Обновление 3.9.2
Улучшения лиги Метаморф:
- Добавлен новый рецепт торговца для органов Метаморфа. Три любых органа теперь можно обменять на один случайный, отличающийся от предложенных на обмен. Награды у полученного органа будут случайны.
- Исправлена ошибка, из-за которой боссов Метаморфа невозможно было заморозить. Теперь они снова могут быть заморожены; тем не менее, их порог наложения состояний выше, чем у боссов карт с приблизительно таким же количеством здоровья.
- Скорректированы некоторые умения Метаморфа, включая огненный шторм стража реликвий, наводящиеся удары Изувера и Шавронн, снаряды уродца со щупальцами, наводящиеся мортирные умения (включая используемые ориатскими зомби и вестниками Китавы), умения, создающие горящую и едкую землю, и несколько других. Эти умения теперь либо наносят меньше урона, либо их стало проще избегать.
- Увеличено время, спустя которое область Лаборатория Танэ закрывается, оставшись пустой.
- Исправлена редкая ситуация, при которой после зачистки области в ней не было органов Метаморфа.
- Исправлена ошибка, при которой игроки иногда могли застревать в колбе в Лаборатории Танэ.
- Исправлены некоторые диалоговые опции Танэ, которые становились доступны в неправильное время.
- Визуальные эффекты на монстрах, дающих органы, теперь корректно остаются на них вместо исчезновения через небольшой промежуток времени.
Улучшения Атласа:
- Исправлено некорректное отображение прогресса сюжетной линии Атласа после переноса персонажа.
- Исправлена ошибка, при которой крепости оставались скрытыми, когда схватка с боссом была недоступна.
- Исправлена ошибка, при которой предметы с влиянием не выпадали из монстров на картах под влиянием Завоевателей Атласа (но могли выпадать из сундуков).
- Исправлена ошибка, при которой условия для испытания "Победить Завоевателей с условиями" иногда не засчитывались корректно.
- Исправлена ошибка, при которой спровоцированные Завоеватели Атласа могли менять цель.
- В области с боссами Завоевателей Атласа добавлены новые объекты истории.
Бой с Пробудителем:
- Уровень Пробудителя был снижен с 84 до 81 на уровнях пробуждения с 1 по 5, и прирастает на единицу с каждым уровнем пробуждения. На 8 уровне пробуждения босс по-прежнему имеет 84 уровень, и это влияет только на уровень предметов, выпадающих при его убийстве.
- Целенаправленно уменьшен урон большинства умений Пробудителя на всех уровнях пробуждения ниже 8.
- Бури в бою с Пробудителем теперь не могут занимать область рядом с входом на арену, поэтому при входе вы не сможете сразу оказаться в буре.
- Изменено поведение бурь, и они больше не преследуют персонажа игрока или его приспешников, хотя по-прежнему являются препятствием. Теперь бури более естественно движутся по арене таким образом, что у игрока должно остаться больше пространства для свободного перемещения.
- Бури и Опустошение Пробудителя наносят меньше урона приспешникам.
- Увеличен урон от умения множественных лучей Пробудителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой бой с Пробудителем мог остановиться на определённом этапе и не продолжался, если Пробудитель за один раз преодолел слишком большое расстояние на этапе с троном.
- Исправлены ошибки при игре в группе, из-за которых эффекты умений метеоров могли быть невидимы.
- Улучшена заметность эффектов Опустошения на земле.
- Убрано препятствие перед лестницей на арене битвы с Пробудителем.
Другие исправления и улучшения:
- Добавлена 3D-модель уникального нательного доспеха Башня из слоновой кости.
- Исправлено повышенное потребление памяти DirectX 11. Главным образом это касается пользователей Windows 7 и Windows 10 со старыми GPU.
- Исправлена ошибка, из-за которой пробуждённый камень поддержки Сотворение чар при критическом ударе добавлял время перезарядки усиленным умениям.
- Исправлено некорректное сохранение свойств уровней новых камней с влиянием при переключении предметов (англ. "snapshotting" - ситуация, когда на персонажа игрока продолжают действовать эффекты надетой экипировки, пассивных умений или камней, включенные при помощи некоторого умения, уже после смены данной экипировки, умений или камней на другие - прим. перев.).
- Исправлена ошибка, при которой иногда не действовало ограничение количества Нестабильных трупов.
- Исправлены дальнейшие случаи появления нескольких областей ваал на местности.
- Исправлена ошибка, из-за которой в областях выше 83 уровня нельзя было получить сульфит.
- Исправлен сброс настроек фильтра предметов при использовании не английского языка в клиенте.
- Исправлена ошибка, из-за которой обновление фильтра предметов на веб-сайте сбрасывало выбор этого фильтра в игре.
- Исправлено некорректное отображение названий редких предметов на русском языке.
- Пути на карте мира снова отображаются прямыми линиями.
Last bumped16 янв. 2020 г., 2:48:43
|
СообщениеNatalia_GGG9 янв. 2020 г., 15:00:31Grinding Gear Games
|
Исправлено повышенное потребление памяти DirectX 11. Главным образом это касается пользователей Windows 7 и Windows 10 со старыми GPU. Спасибо за работу, я знал, что исправите.
|
СообщениеMrHagrid#62889 янв. 2020 г., 15:12:06
|
КРУТО!
Спасибо!
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
|
СообщениеTreeOfDead#44389 янв. 2020 г., 15:19:28
|
СпасибО!
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
|
СообщениеSHONYA3#20119 янв. 2020 г., 15:23:41
|
СпасибО!
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
|
СообщениеSHONYA3#20119 янв. 2020 г., 15:23:41
|
Cпасибо! Очень вкусные изменения.
Последняя редакция: powergreen#1572. Время: 9 янв. 2020 г., 15:30:49
|
Сообщениеpowergreen#15729 янв. 2020 г., 15:24:50
|
Исправлена ошибка, при которой предметы с влиянием не выпадали из монстров на картах под влиянием Завоевателей Атласа (но могли выпадать из сундуков).
Целенаправленно уменьшен урон большинства умений Пробудителя на всех уровнях пробуждения ниже 8.
Бури в бою с Пробудителем теперь не могут занимать область рядом с входом на арену, поэтому при входе вы не сможете сразу оказаться в буре.
Изменено поведение бурь, и они больше не преследуют персонажа игрока или его приспешников, хотя по-прежнему являются препятствием. Теперь бури более естественно движутся по арене таким образом, что у игрока должно остаться больше пространства для свободного перемещения.
Бури и Опустошение Пробудителя наносят меньше урона приспешникам.
БОЖЕ МОЙ ЧТО Я ВИЖУ ВСЕГО ТО МЕСЯЦ ЛИГИ ПРОШЕЛ!!! И 40% людей просто ливнуло уже.... ох ребята ребята. Но все ровно спасибо!
|
|
Исправлена ошибка, из-за которой в областях выше 83 уровня нельзя было получить сульфит.
Просветите насчет этого. Где есть область 84+ с сульфитом?
|
СообщениеFaerys#10619 янв. 2020 г., 16:27:52
|
"
Faerys написал:
Исправлена ошибка, из-за которой в областях выше 83 уровня нельзя было получить сульфит.
Просветите насчет этого. Где есть область 84+ с сульфитом?
лвл локи +1 с вотчстоунов сириуса
|
Сообщениеsofein#64879 янв. 2020 г., 16:36:08
|
Затестил фриз, короче. Для верности надел новые перчи с гварда. Метаморф не только не зафризился вообще, но и стало гораздо хуже. Потому что раньше у него был не Cannot be frozen, а Cannot be fully slowed, что позволяло вешать микрофризы. Теперь нет и этого.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 9 янв. 2020 г., 16:54:49
|
СообщениеSHONYA3#20119 янв. 2020 г., 16:54:04
|