Обновление 3.10.0e

Обновление 3.10.0e

Улучшения Делириума
  • Туман теперь прекращает движение, если все игроки в области вовлечены в события Скверны, Предательства, Легиона, Вмешательства или Разлом.
  • Активация или завершение некоторых элементов игрового процесса теперь останавливает движение тумана на определенное время, зависящее от типа события. Туман Делириума останавливает движение в следующих случаях: достижение трещины Бездны своего следующего местоположения, победа над Предвестником, победа над Метаморфом, победа над красным животным Бестиария, победа над находящимся под сущностью редким монстром, открытие сундука Перандусов, открытие ларца, завершение события Скверны, завершение события Легиона и победа над целью Предательства.
  • Когда вы в третий раз заполняете шкалу награды в Делириуме, становится доступен дополнительный тип наград, а его шкала награды автоматически заполняется на один. Шкала для награды нового типа заполняется наравне со шкалой для награды первоначального типа. В дополнение к этому, при заполнении шкалы для награды первоначального типа в пятый раз становится доступен второй дополнительный тип наград (его шкала награды также автоматически заполнится на один). Типы наград не могут повторяться.
  • Уменьшен шанс встретить следующие типы наград: общие, оружие, броня, бижутерия.
  • Туман Делириума теперь прекращает движение, если в области отсутствуют игроки. Это позволит игрокам покидать область, чтобы более свободно продавать предметы торговцу или другому игроку во время события Делириума.
  • Монстры, убитые в событии Делириума, теперь сильнее влияют на заполнение шкалы награды в зависимости от их отдаленности от Зеркала Делириума.
  • Значительно уменьшено количество здоровья боссов за пределами Симулякра.
  • Существенно увеличено количество выпадаемых с боссов Делириума осколков за пределами Симулякра.
  • Количество здоровья боссов Делириума в Симулякре уменьшено на 50%.
  • У волн монстров в Симулякре из свойств ударов по цепи, увечий, сковывания, дополнительных снарядов и "скорость действия не может быть изменена ниже базового значения" убраны дополнительные свойства "х% повышение скорости атак монстров" и "х% повышение скорости сотворения чар монстров".
  • Уменьшены значения атаки, чар и скорости передвижения на различных свойствах Симулякра.
  • Теперь в настройках вы можете назначить клавишу на кнопку "Завершить схватку в Делириуме".
  • Улучшена видимость эффектов свойства Делириума "Венец сосулек".
  • Умение сферы монстров Злобы теперь наносит немного больше урона на высоких уровнях и всегда накладывает шок.
  • Скорректированы многие свойства Делириума:
  • Оледенитель: урон при контакте уменьшен на 25%.
  • Мёрзлый жёлоб: уменьшена дальность снарядов для предотвращения проблем за пределами экрана.
  • Поджигающий путь: урон уменьшен на 40%.
  • Горящая земля: даруемый уникальному монстру урон от поджога уменьшен на 33%.
  • Кольцо огня: существенно уменьшен урон от торнадо с еще большим уменьшением на высоких уровнях.
  • Шоковая бомба: уменьшена область действия. Урон от взрыва уменьшен на 40%.
  • Крест молний: урон от зарядов молний уменьшен на 50%.
  • Шквальная буря: скорость снарядов сфер уменьшена на 50%. Урон сфер уменьшен на 20%.
  • Шипастый нарост: урон шипов уменьшен на 33%.
  • Подземные клыки: уменьшена скорость и дальность перемещения физических каскадов. Уменьшена область действия удара оружием и физических каскадов. Урон от удара оружием уменьшен на 25%.
  • Сокрушительный прыжок: урон уменьшен на 40%.
  • Огонь возмездия: урон уменьшен на 25%.
  • Мстительный взрыв: урон уменьшен на 20%. Область действия уменьшена на 20%.
  • Мстительная душа: урон уменьшен на 33%. Область действия уменьшена на 40%. Теперь запускает 4 снаряда (было 5). Уменьшена максимальная дальность снарядов для предотвращения проблем за пределами экрана.
  • Мстительные кости: уменьшена скорость, дальность перемещения и область действия физических каскадов.
  • Мстительный охотник: урон уменьшен на 50%.
  • Изгоняющее пламя: урон уменьшен на 40%.
  • Раскатистая буря: урон уменьшен на 40%. Количество ударов молнии в каждом направлении уменьшено на 2.
  • Трупокол: урон уменьшен на 30%.
  • Исчадия с щупальцами, исцеляющие тотемы Предательства и хвост Шакари теперь не могут получить свойства Делириума.
  • Исправлена ошибка, при которой нестабильные сферы могли иметь свойства Делириума.
  • Исправлены различные ситуации, при которых в событиях Делириума могли появляться протяженные области без групп монстров Делириума или наземных объектов (из которых могли появляться монстры).
  • Исправлена ошибка, при которой свойство Делириума Мстительная шайка не могло появиться, из-за чего испытание "События Делириума III" было невозможно завершить.

Общие улучшения
  • Увеличено время перезарядки умений призрака Сируса до тех же значений, которые были до 3.10.0. Время перезарядки будет немного снижено на высоких уровнях Пробуждения.
  • Увеличено расстояние, на которое штормы Сируса отдаляются от него.
  • Исправлена ошибка, при которой на некоторые сундуки не действовали свойства редкости, в результате чего из них выпадало множество предметов низкого качества.
  • Исправлена ошибка, при которой все источники усиления положительного эффекта увеличивали максимальное количество зарядов Заразности, которое вы могли иметь.
  • Исправлен краш клиента, который мог возникнуть во время схватки в Разломе.
  • Исправлен краш области, который мог возникнуть при использовании Любимца Ксофа в качестве призрака.
Last bumped on 23 марта 2020 г., 17:58:49
наныли)
ХОРОШО.

Прощаю все косяки, пока что, но не расслабляйтесь.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Теперь можно и поиграть :)
Кировгад сдает позиции, и больше не первый?
Звучит вкусно,надеюсь так и останеться)Спасибо.
а как эти шарики то взрывающиеся называются?
рататитаратата.
Патч Шикарный
Вот это реально работа над ошибкаим, ГГГ Вам большой респект
Правильной Дорогой Идете Товарищи!!!)))
"
zima2010 написал:
наныли)

Оказуалили =(
vk.com/wizzard

Прежде чем просить разработчика free-to-play игры решить Ваши проблемы с производительностью - убедитесь в том, что с Вашей стороны сделано всё возможное для комфортной игры.
Пишу в сотый раз. Лиги не тестируются перед выходом!!! Потому что всё это выявляется за день тестов одним человеком!!! Любому барану было бы понятно, что награды полный отстой, урон слишком большой, хп слишком много и тд.

НАЧНИТЕ УЖЕ ТЕСТИРОВАТЬ ЛИГИ ХОТЯ БЫ НЕДЕЛЮ. ИМЕЙТЕ СОВЕСТЬ. ВАМ ЛЮДИ ДЕНЬГИ ПЛАТЯТ Б ЛЯДЬ.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация