В настоящий момент мы находимся на 11 неделе лиги Делириум и решили, что сейчас самое время взглянуть на некоторую статистику.
Начнём с использования уникальных предметов. Для начала давайте посмотрим на персонажей всех уровней. Топ-10 уникальных предметов (все уровни)
Как вы можете видеть, Табула раса - наиболее часто используемый уникальный предмет среди персонажей всех уровней. Если мы сравним этот показатель с лигой Легион (а это был последний раз, когда мы открыто публиковали подобную статистику), то увидим, что и тогда расклад был тем же самым. Многие уникальные предметы в этом списке нужны на время развития героя, хотя кое-какие высокоуровневые предметы здесь тоже есть, главным образом, Глаз хранителя и Голоса. Стоит отметить, что в лиге Легион Глаз хранителя не попал в первую десятку. Давайте теперь взглянем на использование уникальных предметов персонажами ниже 70 уровня. Топ-10 уникальных предметов - уровни <70
Как и следовало ожидать, все эти предметы считаются преимущественно временными, на период повышения уровня персонажа. Если вы хоть раз сомневались, какие уникальные вещи будут полезны для развития героя, то вот они - лучшего вам не найти! Кожа Змия появляется в списке благодаря свойствам похищения (в частности, маны). Ласка Локтона - отличный источник зарядов, тогда как Золотой колпак обеспечивает столь необходимые в процессе повышения уровня сопротивления. Теперь давайте посмотрим на то, как будет выглядеть список, когда мы ужесточим отбор, взяв всех персонажей 70 уровня и выше. Топ-10 уникальных предметов - уровни 70+
Табула раса продолжает быть ведущим нательным доспехом, спасибо лёгкому доступу к 6 связанным гнёздам. Теперь, как только персонажи могут его использовать, Обещание Атзири становится всецело полезным, даруя дополнительный урон и атакующим, и колдовским билдам. В списке показываются Голоса, которые, как вы вскоре увидите, обретут ещё большую популярность среди высокоуровневых персонажей. Наконец, обратимся к персонажам высокого уровня и посмотрим, как их выбор снаряжения отличается от рамок уровней 70+. Топ-10 уникальных предметов - уровни 90+
Глаз хранителя правит балом. Это неудивительно, особенно учитывая, в какое количество билдов он может подойти. Мы видим, что Голоса стали гораздо более популярными по сравнению с предыдущим списком, в который мы включали героев 70+ уровня. Чуть меньшим спросом пользуется Обещание Атзири, но это по-прежнему третий по частоте использования уникальный предмет, опять же, благодаря его пользе для широкого разнообразия билдов. Новичками в этих очень высокоуровневых рамках выступают Зов братьев и Призматический страж (основа для персонажей, желающих поддерживать дополнительные ауры). Переходя к статистике карт, давайте сперва посмотрим на топ-10 карт по количеству прохождений. Топ-10 карт по количеству прохождений
Одним из самых любопытных наблюдений здесь является то, что почти все эти карты похожи в одном: они линейные. Довольно интересно отмечать, что механика лиги явно влияет на выбор игроков, особенно если этот список противопоставить данным Легиона, где многие из карт были просторными и открытыми. Также обратим внимание, что верхняя четвёрка карт - это ближайшие к центру Атласа карты первого уровня и, как следствие, их прошли почти все игроки по мере открытия Атласа. Очень большой разрыв наблюдается между Погребальными камерами и Переулком. А теперь давайте посмотрим на 10 самых смертоносных областей (по количеству смертей персонажей). Топ-10 смертоносных областей
Как видим, в списке наиболее смертоносных появляются многие из областей кампании; в частности, весьма убийственной выглядит Мервейл. Многие боссы кампании в 3.9.0 получили существенные усиления, и результат этих изменений ясно прослеживается в том, сколь многих персонажей они безжалостно убивают. В Легионе в список попали шесть карт, но в Делириуме - всего одна. Самой смертоносной является карта пляжа, хотя опасность можно оправдать тем фактом, что это одна из первых карт, которую игроки проходят в Атласе сразу после штрафа к сопротивлениям и перед лицом босса со стихийным уроном. В списке снова встречается Азуритовая шахта (как и в Легионе), хотя теперь она чуть менее летальна (относительно) благодаря стоящим над ней областям из кампании. Статистика оказалась захватывающей, особенно в том, сколько среди уникальных предметов высокоуровневых, в отличие от довольно большого числа предметов низкого уровня в списке лиги Легион. Наблюдать за тем, как Делириум повлиял на отбор карт игроками, тоже было занимательно, как и за итогом усиления боссов кампании в 3.9.0. Мы продолжим следить за развитием событий в следующей лиге и непременно поделимся информацией с вами! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Но топ-1 это всегда ХХ
Алсо, проблема ветвистых карт скорее даже не в разветвлениях, а в препятствиях которые с некоторыми мувмент скиллами просто невозможно играть, тем более при таком обилии эффектов вокруг, когда просто физические невозможно что-то разглядеть под ногами. Ну и некоторые атак скиллы совершенно неудобны в каких-нибудь лава чемберсах, где и лайтнинг страйк и спарки по какой-то волшебной причине не проходят сквозь дырявые решетки.. И ещё.. вот бы локализацию, где названия предметов не переведены на русский..... " [Removed by Support] Последняя редакция: TauOrigin. Время: 26 мая 2020 г., 22:13:33
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
s
Последняя редакция: madaraxgod. Время: 4 апр. 2021 г., 6:05:18
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ясно.. нужна инфа по новой лиге и конечно же сапорт пакам, а не дерьлириум
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
В шахте, нынче, до шестисотого этажа копать не надо. А на 200-ой глубине (где уже можно начать копать в сторону) мобчики милые и радушные - вот и не мрут игорьки в глубинах...
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
В топку, я нанешнию лигу дропнул после первыз 3х недель. Новые перки от камней это хорошо, но на это и всё к сожалению.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Бурики бурики бурики бурики бурики бурики бурикиыыыыыыыы
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Спасибо
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" бурыкы понерфлены, узбагойся. да и какой смысл их бегать, есть в симулякре войсесы за сотни экзов " когда-нибудь они поймут, чего же хотят игроки, но это уже совсем другая история Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Мервейл настригла 12 лямов фрагов. Не тем ребятам доверили геноцид Ориата кажись.
dumb dashirak
|
|