В Path of Exile: Делириум появится умение под названием Взрыв клинков. Вместе с ним мы вносим некоторые изменения в ряд существующих чар, с которыми это умение может взаимодействовать. Среди них Бесплотные ножи, Мечепад, Вихрь клинков и, как следствие, Живое оружие.

Взрыв клинков

Сотворение Взрыва клинков наносит урон по области среднего размера в указанном месте. Попавшие под удар враги будут обескуражены и начнут получать увеличенный урон от чар. Если в указанной области находятся клинки Бесплотных ножей, Мечепада или ваш собственный Вихрь клинков, то Взрыв клинков также подорвёт и их, вызвав цепную реакцию. Таким образом вы можете выстроить и сдетонировать длинную цепочку взрывов, чтобы прикончить врагов в большой области, либо нанести высокий урон по целям в центре скопления клинков.

Бесплотные ножи

Внешний вид Бесплотных ножей был несколько улучшен, а кроме того, один из трёх брошенных ножей теперь будет оставаться в земле в виде небольшого клинка. Нож в земле будет бесполезен сам по себе и через некоторое время исчезнет, однако с этими ножами можно взаимодействовать при помощи других умений.

Чтобы получить максимум от Бесплотных ножей в сочетании со Взрывом клинков, вы можете с помощью Замедленных снарядов создать тесную кучку ножей поблизости от вас и, добавив Высвобождение, легко нанести огромный моментальный урон по боссам. Применение уникального самоцвета Кольцо клинков позволит распределить ножи по окружности вокруг героя, что в результате вызовет взрывы в большом радиусе.

Вихрь клинков

Поскольку Вихрь клинков уже имеет достойный урон по одиночной цели, смысл взаимодействия с ним Взрыва клинков состоит в другом. Взрыв клинков может взрывать ножи, кружащиеся вокруг героя, и с каждым последовательно взорвавшимся клинком в вихре область действия Взрыва клинков будет становиться больше, вырастая до трёх с лишним раз на десятом взорванном клинке. Это позволит Взрыву клинков накрыть большую область вокруг персонажа мгновенным уроном, способным зачистить опасную группу монстров (или ваших галлюцинаций) за одно быстрое сотворение умения.

Взрыв клинков не сработает с Вихрем клинков ваал или Вихрями клинков других игроков, поэтому вы не сможете нарушить ваше умение ваал или "случайно" прервать Вихрь клинков участника вашей группы.

Мечепад

От Мечепада будет оставаться один меч с каждой волны, то есть 6 мечей за сотворение. Мечи окажутся примерно в центре волны, поэтому со Средоточием вы можете сгруппировать их достаточно тесно, чтобы вызвать много перекрывающихся Взрывов клинков.

Сочетая умение с Высвобождением и Каскадом чар, можно за одно сотворение получить огромное количество клинков, фактически превысив максимум в 50 штук. Используйте Пробужденный: Каскад чар, чтобы распределить их по большей площади.

Настроив срабатывание Взрыва клинков, Мечепада или обоих умений благодаря камням-активаторам или тотемам, вы можете без труда добиться сокрушительной комбинации чар, поражающей большую область.

Живое оружие

Клинки Бесплотных ножей, Вихря клинков и Мечепада теперь можно оживлять с помощью Живого оружия, благодаря чему умение становится гораздо легче поддерживать.

Оживлённые таким образом клинки имеют базовые скорость, дальность атаки и шанс критического удара, примерно равные параметрам осколка стекла, но Живое оружие добавляет Бесплотным ножам дополнительный физический урон, зависящий от уровня Живого оружия, сверх того урона, который Живое оружие добавляет всему оживлённому оружию. Это также означает, что клинки Мечепада низкого уровня можно использовать с высокоуровневым Живым оружием так же эффективно, как и клинки Мечепада высокого уровня.

Мы изменили баланс Живого оружия, снизив максимальное количество клинков и время, требуемое для достижения умением полной силы, что также улучшит производительность на стороне сервера. Чтобы компенсировать сокращение числа приспешников, мы значительно повысили их скорость и дали им намного больше добавленного урона. Умение теперь сотворяется быстрее, затрачивает меньше маны и дарует больше скорости атаки. С ростом уровня камня умение дарует повышение скорости передвижения приспешников и увеличенный максимум приспешников.

Ниже представлен видеоролик с демонстрацией изменений:



Мы надеемся, что вам понравилась эта демонстрация изменений чар клинков. На следующей неделе мы расскажем о новом умении жезлов - Кинетическом заряде - и камне Чароплёт. Берегите свой разум, изгнанники!
Сообщение 
Grinding Gear Games
С живым оружием крутая идея
Теперь каждый может стать минером
АААА опять приспешники Хватит!!! Только не приспешники!!!! Пожалуйста
С блейд вортексом хрень конечно, самое худшее играя с ним это потерять ножи. А аое урон компенсируется геральдами. Вообще не продумано по-моему. Но посмотрим..

"
..способным зачистить опасную группу монстров (или ваших галлюцинаций)

Чта?
[Removed by Support]
Последняя редакция: TauOrigin. Время: 27 февр. 2020 г., 20:58:41
"
DAURENN написал:
АААА опять приспешники Хватит!!! Только не приспешники!!!! Пожалуйста


некромантов закономерно бафнули, браво
с живым оружием интересно) и с блейд вортексом)
Youtube(билды,гайды,стримы)-https://www.youtube.com/c/Nephentus
Twitch(стримы)-https://www.twitch.tv/lnephentus
Trovo(стримы)-https://trovo.live/s/Nephentus?roomType=1
Группа в VK(оповещения,ответы на вопросы)-https://vk.com/club190999020
Discord(оповещения)-https://discord.com/invite/PHy5Bvy
Ну тут все так и намекает собрать кок с мечепадом и взрывом клинков. Не любит большинство больше одной кнопки нажимать. Да и с бв как-то странно, слишком сильное в плане урона умение чтобы обменивать клинки на единоразовый урон.
Последняя редакция: MxSelfish. Время: 27 февр. 2020 г., 22:09:43
"
MxSelfish написал:
Ну тут все так и намекает собрать кок с мечепадом и взрывом клинков. Не любит большинство больше одной кнопки нажимать. Да и с бв как-то странно, слишком сильное в плане урона умение чтобы обменивать клинки на единоразовый урон.

Кок с мечепадом и взрывом... а урон как нам разгонять?

По мне так очередные трешовые механики которые останутся на уровне экзотики, что может быть еще играбельным так это живые клинки. Взрывать вортекс это вообще прикол, походу в этой лиге опять будут играть все теми же билдами и новой механики интересной не намечается... что-то у меня уже сомнение затаились, пое всегда была темповой игрой, зачем они вводят совершенно иной стиль игры который медленный и мало эффективный... что опять курят в ггг.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 27 февр. 2020 г., 22:37:13
Очередной скилл, который будут использовать 0,0001% игроков, в копилку с бодисвапом, кремацией ИТП
Ну разве что для саммона оружия. И то сомнительно, так как там и более быстрые способы есть.
Последняя редакция: Hydrant22. Время: 27 февр. 2020 г., 23:14:27

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация