Снова настало то самое время! Сегодня мы разберем классы Восхождения, которые предпочитали игроки лиг Жатва на всех платформах.
Давайте сначала взглянем на персонажей 70+ уровня в обеих лигах Жатва на ПК.
Как видите, самый популярный выбор - Некромант. Если мы посмотрим на статистику лиги Метаморф с разбиением по классам (так как именно тогда мы в последний раз публиковали данные по классам), то сможем увидеть, что Некромант и тогда был также популярен на 70+ уровнях. Покоритель заметно популярнее на лиге с одной жизнью (как и в случае с лигой Метаморф); он остается надежным выбором для игроков, опирающихся на серьезные защитные механики. Сравнивая данные стандарта и лиги с одной жизнью, мы видим, что Убийцы, Берсерки и Диверсанты намного популярнее на стандарте, в то время как Покорители, Вожди и Плуты гораздо популярнее в лиге с одной жизнью. Теперь давайте посмотрим на персонажей тех же уровней, но в соло-лигах.
Мы видим, что Некроманты остаются самым популярным выбором для соло-лиг. Удивительно, но Покоритель, войдя в топ-3 популярных классов, оказался намного популярнее в соло-лигах, чем на стандартных. Покоритель, Вождь и Плут остаются самыми защищенными классами при сравнении стандарта и лиг с одной жизнью. Далее, давайте сузим диапазон рассматриваемых персонажей, ограничив их 90 уровнем.
Когда мы смотрим на персонажей 90+ уровня, то видим еще больший разрыв между стандартом и лигой с одной жизнью. Убийца гораздо популярнее на стандарте. Популярность Плута также только возрастает вне рамок 70+ уровня. Некромант остается самым востребованным выбором как на стандарте, так и в лиге с одной жизнью. Как и в случае с 70+ уровнями, давайте посмотрим, как выглядит распределение классов Восхождения в соло-лигах на 90+ уровнях.
Как и в случае с персонажами из не соло-лиг, Некромант продолжает доминировать, составляя почти 30% от общего числа персонажей. Плут существенно популярнее в соло-лигах (~17%), чем в стандартных (~10%), в то время как Убийца теряет позиции с ~11% до ~5% персонажей в стандартных лигах. Когда мы смотрим на лиги с одной жизнью, то видим, что Некромант и Покоритель остаются примерно на одном уровне как в соло-лигах, так и в стандартных. Плут при этом более популярен именно в соло-лигах. Глядя на персонажей 90+ уровня, все еще видим явных лидеров как на стандарте (где Некромант и Берсерк идут с существенным отрывом), так и в лиге с одной жизнью (где Вождь и Покоритель являются предпочтительными классами). Интересно отметить, что в обоих уровневых рамках разница в предпочтении классов в стандартной соло-лиге и соло-лиге с одной жизнью намного меньше, чем аналогичных лигах с торговлей и группами. Учитывая ограниченный доступ к предметам, можно предположить, что присущие классам черты создадут более резкий разрыв между двумя лигами, но мы наблюдаем данные, которые иллюстрируют обратное. Переходя к консолям, давайте взглянем на персонажей на Xbox One.
Как и на ПК, Некромант остается самым популярным выбором, хотя мы видим немного больше вариаций в классах Восхождения. Важно отметить, что это относится к персонажам всех уровней, а не только высокоуровневым. Одно остается неизменным: трио Некроманта, Покорителя и Плута продолжает главенствовать в лиге с одной жизнью. Наконец, давайте рассмотрим классы восхождения на PS4.
Одной из интересных особенностей становится то, насколько большую популярность приобретают Покоритель и Защитник в сравнении со стандартными лигами. В случае Xbox оба класса существенно популярнее именно в лигах с одной жизнью. На PS4 Защитником, в частности, в этих лигах играют в четыре раза чаще, чем на стандарте! На этом мы завершаем наш обзор классов Восхождения. Не забудьте дождаться четвертой и последней статьи со статистикой лиги Жатва, которая выйдет в ближайшем будущем! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
надеюсь следующая лига наконец будет лучников
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
жду следующую лигу оптимизации без самой оптимизации.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ой, целый год некров. Отлично балансите игру, спасибо!
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
думаю следующая лига будет таким же отстоем как эта жатва ...или хуже...а играбельных билдов все меньше .
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Походу в 3.12, некру конец.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Я опять не понимаю в чем суть этого поста? Почти всё (т.е. самое важное) есть на поенинжа в любое время.
[Removed by Support]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Настало время позорной статистики, ясно. Меташифтинг работает, ничего нового.
А когда настанет время фикса багов со звуком? Я вам даже непосредственную рекомендацию дал, чтобы можно было точно понять, в чем проблема: запустить карту Colonnade вместе с заданием Синдиката — там ни реплик самих синдикатовцев не слышно, ни реплик Джун, ни реплик персонажа, когда у него кончается мана, не слышно даже реплик босса, которые не записываются в чат. И таких локаций в игре с нарушением уровня звука диалогов теперь полно в игре, поздравляю. Где хоть одно слово в патче про это? ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" Мне интересно, вы пробовали снижать качество звука или все равно забивается буфер мусорным нулевым звуком? |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" Смысл снижать качество звука, если я это репорчу уже в 5-й раз и они даже пытались фиксить 3 недели назад, но лишь частично. Плюс я на стриме у 2-х разных людей аналогичную картину наблюдал. ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|