[3.11] Удар Гадюки (Viper Strike) - Убийца (Assassin) - Весь контент - Быстро, весело, молодёжно.




До конца лета планирую переписать гайд и перезаписать видео. Будет 2.0 версия так сказать.
Гайд частично перезаписал. Видео перезаписывать возможно не возьмусь. Только Сируса перезаписал и залил уже.

Написание гайда достаточно неблагодарное дело. На момент создания билда и написания гайда всё было актуально, всё легко и просто. Теперь появляются вопросы о неактуальности тех или иных моментов. :(
После обновления гайда до актуального прекращу его поддержку.



Video

Предупреждаю о своём не самом высоком уровне навыка битвы с Убер боссами в ближнем бою, что бы не было facepalm'ов. Нужна практика и норм интернет.

t15 blighted map

Shaper

Uber Atziri

Elder & Uber Elder = ez rip

Conquerors, mapping, metamorphs

Sirus deathless

Lich Delve

Cortex

Simulacrum

Прямо тут напишу. В билде присутствуют предметы и пассивные навыки, увеличивающие множитель критического урона. И пускай его значение обнуляется до 100% Флаконом Коралито (дарующим Совершенную Агонию на время действия), для постепенного урона от состояний он работает в размере 50% от добавленного значения.
Циферки

Если вы будете смотреть билды через яд, то вероятно можете увидеть, как люди пишут "10кк дпса", "30кк дпса!", "50кк дпса!!!". Вы зайдёте в Path of Building и там действительно будет 50кк Total DPS. НО! Эта цифра не отображает реальности.

Формула расчёта урона ядом в некоторый момент после начала непрерывной атаки:
Скорость атаки * DPS яда * Длительность непрерывной атаки
В случае с Ударом Гадюки производится удар сразу двумя орудиями и за удар накладывается сразу 2 яда, то есть итог умножаем на 2.

Пример (на основе моего персонажа на Стандарте):
8.11 (атак в секунду) * 338000 (урон одного яда в секунду) * 4 (длительность Фокуса) * 2 (два когтя) = 21 929 440 урона в секунду начнёт получать цель через 4 секунды непрерывной атаки, и будет продолжать его получать ещё минимум 6 секунд (длительность яда примерно 10 секунд).

При этом Total DPS показывает нам 62kk DPS, что является достижимым лишь в случае, если атаковать цель на протяжении длительности яда (10-11 секунд), что невозможно по причине завершения баффов (Фокус - 4 секунды) и скоропостижной смерти босса.
8.11 * 338000 * 11 * 2 = 60.4kk dps. (числа не сходятся полностью, ибо сам расчет в программе неверный)

Если вы зашли в Path of Building что бы рассчитать свой ДПС, но вам показывает слишком мало, то скорее всего вы просто не поставили все нужные галочки на эффектах, не включили флаконы и тд.


Build - Pros|Cons
Это что за покемон?

Билд в первую очередь направлен на быструю зачистку карт и эффективное убийство любых боссов.

В конечном итоге билд способен убивать обычных мобов за мгновение, а убер боссов за секунды (разумеется зависит от бюджета)

Pros
- Очень хорошая зачистка даже без взрывов (но отказываться от них глупо)
- Уверенное убийство всех боссов в игре
- Крайне хорошая выживаемость при аккуратной игре
- Не боится любых модов карт
- Можно играть даже на ССФ
- Легкий старт лиги (но с некоторой небольшой заморочкой в 1 акте, что в итоге даёт преимущество)
- Веселый :D

Cons
- Не подходит для игры на ХК
- Судя по опыту людей, пробовавших этот билд в лиге Делириум, стартовать им сложновато, в бюджетной сборке выше т5 уйти проблематично.
- Специфический способ убийства боссов (для уверенного урона необходимо нанести максимально возможное количество ударов)
- Бюджет для комфортной игры 25-30в (цены конца первой недели лиги)
- Крайне сильно НЕ подходит новичкам
- Да

Если не прогружаются картинки, попробуйте включить VPN.


Вышли патчноуты!
Новшества лиг

3.11
На дереве передвинули ключевое умение Совершенная агония. В ссф режиме / на старте лиги будет проще жить пока нет флакона Коралито.


У парного оружия убрали бонус 20% больше физического урона парным оружием.
Ощутимо ли? На актах, пока около 60-70% нашего урона зависит от физурона когтей - да. В конечной сборке, где от физического урона остаются 10-15% - нисколько.

В дереве появились ключевые умения из самоцветов Легиона, один из них там подойдёт, и мы его возьмём, при том что он весьма удачно для нас расположен.
Танцующий с ветром
На 20% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
На 40% меньше уклонения, если вы недавно не получали удар
На 20% больше уклонения, если вы недавно получали удар



Нерфов нет (парные оружия выше описал).

Безумно лёгкий крафт, с семечками можно сделать околомиррортир шмотки.

Больше ничего в голову не приходит интересного.


3.10

- Ослабили эффект Неуловимости (незначительно) и Восхождения связанное с Неуловимостью (незначительно)
- Изменили крафт: для когтей необходима база Древнего, для шапки база охотника, кольцо на 2 проклятья не может быть создано. (ощутимо, но не смертельно)
- Добавление полезных нодов на кластерных самоцветах, и, как следствие, изменение нашего дерева (подробности позже, когда найду оптимальное решение). (В целом очень приятное обновление)
- Увеличение урона защитников Создателя и наличие постепенно уменьшающегося уменьшения урона Создателя в начале стадии. (Практически не ощутимо в случае с завершенным билдом, который с +500% здоровья убивает этих защитников за 4 секунды. А насчет Создателя, напоминаю, что наш урон растет с каждой секундой за счет накопления стаков яда, и первые секунды наносят меньше урона чем последующие. Наша задача лишь настакать за время действия фокуса яд и ждать пока Создатель растает.)
- Механика Делириума подразумевает быструю зачистку локации с жирными монстрами. И боссами. Активное использование всех данных вам моим билдом механик выживания и убивания, эта лига должна оставить приятные воспоминания и легкий фарм. (да, но нет, лига всё таки сложная вышла)


Pastebin & Links
Клац

https://pastebin.com/2kjJxcWF - Мой персонаж из лиги Жатва с числовыми корректировками (в лучшую сторону, как цель, к которой следует стремиться и которой можно добиться)
Дотошного повторения всех значений не требуется, разумеется.
Path of building Fork version btw


Связки:

Основное умение (для боссов)


Основное умение (для зачистки)


Пробуждённые камни дешёвые (кроме Града ударов), но если нет возможности, то подойдут обычные аналоги.

Ауры

Не обязательно, но для комфорта можно (даже не 4лвл)

Но лучше свойство на амулете или зачарование на шапке


Передвижение


Усиление боевой мощи


Другое


Я отказался от Кровавого угара в пользу выживаемости за счёт использования Клича стойкости:


А так же во второй паре оружия (лично мне так достаточно удобно)



Предметы

Оружие

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/2nWwvXoIk
Плоский урон Хаоса можно добавить в Жатве рецептом добавления свойства Хаоса.
Не советую рецептом Жатвы добавлять шанс критического удара, там помимо этого есть 2 вида множителя критического удара (шанс успеха невелик).
Сама база должна иметь имплисит с числовым восстановлением здоровья (не процентным), 83+ уровня предмета и влиянием Древнего.
Проще, конечно, купить что то готовое, но крафтится что то среднее не сложно.

Броня


Готовый вариант
Части для самостоятельного крафта (дешевле, но есть шанс получить неудачную бронь)
https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/8l4w4vZUV
+
https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/z94DmWRi4

На 6л броне Переменками ловим свойство 10% шанс получить заряд Ярости при ударе. Других свойств Охотника на предмете быть не должно.

Используем Сферу пробудителя сначала на броне с взрывами, после на броне 6л.
?????
Profit.

Свою броню я сделал с 2 попытки. Здоровье т2 ловил в Жатве рецептом Удалить и добавить свойство Здоровья.

Шлем

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/MY0nKWGiJ
Если есть база шапки 85 уровня предмета с влиянием Охотника (и, как причина, хорошим зачарованием), то можете кидать ископаемые на хаос. Здоровье легко добавляется через Жатву. Как и свойства хаоса, впрочем.


Ботинки


https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/54JanZeCa
Сам Попутный ветер добавляется одним кликом в Жатве (рецепт на Добавить свойство Критических ударов).
+2 к камням хаоса из-за шанса поймать другое свойство не буду советовать ловить в Жатве.
Здоровье всё так же легко роллится через Жатву.
Скорость бега не сильно важна, но даёт небольшие бусты в зачистке и на битвах с боссами, где нужно именно отбежать.

Амулет


https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/Y9MrqgvtY
Это самый идеальный возможный амулет для этого билда.
Уменьшение резервации Злорадства позволяет использовать 20 уровень Точности (легче собрать Меткость + немножко шанса критического удара)
Вместо множителя постепенного урона может быть +#% к Множителю критического удара, при условии, что у вас стабильно 95-100% шанс критического удара при битве с боссом.

Кольца


https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/MY04bp6hJ (вы всегда можете попробовать скрафтить что то сами ископаемыми на хаос)

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/pKlqWweF0 (на таком кольце обязательно нужно сделать 20 катализаторов на Сопротивления. Свои я случайно сбил катализатором на здоровье, как оказалось ._. )
На кольцах может держаться весь билд, все сопротивления и атрибут Сила. В обновлённом варианте крайне желательно иметь сопротивление к Хаосу хотя бы на одном из колец.

Пояс

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/9dmvR9KuK
https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/Q30aG33Tw
Вместо крафта желательно сделать 30% увеличения урона хаоса через Жатву. У меня пока не попался рецепт, ибо до этого долго воевал, что бы поймать процентное здоровье.
Не пытайтесь поймать процентное здоровье через Жатву, в свойствах здоровья есть ещё увеличение восстановления здоровья с помощью флаконов (бесполезный мод)


Бюджетный вариант

Когти
Осиное гнездо обладает впечатляющими характеристиками. И редкий коготь с свойством на 100% больше урона яда даже без дополнительных удобств весьма неплох для начала (не смотрите на цену и конвертацию, другого когтя для примера не нашлось. И скорость атаки приоритетнее чем физический урон)


Броня
Любая хорошая уникальная или редкая броня. С здоровьем, с сопротивлениями.


Тапки
Скорость бега, здоровье, сопротивления.


Шапка
Здоровье, сопротивления, меткость или атрибуты. Возможно недорогим будет свойство на -9%


Перчаточки
Уникальные перчаточки с Аспектом паука (придётся выключать Злорадство), либо обычные перчатки Здоровье, сопротивления, скорость атаки, меткость.


Кольца
Обычные кольца Здоровье сопротивления атрибуты, кольцо на Вестника с Синтеза, кольцо убер Древнего с убер Древнего.


Амулет
Здоровье, сопротивления, атрибуты.


Пояс
Здоровье, сопротивления, атрибуты. Либо уникальный пояс с Катарины на сильное замедление и урон.



Шмотки лига Делириум

Флаконы без изменений


ССФ Шмотки за 14 часов игры



Флаконы

На зачистке для выживания и возможности охладить(замедлить) врагов можно использовать этот флакон (что я и делаю)

И очень хорошо будет смотреться этот флакон


Самоцветы

Кластерные самоцветы:

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/dk9RMvRcJ

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/Eo0DMBZT5 (Нужны оба варианта для иммунитета к оглушению во время боя и более простому сбору сопротивления к хаосу. В случае если сопротивление собирается на предметах без проблем, то нужно взять любой мод на +10% множителя постепенного урона)

https://www.pathofexile.com/trade/search/Harvest/Eo0DRX0h5
Таких самоцветов нет на рынке, их придётся крафтить самостоятельно. Ключевые умения на этих самоцветах не нужны, что бы не перекрывать весь смысл 25% увеличения эффекта.

Вневременной самоцвет Ваал

Важно что бы было свойство "во имя Шибаквы"
Использовать такой самоцвет следует только тогда, когда вы собрали 75-85% сопротивления к хаосу (иначе будет работать во вред). Желательно конечно 85% с запасом.
У меня в Path of Building взят "лишний" нод Arcane Vision, потому что на его месте находится здоровье (самоцвет заменяет пассивные умения в радиусе). Поэтому у вам может там ничего не быть, и вообще, в радиусе этого самоцвета вы сами решаете каким более выгодным путём идти.

Трешхолд самоцвет (важный и дешёвый)

Здесь всех дешевле получить иммунитет к Осквернённой крови, а сам самоцвет является самым сильным среди всех других трешхолд джевелов (за 3-4 секунды битвы можно наложить больше 100 ядов на цель, это 200% увеличения урона с ударов и 200% увеличения урона от состояний. Очень сильно.

Экономим около 10 поинтов. Самоцвет с Сируса.

Обязательно должен быть Очень большой радиус. Значение сопротивлений не важно, если вы успешный человек.

Месторасположение всех самоцветов видно в Path of Building (fork)


Дерево навыков

Прогрессия для актов.




Далее по бюджету и возможностям добираем гнёзда под самоцветы, кластерные самоцветы.

В ПоБе идёт другое дерево, которое рассчитано, на персонажа 90-100 уровня, который уже одет. На кластерные самоцветы уходит 24 очка навыков, копите их, вкладывая в ближайшие навыки здоровья, или сразу же прокачивайте, если уже имеется кластерный самоцвет.


Про Лабиринт и Восхождения



Полезные зачарования Лабиринта:
Шлем:
#% увеличение урона Удара Гадюки
#% увеличение шанса критического удара Удара Гадюки
#% уменьшение резервации маны Злорадством
Сапоги
80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство (важно)
Перчатки
Вызывает срабатывание (Слова/.../.../Приказа) войны/отражения при убийстве.


Пантеон
До получения свойства из лабиринта (80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство) или флакона с крафтом - Душа морского царя. После Душа Лунарис, с заменой на Солярис на убер боссов (Сирус обязательно).
Малый бог Груткул (в толпе после получения 5 ударов получаем 5% физ сопротивления и замедляем атаку ударивших нас на 8%)

Бандиты
Выбираем Алиру (Регенерация маны, +15% сопротивлений стихиям и 20% к множителю критического удара, который превращается в 10% к множителю постепенного урона от состояний при критическом ударе за счет Совершенной агонии)


Шпаргалка



Акты - Прохождение

Прохождение 1 акта ССФ




Мы можем с 1 акта использовать Удар Гадюки для зачистки и убийства боссов.
НО!
Необходимый камень поддержки Зов предков не продается Бандиту в 1 акте.
Поэтому мы сами проходим задание на Ртутный флакон и Зов предков Охотницей, получая преимущество в прохождении актов.

Создаём болванку* Охотницы.
После того как мы с ней закончим - заберём всё. Так что, если захотите в будущем поиграть охотницей, будет проще создать нового персонажа.

Побеждаем Хиллока, берём в награду Едкую стрелу. Проверяем Таркли на наличие тапок на скорость бега и когтей/перчаток/шапки/брони на К-К-З

Дальше бежим сразу за Аптечкой, что бы получить Ртутный флакон и камень поддержки (любой, не используется). Зов предков необходимо покупать у Нессы.

Едкую стрелу и Пронзание можно прокачать до 2 уровня. Все ресурсы, флаконы, камни и предметы скидываем в тайник (в том числе лук с вставленными в него Едкой стрелой и Пронзанием) и стартуем Бандитом.

Победив Хиллока и зайдя в город забираем сразу всё, одеваемся.

В награду за убийство Хиллока берём любой синий камень (его надо продать с Железным кольцом что бы получить Сапфировое кольцо).

Сначала идём собирать ракушки, набивая на Роа 4 уровень. После возвращаемся на остров за вторым Ртутным флаконом и камнем поддержки (любой). За собранные ракушки получаем Рывок и любой синий камень (его надо продать с Железным кольцом что бы получить Сапфировое кольцо).

Качаемся Едкой стрелой, качаем Удар Гадюки в кинжале.

Покупаем у Нессы Амулет с янтарём (на силу). Появляется в продаже после получения 5 уровня.

Доходим до локации Тюрьма и получаем в награду Манипуляция пустотой, покупаем Раскатистый удар, и можем уже использовать основную связку камней:
Удар Гадюки - Раскатистый удар - Зов предков

После убийства Брутуса берём Дымовую мину и покупаем Точность и, желательно, Огненный рывок.

В логове Мервейл умение на 12 лвл не нужно (можно пропустить, либо взять например Вихрь клинков на прокачку/на продажу)

На 16 уровне получаем в награду Вестник Агонии
Так же неплохо смотрится Призыв мехаботов на первое время.

На 18 уровне получаем в награду Ускорение атак к Шквалу клинков, который можно использовать, когда будет достаточно регенерации маны.

Бандитов убиваем всех.
Либо берём Алиру, если есть сомнения по набору сопротивлений. Регенерация маны не будет лишней (не отказывайтесь от флакона маны). Множитель урона не пропадёт даром (увеличит вашу атаку, а с Совершенной Агонией вы получите 7.5% к доп урону яда для критических ударов.


На 24 уровне получаем в награду камень по ситуации. Если по каким то неведомым причинам появились проблемы с сопротивлениями, то Спасение от стихий. В любом случае необходимо взять Отчаяние для использования и Злорадство на прокачку.

На 28 уровне получаем в награду любой камень на прокачку на продажу

Обязательным является прохождение Библиотеки (после прохождения можно будет купить камни поддержки на 31 уровень и любые предыдущие)
Получаем в награду любой камень (нам не подходят предоставленные камни).
Покупаем Укрепление (в связку на зачистку либо к Шквалу клинков), Защитник предков, Богохульство для Отчаяния.

Прохождение лабиринта советую перед походом к Владыке, что бы компенсировать отставание по уровню от уровня монстров локации.
На 34 уровне берём Ледяного голема, зовём только перед боссом. Если у вас будет лишняя Сфера Алхимии на Сотворение при получении урона, то не качайте голема выше 4 уровня, что бы эта связка работала.

На 38 уровне берем в награду Град ударов.

Не обязательно покупать камни умений/поддержки, если нет гнёзд для использования или прокачки, камни у торговца качаются наравне с персонажем до 55 уровня примерно.

Так как билд ближнего боя и используются когти, то для комфорта необходимо менять их по возможности на когти хорошей базы (с плоским восстановлением здоровья) и хорошим физическим уроном. Эссенции, лут с босса, рецепт с "редким" поясом "Кушак" и Точильным камнем помогут быть на уровне.


Пачки монстров умирают без проблем, так что скажу про убийство боссов.
На актах камень поддержки Град ударов не актуален долгое время, ибо тактика боя это движения вокруг босса с целью нанесения частых одиночных ударов и избегания ответного урона.

Уже на картах, с собранным билдом, для хорошего урона и быстрого убийства босса, необходимо непрерывно бить его несколько секунд. Для этого первые удары необходимо нанести умением для зачистки, что бы получить Укрепление, после чего, прожав Фокус и все флаконы на выживание, начать бить.


Для справки, в 3.8 версии игры этот билд с бюджетом в 5 сфер хаоса в 3линке (Удар Гадюки - Град ударов - Манипуляция пустотой - (Зов предков, что не даёт прибавки к урону и заменяется встроенным свойством +1 цель) убил Создателя. В конце этой лиги я повторю этот эксперимент. (Нет не повторю, убер боссы пожирнели и Создатель имеет антиминёрскую защиту первые секунды битвы)


Подсказки по крафту

Они находятся под каждым предметом.
Если не умеете крафтить, не стоит начинать с этим билдом (много тонкостей)
Если умеете крафтить, то с первого взгляда на предмет вы уже знаете что делать - https://www.pathofexile.com/trade/search


Ответы на вопросы

А почему без Носителя чумы? В самый раз на зачистку же
С зачисткой и так нет никаких проблем, особенно при наличии взрывов (свойство на броне). К тому же Носитель чумы не синергирует с Восхождением, не восстанавливает здоровье за каждый стак яда и не активирует Нечестивое могущество и Укрепление.

Почему такая броня? Зачем взрывы? заряд ярости при ударе? освящённая земля?
Взрывы: они дают бешеный буст по зачистке карт сами по себе, но так же они уничтожают трупы, могут наложить яд (синергирует с Восхождением), позволяют убивать боссов Скверны за 0 секунд зачищая всю колонну монстров.

Заряд ярости при ударе: каждый заряд даёт на 4% больше урона +4% к скорости атаки, что несомненно является приятным бонусом для урона по боссу, у которого нет пиньят для набивания зарядов с помощью Кровавого угара.

Освящённая земля: этот мод не был мною запланирован, и может так же случайно попасться и вам. Не расстраивайтесь, это весьма полезный мод. Он даёт возможность быстро восстановить здоровье стоя на месте (лабиринт, Сирус, любой бой).


Почему проклятье находится на кольце, оно же имеют меньший уровень = меньший эффект?
Разумеется, я экспериментировал с разными источниками проклятий (Погибель, аура, Ведьмовской отвар и кольцо), и получилось так, что Погибель использовать неудобно, аура забирает кучу маны и +1 гнездо, флакон имеет свойство заканчиваться и работать только в радиусе 20 (это мало), а кольцо работает как надо, всегда.

Проклятье при попадании не работает с Вестником агонии.
Отчаяние можно поймать и на когтях, но это может повлиять на урон самих когтей.


Яд в сумме нанесёт больше урона, если будет висеть дольше. Так почему не используются Путы времени?
этот камень используется в дпс связке, и в итоге яд уже действует 10-20 секунд. Большинство боссов умирает за 2-4 секунды. Убер боссы живут 5-10 секунд, если всё пойдёт по плану.


Почему ты не используешь уник кольца синтеза на + хаос урон и положительный эффект вестника агонии?
В данный момент лично у меня есть необходимость в кольце с сопротивлениями и здоровьем и кольце с проклятьями. В случае если мне всего хватало и надо было найти кольца дающие солидную прибавку к урону, я разумеется взял бы кольцо синтеза.
Если кольца нет в моём списке предметов, не значит что его нельзя использовать.
В вариации для убийства боссов, где проклятия идут через Проклятье при попадании, это кольцо используется на ура.


Как билд для старта в ССФ?
Очень хорошо, если вы опытный игрок. Я пробежал акты в ссф за 6 часов без подготовки (можно быстрее). Из важных моментов есть то, что для ССФ варианта необходимо заранее продумать пути получения тех или иных предметов. Я забыл что играю на ССФ и не взял Алмазный флакон, потерял кучу урона и возможность зашансить очень сильный флакон
.
С уроном и зачисткой проблем нет. Разве что первое время, до получения свойства на +1 цель удара приходится бить босса вплотную. Но стоит дойти до первых т13+ и можно будет найти любые перчатки с влиянием охотника и облегчить свою жизнь.


Как билд в плане секса?
Весьма не дурно. Кто-то скажет, что видал лучше, но я скажу, что и они не Табула с Хиллока.

Как билд в лиге Делириум?
Старт был посложнее, ибо контент лиги заточен под кратное усложнение карты, но в данный момент я собрал 80% билда и уже убил Сируса. Видео с Симулякром будет позднее.

Умираю на актах, билд стекло, почему?
Билд через уклонение подразумевает что по вам не будут попадать, и вы можете этому способствовать, если будете играть аккуратнее. Когти и Раскатистый удар позволяют мгновенно восстановить до 5-7к здоровья, и если вас оглушили, то будьте готовы жать кнопку В контрольную точку. Поэтому на актах либо убиваем монстров до того как они нанесут удар, либо держимся подальше.
Assassin - 5head 1500+ Int (Power siphon + KB): /view-thread/2981359
Assassin - Соплемансер (Viper Strike): /view-thread/2762969
Trickster - БорисХренПопадёшь (Essence Drain + Contagion): /view-thread/2628164
Последняя редакция: Unsee_legion. Время: 27 авг. 2020 г., 6:06:11
Last bumped on 23 сент. 2020 г., 7:42:55
А почему без Носителя чумы?

В самый раз на зачистку же
"
ThreeOEight написал:
А почему без Носителя чумы?

В самый раз на зачистку же


Ну как бы Носитель чумы непонятный мне скилл, который работает как рф на пару секунд в небольшом радиусе. Не хочу даже иногда полагаться на такой скилл. Взрывы с брони чистят более чем хорошо, будь то шахта, Скверна, или ряды Легиона. Да и на карте плотной (Иномирцы, Предвестники и тд) чувствует себя более чем хорошо. А Носитель чумы оставлю более медленным билдам, которые не могут ваншотнуть пачку и бежать дальше.
Assassin - 5head 1500+ Int (Power siphon + KB): /view-thread/2981359
Assassin - Соплемансер (Viper Strike): /view-thread/2762969
Trickster - БорисХренПопадёшь (Essence Drain + Contagion): /view-thread/2628164
"
Unsee_legion написал:

Ну как бы Носитель чумы непонятный мне скилл, который работает как рф на пару секунд

и правда
Спасибо за интересный билд, если будет актуален в след лиге попробую поиграть через него, что скажешь на счет старта этим билдом с нуля? стоит ли или лучше начать с чего то другого, а этот качать вторым? Надеюсь на поддержку этого билда в будущем, еще раз спасибо!
"
Decodeco написал:
Спасибо за интересный билд, если будет актуален в след лиге попробую поиграть через него, что скажешь на счет старта этим билдом с нуля? стоит ли или лучше начать с чего то другого, а этот качать вторым? Надеюсь на поддержку этого билда в будущем, еще раз спасибо!


В спойлере по Прокачке добавил видео, где пробегаю 1 акт со всеми тонкостями. Умер 1 раз потому что заигрался с экспериментом, думал буду наносить больше урона если комбинировать умения)) В целом можно пробегать без смертей в меру быстро.

Ладно, держи тут https://youtu.be/JwHLUO16Rxo
Assassin - 5head 1500+ Int (Power siphon + KB): /view-thread/2981359
Assassin - Соплемансер (Viper Strike): /view-thread/2762969
Trickster - БорисХренПопадёшь (Essence Drain + Contagion): /view-thread/2628164
"
Unsee_legion написал:
"
Decodeco написал:
Спасибо за интересный билд, если будет актуален в след лиге попробую поиграть через него, что скажешь на счет старта этим билдом с нуля? стоит ли или лучше начать с чего то другого, а этот качать вторым? Надеюсь на поддержку этого билда в будущем, еще раз спасибо!


В спойлере по Прокачке добавил видео, где пробегаю 1 акт со всеми тонкостями. Умер 1 раз потому что заигрался с экспериментом, думал буду наносить больше урона если комбинировать умения)) В целом можно пробегать без смертей в меру быстро.

Ладно, держи тут https://youtu.be/JwHLUO16Rxo

Понял, принял, еще раз спасибо!
Последняя редакция: Decodeco. Время: 16 февр. 2020 г., 12:54:32
"
Decodeco написал:
"
Unsee_legion написал:
"
Decodeco написал:
Спасибо за интересный билд, если будет актуален в след лиге попробую поиграть через него, что скажешь на счет старта этим билдом с нуля? стоит ли или лучше начать с чего то другого, а этот качать вторым? Надеюсь на поддержку этого билда в будущем, еще раз спасибо!


В спойлере по Прокачке добавил видео, где пробегаю 1 акт со всеми тонкостями. Умер 1 раз потому что заигрался с экспериментом, думал буду наносить больше урона если комбинировать умения)) В целом можно пробегать без смертей в меру быстро.

Ладно, держи тут https://youtu.be/JwHLUO16Rxo

Понял, принял, еще раз спасибо!


Есть смысл мне выкладывать другие акты? по сути 4-10 акты записаны, 2-3 надо перезаписать. Материал чуток подрежу в моментах затупа и однообразного гринда. Только хайлайты. Так то пробежал акты за 6 часов 30 минут со всеми сайд квестами на поинт и 3 лабами. Из них 30 минут афк затупы. Я не спидранер и билд не спидранерский что бы за 3 часа пробегать, но я пытался)
Assassin - 5head 1500+ Int (Power siphon + KB): /view-thread/2981359
Assassin - Соплемансер (Viper Strike): /view-thread/2762969
Trickster - БорисХренПопадёшь (Essence Drain + Contagion): /view-thread/2628164

Есть смысл мне выкладывать другие акты? по сути 4-10 акты записаны, 2-3 надо перезаписать. Материал чуток подрежу в моментах затупа и однообразного гринда. Только хайлайты. Так то пробежал акты за 6 часов 30 минут со всеми сайд квестами на поинт и 3 лабами. Из них 30 минут афк затупы. Я не спидранер и билд не спидранерский что бы за 3 часа пробегать, но я пытался)[/quote]

Было бы очень интересно посмотреть все акты)
Почему ты не используешь уник кольца синтеза на + хаос урон и положительный эффект вестника агонии?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация