Путь нерфов

Как разработчики, мы не боимся ослаблять слишком мощные игровые элементы, которые вредят Path of Exile. К сожалению, полный список изменений дополнения - не лучший способ сообщить об этих ослаблениях, поскольку из-за формата и плотности информации довольно непросто включить в список изменений ещё и подробные пояснения.

В сегодняшнем обращении мы расскажем и объясним причины большинства значительных ослаблений из дополнения 3.1.0. Разумеется, в 3.1.0 будет и множество усилений, мы не будем о них говорить сегодня, пусть они приятно вас удивят в завтрашнем списке изменений.


Ключевое умение "Соглашение с ваал"
Возможность мгновенного похищения означает что высокоуровневые персонажи, которые быстро наносят удары, полностью нивелируют большинство опасностей с минимальными вложениями в похищение. Теперь Соглашение с ваал не дает мгновенного похищения, но удваивает скорость похищения и максимальную скорость похищения. Это одно из самых часто запрашиваемых ослаблений в Path of Exile.

Это ключевое умение все ещё довольно сильное, но теперь требует вложения в похищение для достижения хороших результатов.

Проницательность Азири
Проницательность Азири теперь даёт Соглашение с ваал, если вы недавно наносили критический удар, что позволяет предмету выполнять роль, отличающуюся от Соглашения с ваал. И сам предмет теперь будет использоваться для совершенно других целей нежели ранее, благодаря тому, что он позволяет избегать негативного эффекта Соглашения с ваал при определённых условиях.

Рубака
Умение Восхождения Жесткое рвение больше не увеличивает максимум скорости похищения здоровья. Вампиризм и Пустота тела теперь дают 3% от максимума здоровья в секунду к максимальной скорости похищения здоровья (было 5%).

Разум превыше материи
Увеличения маны от пассивных умений за этим ключевым умением стали меньше. Эти пассивные умения давали слишком много маны, особенно на низких уровнях. На данный момент, ключевое умение все ещё достаточно сильное и стоит затраченных вложений маны.

Беззащитность, Отчаяние и Увядание
Беззащитность стала камнем силы с упором на физический урон, кровотечение и увечья.

Отчаяние - это новый камень интеллекта, который заменит существующие копии Беззащитности. Он снижает сопротивление хаосу, повышает получаемый постепенный урон и дает дополнительный урон хаосом ударам по проклятым врагам (этот камень не входит в число новых десяти камней из 3.1.0).

Увядание теперь имеет уменьшенный максимум зарядов (15 вместо 20), получаемый урон за заряд также был немного снижен (6% за заряд вместо 7%).

Увядание повышало получаемый врагами урон хаосом гораздо сильнее, чем должно было, особенно для умения, которое не наносило урон и легко могло быть помещено в тотем. Мы отделили часть его урона в новое проклятие Отчаяния, воспользовавшись возможностью переделать Беззащитность в основанное на силе проклятие, поскольку оно увеличивает получаемый физический урон. Как упоминалось ранее, существующие копии камня Беззащитности с выходом 3.1.0 станут камнями Отчаяния.

Отвар ведьмовского огня теперь накладывает Отчаяние.

Тёмный договор
Тёмный договор, использующий ваше здоровье, больше не получает прибавки к радиусу действия, а увеличение урона было снижено с 'на 95% больше урона от ударов и состояний, если отнимается ваше здоровье' до 'на 76% больше урона, если отнимается ваше здоровье'.

Билды с Тёмным договором, использующим здоровье героя, наносили слишком много урона по слишком большой области, давая основанным на защите билдам очень высокую скорость зачистки.

Очередь
В Безжалостном Лабиринте больше нельзя получить зачарование для дополнительного снаряда Очереди. Соответствующее зачарование из Лабиринта Вечных теперь даёт Очереди +1 дополнительный снаряд (было +2). Изменение не повлияет на существующие зачарования шлема.

Дополнительный снаряд делал комбинацию этого умения и зачарования самым лучшим выбором для билдов с луками/жезлами. Мы хотим убедиться, что для таких персонажей доступны различные варианты развития.

Стрелы рока и Призма стрел рока
Стрелы рока: теперь добавляет 100% физического урона в виде урона от случайной стихии (было 110%). Больше не повышает шанс критического удара, вместо этого имеет от (12-16) до (20-24) добавленного физического урона.

Призма Стрел рока: теперь добавляет 100% физического урона в виде урона от каждой стихии (было 110%). Поскольку теперь у Стрел рока нет повышения шанса критического удара, соответственно, его не будет и у Призмы стрел рока.

Призма стрел рока наносила больше урона, чем любой другой лук в игре, поэтому была ослаблена. Не исключено, что она все ещё осталась самым лучшим луком.

Царица леса
Теперь имеет от 200 до 240% увеличения уклонения (было от 240 до 380%). Повышение скорости передвижения от этого предмета теперь ограничено 100% на всех версиях.

Изменение базовых типов предметов с уклонением в Падении Ориата привело к слишком сильному повышению уклонения и скорости передвижения на этом предмете. Мы никогда не хотели, чтобы один предмет мог предоставить столько скорости передвижения. С ростом доступности скорости передвижения и уклонения, Царица леса стала необоснованно сильной. Игроки достигали такой скорости, которая не была предусмотрена игрой. Ограничение скорости не должно повлиять на большинство игроков, использующих этот предмет.

Возрождение Феникса
Максимум сопротивления огню снижен до 5% (было 8%). Регенерация здоровья составляет 'от 15 до 20 в секунду' (было 6). Новые версии также дают от 40 до 60 здоровья (изменение нельзя получить Божественной сферой).

Предмет давал слишком много максимума сопротивлению огню, гораздо больше, чем любой другой щит давал другому максимуму сопротивления. Из-за этого персонажам, играющим через Праведный огонь, было слишком легко максимизировать сопротивлению огню. Другие бонусы на предмете были добавлены или увеличены, чтобы предмет оставался актуальным для других билдов.

Изменения опыта для высокоуровневых персонажей
В каждой лиге игроки достигают 100 уровня ещё быстрее, чем в предыдущей, поскольку становятся более эффективными, а доступное количество опыта повышается. Мы получили очень много комментариев (в том числе от самых опытных игроков) с просьбами растянуть этот процесс. Однако, мы должны соблюдать осторожность, и в этом обновлении внесём лишь небольшие изменения. В 3.1.0 мы введем дополнительные штрафы опыта для игроков 95-99 уровней:

  • С 95 до 96: нужно будет на 6.5% больше опыта
  • С 96 до 97: нужно будет на 11.5% больше опыта
  • С 97 до 98: нужно будет на 18.7% больше опыта
  • С 98 до 99: нужно будет на 28.25% больше опыта
  • С 99 до 100: нужно будет на 40% больше опыта


Заключение
Вот и весь список самых значительных нерфов. Надеемся, что не упустили ничего важного. Мы подготовили хорошие усиления, о которых вы узнаете из завтрашнего списка изменений!
Lead Developer. Follow us on: Twitter | YouTube | Facebook | Contact Support if you need help!
maps4
Last bumped on 12.12.2017 22:23:02
это шутка?
Что там, под тыщу мувспида теперь не полетают Королевы леса)

7rheVnNbd-k
Последняя редакция: ksandr_voin. Время: 04.12.2017 20:23:06
УБИЛИ ПРАВЕДНЫЙ ОГОНЬ :D ВЕРНИТЕ ЩИТ ФЕНИКСА АЛЛО :D
Отличный троллинг с Акуити, смелый и решительный ход!
Ой лол. Если раньше темпест шлем на +2 очереди стоил около 100 вых... Сколько лет мне нужно играть в poe, чтобы я смог купить подобное после отмены чарки в лабе?:)))))))))
Последняя редакция: Satuolla. Время: 04.12.2017 18:57:32
рип.
похоже, лига слэеров ждет нас.
хотя, на реддите выложили билд с 25к+ хп/сек регеном.
интересно, а что будет с остальными предметами, которые давали ваал пакт?
Joined:
Jan 24, 2013
Нерф всей меты кроме спектров? Кажется намечается лига суммонеров, гг

а мне так понравилоь играть с 300 мса :(
И ваал пакт все так же не будет работать на ес?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация