставалось ниже требуемого для регистрации Жестокого удара.
  • Исправлена ошибка, при которой не все источники освящённой земли создавали освящённую землю корректного размера.
  • Исправлена ошибка, при которой не горели медленнее поджоги, наложенные при ношении уникального кольца Огненный след.
  • Исправлена ошибка, при которой свойства "х% повышение скорости атаки" и "х% повышение скорости сотворения чар" не отображались на панели урона умения, если оно усиливалось камнем поддержки Скорость приспешников.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые устаревшие версии щита Стена Титуция не могли быть размещены в секции сундука для коллекционирования уникальных предметов.
  • Исправлена ошибка с перчатками Сумасброда, при которой предплечье Бандита могло исчезнуть.
  • Исправлена ошибка, при которой при ношении капюшона Солнечного шпиля и капюшона Егеря шея Охотницы могла исчезнуть.
  • Исправлена ошибка, мешавшая удалять персонажей из закончившейся приватной лиги.
  • Исправлен возможный краш клиента при входе на Разорённую площадь.
Последняя редакция: Natalia_GGG. Время: 16 апр. 2019 г., 22:27:24
Last bumped on 21 апр. 2019 г., 12:07:08
Вы знаете... это п-ц
И сколько еще не пофикшено...
Например мастермайнд все еще сбрасываает синдикат. После посещения сейфхауса подразделение не спавнится на карте и т.д.
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
всё хорошо,люди работают
"
rendo_m написал:
Вы знаете... это п-ц
И сколько еще не пофикшено...
Например мастермайнд все еще сбрасываает синдикат. После посещения сейфхауса подразделение не спавнится на карте и т.д.

Ещё кнопка "отпустить" есть только в половине случаев
Когда столько контента то за всем уследить не реально. Главное, что работают и фиксят. Патч на 1.5 GB
Да уж эту в существование кнопки отпустить я вообще не верил пока однажды не увидел, лол
"
NermorTV написал:
Когда столько контента то за всем уследить не реально. Главное, что работают и фиксят. Патч на 1.5 GB

ну конечно, это должно успокаивать тех, кто полтора месяца пытался получить на шапке генерацию зарядов, а ща читает это:

"

Исправлена ошибка, при которой синтезированное собственное свойство "X% шанс получить заряд ярости при убийстве", а также его аналоги для зарядов энергии и выносливости, невозможно было получить на запланированных для них базах предметов.

"
Rogogomogofl написал:
"
rendo_m написал:
Вы знаете... это п-ц
И сколько еще не пофикшено...
Например мастермайнд все еще сбрасываает синдикат. После посещения сейфхауса подразделение не спавнится на карте и т.д.

Ещё кнопка "отпустить" есть только в половине случаев

кнопка отпустить отсутствует в послдеднем энкаунтере в локации, потому что ггг решили, что раз он последний, то и кнопка не нужна. (на самом деле нужна)
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
Последняя редакция: rendo_m. Время: 16 апр. 2019 г., 22:18:17
ну слава богу хоть синдикат пофиксили,при их появлении я жестко лагал
Последняя редакция: megonubka. Время: 16 апр. 2019 г., 22:55:25
"
Crywinfellox написал:
Да уж эту в существование кнопки отпустить я вообще не верил пока однажды не увидел, лол

Я ни разу её не видел
Блин, с каждым патчноутом ггг всё больше удивляют. Такое количество багов, причем довольно критичных, правится постепенно, а не за раз - как так?
"
На некоторые способности боссов Синтеза больше не влияют изменяющие скорость атаки и сотворения чар свойства.

Почему бы модификаторы вообще не выключить на боссах?
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Последняя редакция: mtr6401. Время: 17 апр. 2019 г., 7:17:42

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация