Вплетение сюжета лиг в основную канву

"
TreeOfDead написал:

Воспоминания и синтезис верните!

поддерживаю. воспоминания офигенно дырки заделывают, да и в них можно старых мастеров вплести как пасхалки и возможность выслушать историю как они скатились до синдиката
"
Neosobr написал:
Сделайте ВИДЕО-РОЛИКИ между актами как в Диабло 2!!!!!!! И наймите себе хороших создателей видео как в Близзард!

так много роликов не нужно. но один под первую встречу с лиговой механикой. было бы круто.
"
5point45 написал:
Я бы хотел видеть углубление в спуск, во первых сама по себе лига позволяла выбраться из мапок, которые порядком надоедали, особенно к концу лиги, смена локаций и геймплея + рандом благотворно влияли на игру, карты картами, но нужно что бы люди постоянно куда-то двигались и спуск это давал, да это по факту иллюзорный выбор но все же, ты прокладывал свой маршрут, если его наполнить событиями, боссами, возможностями то это может стать хорошей альтернативой заезженным картам (хотя последнее обновление атласа тоже с этим справлялось), плюс спуск универсален в плане лора, во тьму можно засунуть все что угодно из любых эпох и любого вида.
P.S. Такие посты от разработчиков о лоре и пр. может говорить о том что ПОЕ2 пока что не готов и возможно в конце года мы не получим бету, а комьюнити надо чем-то развлекать и тут потихоньку разработчики начинают собирать информацию, как-бы что сделать, что бы заполнить вакуум, надеюсь что я не прав.

все жду когда все механики лиг добавят в спуск и может даже альтернативную сюжетную ветку. по типу той же истории про древнего и создателя, только без влияний.
по факту на каждый вид подземных городов можно свою цепочку квестов добавить.
да и шахта на ряду с синтезом и делириумом отлично позволяет дырки лора заделать
"
Berserk_AMG написал:
Прикрутите людям на карты Синтеза отдельные области с Синтезатором и сделайте дроп синтезированных вещей на этих картах. А то достали уже ныть.

не выйдит.
в синтезе людям нравился рассказчик, он чем то схож с безумием делирума (жаль делирум на картах стает безликим, вначале надеялся что он замена рассказов создателя(
при этом сама механика сбора лабиринта в синтезе [Removed by Support] сырая и не очень то интересная.
наслоить бы эту механику на шахту, скажем с 100-той глубины. тип некоторые проходы место серы, будут требовать фрагменты воспоминаний. и игрок сам выбирал какой вставить.
такие туннели по типу синтез карт что бы рассыпались, когда игрок по ним бежит, а в случае успешного прохождения стабилизируются и эм. скажем создают пару врат для вагонетки, что сразу пропадает это расстояние для дальнейшего закапывания
сами фрагменты как и серу встретить можно было на картах (ток реже серы)
и сверху этого добавить в шахте комнаты с ними от 100-той глубины. можно заодно сами комнаты с серой добавить.
Последняя редакция: Rebekah_GGG. Время: 25 мая 2020 г., 16:29:57
и еще. дух безумия с делириума по факту первый бог вне сюжета, подобно ему можно и других богов вплетать.
да, проблема будет в виду того, что боги просыпаются с 4-ртого акта, но что мешает добавить лигу на пол шишечки. скажем вначале гг найдет какой то артефакт древнего бога, который позволит ему контактировать с ним частично невзирая на зверя. так сказать использовать часть его силы, что осталась в артефакте, ну а после уничтожения сердца бог явит смертному гг всю свою силу, активируя не раскрытые механики лиги
такого же бога можно будет потом и вовсе на карты перенести, а артефакт изначального взаимодействия превратить в очередной уник, что раскрывает часть сюжета и [Removed by Support] выбьеш
Последняя редакция: Lisa_GGG. Время: 25 мая 2020 г., 15:57:19

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация