Обновлённые базовые типы в Path of Exile: Жатва

"
Habrand написал:
Большинство обсуждает цифири на 2H пушках и лихорадочно подсчитывает dps. А я сижу в полном изумлении. Самым слабым местом у двуручных билдов долгое время был вовсе не урон (стихийная конверсия с проклятиями и пробитием резиста более-менее работала), а ЗАЩИТА.

В самые древние времена, когда Каом давал 1к ХП, проблема живучести решалась относительно хорошо. Настолько хорошо, что его понерфили до 500 ХП. И даже после этого жить было можно. Однако с новыми механиками, последовавшими после 3.0, двуручные медленные билды стали сосать просто отвратительно.

В 3.11 не только не усиливают защиту милишников, ее наоборот режут. На дереве умений пропало в сумме примерно 15% уменьшения получаемого физического урона, а VMS уже не торт. Доступные теперь почти со старта Скользящие Удары не решают проблем - блока у 2H кроме посохов нет.



Ну такое ... выживаемость хромает почти у всех , не только у 2ручек . Тут косяк геймдизайна . Сколько бы брони , форточки , молтен шела , хп у тебя небыло , а есть тычки которые тебя снесут .Я говорю про легальные билды , не про дедов 3.10 и некров 3.8 . Я играю с легиона , самая живучие деф механики , это уворот ( акробатика и тд) и убийство того кто может убить тебя . Баф урона 2руча сюда вписывается отлично . Я закрывал легион и Скверну 2ручами , но начиная с 3.9 им реально не хватает урона , что бы сбривать то , что может снести их . Все ноют мол медленная скорость атаки и т.д , но камон , если за 1 - 2 взмаха ты убиваешь полтора экрана , то все очень даже замечательно . Легион закрывался именно так , это в 3.9 мобы стали жирнее и волшебство закончилось .
"
_Wh1skaS_ написал:

А причем здесь эталон то?Я просто высказал своё мнение,из того что увидел...
Двурук циклон.Нет,спасибо!Слишком медленно для импейла....



Хи-хи

Скрытый текст


Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Последняя редакция: Takeshi_Ketano#4953. Время: 18 июня 2020 г., 7:10:41
"
Artem_14 написал:
Я играю с легиона , самая живучие деф механики , это уворот ( акробатика и тд) и убийство того кто может убить тебя


Год играю Берсом с двуручкой, и по моему опыту, самой лучшей защитной механикой была нода восхождения Вестник войны на рекавери хп и манны. Её убили.

Посмотрим, может новый реген на Кличе стойкости и "Бурная живучесть" с кластера смогут как-то сыграть вместо этого, если связать их как-то правильно.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
"
Artem_14 написал:
Я играю с легиона , самая живучие деф механики, это уворот ( акробатика и тд) и убийство того кто может убить тебя.
Уворот и уклонение становятся имбой только при космических вложениях, а до того ты будешь очень часто умирать в муках. Поэтому большинство лезет либо в броню, где VMS спасает, либо в фул блок 75/75, либо в CI ES 12к+ опять же с акробатикой и блоком.

"
Artem_14 написал:
Все ноют мол медленная скорость атаки и т.д , но камон , если за 1 - 2 взмаха ты убиваешь полтора экрана , то все очень даже замечательно . Легион закрывался именно так , это в 3.9 мобы стали жирнее и волшебство закончилось .
За 1-2 взмаха ты вынесешь белый и синий трэш. А на т16 рарниках и тем более боссах начнешь страдать, и прежде всего не из-за малого дамага (хотя это так), а из-за отсутствия нормальной защиты. И что значит "закрыть легион"? Потренируйся на Шейпере, Убер Элдере, Убер Атзири, боссах шахты 300+ глубины, и ты все сам поймешь.

Бред добавил милишникам проблем, и не предложил "решения" кроме криков.
Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 18 июня 2020 г., 7:41:03
"
Habrand написал:
"
Artem_14 написал:
Я играю с легиона , самая живучие деф механики, это уворот ( акробатика и тд) и убийство того кто может убить тебя.
Уворот и уклонение становятся имбой только при космических вложениях, а до того ты будешь очень часто умирать в муках. Поэтому большинство лезет либо в броню, где VMS спасает, либо в фул блок 75/75, либо в CI ES 12к+ опять же с акробатикой и блоком.

"
Artem_14 написал:
Все ноют мол медленная скорость атаки и т.д , но камон , если за 1 - 2 взмаха ты убиваешь полтора экрана , то все очень даже замечательно . Легион закрывался именно так , это в 3.9 мобы стали жирнее и волшебство закончилось .
За 1-2 взмаха ты вынесешь белый и синий трэш. А на т16 рарниках и тем более боссах начнешь страдать, и прежде всего не из-за малого дамага (хотя это так), а из-за отсутствия нормальной защиты. И что значит "закрыть легион"? Потренируйся на Шейпере, Убер Элдере, Убер Атзири, боссах шахты 300+ глубины, и ты все сам поймешь.

Бред добавил милишникам проблем, и не предложил "решения" кроме криков.

15-20 вых это не космические вложения . Про шахту не скажу - это не мой путь . Шейпер и прочие умирали от землетрясения и в 3.10 . Не супер быстро , но умирали , боссы чисто механические , их кто угодно похоронит , если знать , что , как и когда делать . А вот рарки на жирно смазанных т16 , это проблема , и вот тут уже может помочь баф урона . Ибо рарки не по одному нападают .
Продолжаю записывать на карадаш минеров, вичек и циклонеров, кто доказывает друг другу в комментариях, что 2H-оружие было апнуто, как и скиллы, которые к нему прикрутили. Очень будет интересно посмотреть как эти минеры и вички будут разваливать на своем 95-ом Sunder'ом, КОНЕЧНО ЖЕ.

Сейчас бы бездарнейший баланс оправдывать сидеть хоть КАК-ТО. У меня вообще впервые сложилось впечатление, что над балансом команда работала РАЗРОЗНЕННО, а работавшие до этого создавали игры типа "Веселая фирма". Впрочем, ничего удивительного не вижу: они сами публиковали фотки сотрудников, которые сидят на Твиче и мониторят только топ-стримеров.

Суть БАЛАНСА (как и значения самого слова) в том, GGG, чтобы в игру комфортно могли играть люди с разными предпочтениями, умением играть, разными временными возможностями и так далее, а не чтобы катать шарики в квадратной коробке из угла в угол, пока время уходит. Псевдоинтеллектуальный подход к балансу уже давно вызывает вопросы: какие-то реворки уников с рассчетом, что игроки пойдут искать подводные камни, нагромождение из свойств на предметах (уже даже игроки не всегда понимают как обращаться с этим), идиотские нерфы того, что в нерфах не нуждается, ну и славная традиция усложнять новые уникальные предметы какими-то дурацкими свойствами, превращая их в предметы за 1 алхимку. По цифрам и обнародованной инфе ясно, что ничего в стиле игры 2H-оружием в игре кардинально не изменится. Был проделан Сизифов труд.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG#3585. Время: 18 июня 2020 г., 9:14:21
"
Berserk_AMG написал:
Был проделан Сизифов труд.


Согласен.
"
KomP0tiK написал:
Вот теперь когда мы имеем всю информацию по новым двуручкам можно смело заказывать крестик на могилку милишников.
Помянем

Нам очень важно мнение ноунейма криворукого у которого не выкачан ни один персонаж до 100 и уверен 100% что даже атлас не закрыт
Можно смело удалять игру, надеюсь к следущей лиге , ггг одумается
"
Habrand написал:
либо в CI ES 12к+ опять же с акробатикой и блоком.

Покажи-ка мне, как сделать 12к+ ес с акробатикой
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация