Интервью с разработчиком - Джеймс - гейм-дизайнер
"да им нечего еще показывать...так...наброски. Все в карантине были....и есть, наверное. |
|
|
Для тех, кто настаивает на публикации фотографий вместе с текстом. Секретное фото из архива GGG, сделанное в офисе; так выглядит среднестатистический сотрудник GGG мужского пола (надеюсь, теперь вам будет легче проводить ассоциации во время прочтения):
![]() ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
|
Мда, в моем представлении геймдиз это человек, который понимает, что делает и разбирается в этом в идеали выращенный в среде в которую он лезет. А мы имеем парня без опыта допущенного к балансу, которого и так нет браво ГГГ.
|
|
" то что они на карантине не мешает им работать |
|
" Научится, он же пишет, что нашел себя. Фанатик > Наемника. А значит будет эффективнее выполнять работу. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
|
А что на счет проблем с серверами? Даже сейчас дисконектит, фейлит открытые активности!!! и Это 3тий месяц лиги. А как на старте? Опять на ддос будем все валить?
|
|
|
Анонс в студию
|
|
|
Новостей по следующей лиге не было? Хотя бы примерных дат?
|
|
" На редите стоит примерно 9 июня конец Делериума. Так что +1-2 недели, скорее всего новая лига в 20 числах будет. Ну и анонсы скорее всего только в начале июня будут. |
|
" не показатель. во первых - "работал" - понятие растяжимое. генерировать идеи, которые главный геймдизайнер будет отметать тоже можно назвать "работал над пасивками". или если рисовал картинки для них - туда же. очевидно, что никто человека, который 2 дня в компании не поставит на утверджение финальных результатов. во вторых - ты, наверное, думаешь, что все, кто работает в ггг вот прям вот шарят в игре. вспоминаем это их гениальное "мы что-то сломали, но не знаем что" и перестаем так думать. в комюнити не один и не 2 человека, которые шарят в игре лучше чем половина работников. и которые могут назвать десятки способов улучшения игры. да что десятки, спроси любого, кто поиграл в игру хотя бы 50-100 часов и он назовет 2 самых главных и очевидных способа сделать игру лучше в разы. наиграть 10к часов > поработать в ггг месяц Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 11 мая 2020 г., 17:23:10
|
|













































