Некорректная работа механики increased Warcy buff effect и крика Enduring cry

Я использую способность enduring cry , при этом у меня в дереве взят нод Natural Authority, что в совокупности с маленьким нодом за ним дает 30% increased Warcry Buff Effect. Соответственно при наличии 6 зарядов выносливости Клич должен дать мне ~15% сопротивлений (12% база, ~3% за increased warcry buff effect), но при этом он дает всего 12% сопротивлений.
Last bumped2 июл. 2020 г., 17:37:27
"
Assadsaddas написал:
Я использую способность enduring cry , при этом у меня в дереве взят нод Natural Authority, что в совокупности с маленьким нодом за ним дает 30% increased Warcry Buff Effect. Соответственно при наличии 6 зарядов выносливости Клич должен дать мне ~15% сопротивлений (12% база, ~3% за increased warcry buff effect), но при этом он дает всего 12% сопротивлений.


Простая логика говорит, что ты не прав. Бафф тебе дает 2% сопротивлений за заряд. 2*1.3 будет так же 2 после округления.
Последняя редакция: SidleJinks#3016. Время: 1 июл. 2020 г., 16:01:59
"
SidleJinks написал:
"
Assadsaddas написал:
Я использую способность enduring cry , при этом у меня в дереве взят нод Natural Authority, что в совокупности с маленьким нодом за ним дает 30% increased Warcry Buff Effect. Соответственно при наличии 6 зарядов выносливости Клич должен дать мне ~15% сопротивлений (12% база, ~3% за increased warcry buff effect), но при этом он дает всего 12% сопротивлений.


Простая логика говорит, что ты не прав. Бафф тебе дает 2% сопротивлений за заряд. 2*1.3 будет так же 2 после округления.


С чего бы в игре где вполне нормально существуют дробные числа (регенерация, проценты лайф лича) округлять мои резисты именно в этом месте?
"
Assadsaddas написал:
"
SidleJinks написал:
Простая логика говорит, что ты не прав. Бафф тебе дает 2% сопротивлений за заряд. 2*1.3 будет так же 2 после округления.
С чего бы в игре где вполне нормально существуют дробные числа (регенерация, проценты лайф лича) округлять мои резисты именно в этом месте?
Интересно, бывает ли такое, что одни переменные могут быть только целыми, а другие дробными?

Или ты где-то в ПоЕ видел дробные резисты?
Физ редакшен из той же оперы, странно что он тебя не обеспокоил, ведь этого более ценный стат.
"
Monahuna написал:
гифка

Зачёт гифка ) Thumbsup!
http://upload.grindinggear.com/uploads/maps4.png
Тут вопрос не в дробных резистах я не против того чтобы их округляли до целого значения но это все не так важно.
Вопрос в том почему имея 30% усиления эффекта криков я получаю ровно 0 эффекта.
Enduring cry - клич? Клич. 2% резистов - это собственно бафф клича? Бафф. Так почему мои 30% усиления баффов клича совершенно его не затрагивают?
У меня бы совершенно не было претензий если бы эти пассивы делали хоть что-то. Реген они не бафают - соответственно логично предположить что усиление должны получать резисты которые идут от клича, но и они его не получают. Почему так?
Вопрос в том почему эта способность спроектирована так что механика warcry buff effect на нее совсем не работает.
Ее вполне можно было реализовать не как "Buff grants 2% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge", а как "Buff grants 2% Physical Damage Reduction per Endurance Charge" (Крик не увеличивает количество резистов каждого чаржа, а сам непосредственно при активации считает число чаржей и дает за это бафф резистов). При такой реализации вполне адекватно будет работать механика усиления эффекта кличей.
Вы можете думать как хотите, но вот лично я считаю что это совершенно нездорово.
"
Assadsaddas написал:
Тут вопрос не в дробных резистах я не против того чтобы их округляли до целого значения но это все не так важно.
Вопрос в том почему имея 30% усиления эффекта криков я получаю ровно 0 эффекта.
Enduring cry - клич? Клич. 2% резистов - это собственно бафф клича? Бафф. Так почему мои 30% усиления баффов клича совершенно его не затрагивают?
У меня бы совершенно не было претензий если бы эти пассивы делали хоть что-то. Реген они не бафают - соответственно логично предположить что усиление должны получать резисты которые идут от клича, но и они его не получают. Почему так?
Вопрос в том почему эта способность спроектирована так что механика warcry buff effect на нее совсем не работает.
Ее вполне можно было реализовать не как "Buff grants 2% additional Physical Damage Reduction per Endurance Charge", а как "Buff grants 2% Physical Damage Reduction per Endurance Charge" (Крик не увеличивает количество резистов каждого чаржа, а сам непосредственно при активации считает число чаржей и дает за это бафф резистов). При такой реализации вполне адекватно будет работать механика усиления эффекта кличей.
Вы можете думать как хотите, но вот лично я считаю что это совершенно нездорово.


Считать ты можешь как угодно, а разницы ты не увидишь пока не наберешь бонус в 50% к усилению криков. Это далеко не единственное место, где округления так работают. Самый яркий пример - уменьшение зарезервированной маны.
Классно тут и без меня справились. Всё чётко и по делу. :D. Касательно усиления эффектов клича. Чем больше вкладываешься тем сильнее профит. И в этой игре довольно много механик так устроено.
http://upload.grindinggear.com/uploads/maps4.png

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация