[3.11]Праведный огонь Juggernaut RF


Здарова!

Сегодня расскажу вам о такой замечательной вещи как РФ ДЖАГГЕРНАУТ.
Хочется уточнить, что я не являюсь экспертом в билдостроении и то, что вы увидите здесь является больше подведением итогов моих тестирований. Персонаж еще не закончен до конца, есть над чем работать, но и хочется поделиться с народом моими наблюдениями. Спасибо!


Обновления

17.08.20 Во вкладку "Камни" добавлен сетап на увеличенную защиту.


Плюсы:
+Крайне живучий
+Наносит неплохой АОЕ урон
+Танчит лицом 90% боссов
+Подойдёт для новичков
+Легко проходит карты с модами на урон
+При должном навыке убивает всё


Минусы
-Самый ублюдский скилл передвижения в игре
-Ваншоты с 9к хп никто не отменял
-Не проходит карты без регена ХП
-Выхлоп с билда на прямую зависит от вложений


Видео:

Убийство Дрокса
Пробежка по Т16

К моменту написания поста видео немного устарели, персонаж стал жирнее, плюс добавил пару пробужденных саппорт гемов. Так что это как бы "бюджетные" видосы.

Т16 + Метаморф

Здесь я уже использую вещи, о которых буду говорить ниже.


Path of Building


Камни

Vaal Righteous Fire - Elemental Focus - Increased Area of Effect Support - Efficacy
Праведный огонь Ваал - Концентрация Стихий - Расширенная область действия - Эффективность
Основное нанесение урона. Вставляем в шлем, по возможности покупаем пробужденные версии.


Shield Charge - Fortify,
Blasphemy support/Cusre on hit support - Flammabiliti
Удар щитом - Укрепление,
Богохульство/Проклятие попадании - Горючесть
Основная способность передвижения - Удар Щитом. Крайне неудобная, но заменить её не чем, будет прокать нам Forify, увеличивая нашу защиту. Вторая связка на выбор, но ИМХО сделать Горючесть АОЕ курсой это экономия времени и нервов(не придется стоять у босса и спамить на него Удар Щитом в надежде прока курсы). Эти камни вставляем в перчатки.



Increased critical strikes support - Storm Brand 8 lvl - Cast when Damage Taken support 1 lvl, Purity of Fire
Учащение критических ударов - Клеймо бури 8 уровня - Сотворение чар при получении урона 1 уровня, Спасение от огня
Клеймо бури будет вызывать срабатывание Равновесия Стихий(Elemental Equilibrium), что будет снижать резист противников к огню. Обратите внимание на уровень камней, это очень важно. Ставим в ботинки. Purity of Fire - аура, повышающая наше максимальное сопротивление к огню, очень важна.


Scorching Ray - Efficacy - Elemental Focus
Опаляющий луч - Эффективность - Концентрация стихий
Дополнительный урон, снижающий резист врагов к огню. В основном прожимается на боссах или ультражирных мобах, остальное время можно не трогать. Ставим всё в нашу палку-копалку.


Vitality, Enduring cry - Increased Duration support
Живучесть, Клич стойкости - продление
Enduring Cry прожимаем, когда дело пахнет керосином. Vitality - одна из основных наших аур, даёт реген ХП. Работает в связке с Глазом хранителя из дерева навыков и не резервирует ману за счёт амулета, что дает нам возможность использовать Горючесть как АОЕ курсу.
Сетап на выживаемость

В билд можно добавить Molten Shell/Vaal Molten Shell, но придется сделать Storm Brand селфкаст способностью:

Increased critical strikes support - Storm Brand- Curse on Hit Support - Flammability

Нам в целом хватает урона, чтобы убивать пачки мобов просто прогуливаясь около них, поэтому курсу можно перенести на Storm Brand и использовать только на боссах.

Flesh and Stone , Molten Shell , Shield Charge - Forify

Flesh and Stone всегда используем в стойке Stone, тем самым ослепляем врагов.



Шмотки

Мои шмотки в данный момент



Шлем


Поговорим о шлеме. Это должен быть ваш самый первый апгрейд после прохождения сюжетки. Нам потребуется база Древнего с двумя модами: Усиление камней Уроном от Горения и Средоточием.

Подобный шлем сделает из нашего 4-линк РФа 6-линк РФ, что забустит урон. Естественно, не забываем про хп и резы.

Так же важно найти в таком шлеме увеличение урона от горения и/или увеличение урона по области.

Приведенный пример не идеальный, но мне его в данный момент на всё хватает.

В лабе ищем #% увеличение урона Праведного огня/#% увеличение области действия Праведного огня

Броня



Без вариантов. Ищем самый большой процент увеличения урона от огня.

Перчатки



База древнего, ищем усиление камней Ускорением атак, в перчатках будет стоять Удар щитом, который собственно и будет ускоряться.

Так же не забываем про хп и резы.

Можно поискать перчатки с модом на увеличение ДоТ урона огнём, но это для миллионеров.

В лабе ищем Вызывает срабатывание "чего нибудь" Света при получении критического удара, что дает нам плюсом 6% хп регена.

Ботинки



На ботиночках ищем хп+резы, по возможности хп рег.
В лабе ищем на #% регенерации хп

Пояс



Темные тиски с хп, резами и регеном
Так же можно поискать обычный Кожаный пояс(хп) на базе Древнего с регеном.

Джевел ищем на хп + хп реген флатовый/хп реген при движении. Резисты на усмотрение. Так же можно найти мод на повышение элементального урона при убийстве/Увеличение ДоТ урона, если в руке щит.
Можно закорраптить на резист к Порченой Крови

Щит


или


Феникс даст ХП, ХП реген + резист к огню, Самоделка даст больше урона и повысит все максимальные резисты.
Лично я предпочитаю Феникса, т.к. Самоделка даёт меньше резиста к огню и совсем не даёт ХП. Тут чисто на ваше усмотрение.

Палка



Тут подходят только скипетры, потому что имеют имплицит на 40(мах) повышение элементального урона.
На самой палке ищем Увеличение урона от огня, урон от горения, увеличение ДоТ урона. Так же можно накрафтить урон за заряды выносливости, ДоТ урон.
Урон за заряды выносливости можно словить, если скипетр на базе Варлорда.

Кольца



Повышают максимальное количество зарядов выносливости и ХП.

Амулет

Здесь 2 варианта:

Берём при условии, что будет делать из Горючести(Flammability) АоЕ курсу. Амулет полностью удалит резервацию маны у Живучести(Vitality)

Берём, если делаем срабатывание Горючести при ударе(имхо шляпа полная, но некоторым нравится).

Мажем на Поджигатель(Arsonist), если валюты нет совсем(множитель ДоТ урона, увеличение урона от огня, реген ХП)
или
Рост и Увядание (Growth and Decay) - увеличение ДоТ урона, увеличение множителя ДоТ урона, хп реген.
Шепот Рока (Whispers of Doom) - доп курса, если решили взять фласку Отвар ведьминого огня (Witchfire Brew)

Бутылки


Фласка на ХП, с увеличение скорости/количества восстановленного ХП, снятие кровотечения.


Ртутный флакон на снятие заморозки/адреналиновый, увеличение скорости передвжиения.


Рубиновый флакон на нас действует как флакон с восставновлением ХП. Альтернатива- Умирающее Солнце.


Обязательный фласка, увеличивает урон и создает освященную землю, на которой мы имеем реген ХП. Можно заролить снятие курсы.


Защитная фласка, на ваше усмотрение можно поменять на Гранитный флакон или

если вы намазали амулет на доп курсу.

Как вариант можно рассмотреть

защитный флакон, но увеличит наш урон, если ваш оверкап резиста к огню самый большой.

Джевелы

Используем Большой кластерный самоцвет с нодами Burning Bright, Prismatic Heart, Widespread Destruction. Сначала вкачиваем его ровно до слотов под джевелы, остатки берем уже на 95+ уровне

Глаз хранителя на плоское восстановление ХП. Вставляем в один из сокетов кластерного самоцвета. Чем больше значение восстановления - тем лучше.

Сила кротких, вставляется правее начала дерева, даёт буст по хп, т.к. затрагивает 2 нода на %ХП.

Простой джевел, ищем на нём увеличение ХП, ДоТ множитель, урон от горения, огненный урон.



Бандиты
Убить всех


Восхождение


Опционально вместо Unyielding(Несгибаемый) можно взять Unstoppable(Неудержимый), правда мы потеряем урон, зато будем имунны к заморозке, частично игнорировать курсу на замедление и черные лужи.


Пантеон

На картах- Душа Лунарис, Душа Граткул
На боссах - Душа Солярис, Душа Тукохамы
Опционально Душа Шакари на Аль-Хезмине, уменьшит урон хаосом.








Большое спасибо за внимание, буду рад выслушать вашу критику и предложения.
Можете подписаться на мой twitch канал, в данный момент играю на этом билде, подскажу, если вы новичок и с радостью приму совет от дедов РФа.


Twtich


Последняя редакция: danilkaz96. Время: 25 авг. 2020 г., 11:11:09
Last bumped17 окт. 2020 г., 7:27:34
До сих пор единственный играбельный рф это через силу с перчами дающими глобальный нод железная воля. Раньше можно было набрать 2к силы, сейчас с современными шмотками больше, выходило 10к+ хп.
При этом можно проходить карты без регена просто поменяв несколько камней, любой скилл с таким увеличением чар может все.
Последняя редакция: kosmoskomp1. Время: 13 авг. 2020 г., 15:15:06
"
kosmoskomp1 написал:
До сих пор единственный играбельный рф это через силу с перчами дающими глобальный нод железная воля. Раньше можно было набрать 2к силы, сейчас с современными шмотками больше, выходило 10к+ хп.
При этом можно проходить карты без регена просто поменяв несколько камней, любой скилл с таким увеличением чар может все.


"Играбельный РФ через ХП", не забудьте уточнить. Через ЕС спокойно можно собрать ЛЛ РФ.

К ТСу - почему именно удар щитом а не Наскок? Он же работает со скипетрами -_-
Почему фламмабилити не прикрутить к сторм бренду? Вместо богохульства в манарезерв можно впихнуть мехаботов, дух паука или Камень и плоть. Пользы больше будет.
Почему не используете Расплавленный панцирь? Воробще никаких деф скиллов нет, эндюринг край не в счет, вместо него бы Инфернал край зашел нормально, пеплом покрывать врагов.



Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
Последняя редакция: IForevermore. Время: 14 авг. 2020 г., 1:12:23
"
"
kosmoskomp1 написал:
До сих пор единственный играбельный рф это через силу с перчами дающими глобальный нод железная воля. Раньше можно было набрать 2к силы, сейчас с современными шмотками больше, выходило 10к+ хп.
При этом можно проходить карты без регена просто поменяв несколько камней, любой скилл с таким увеличением чар может все.


"Играбельный РФ через ХП", не забудьте уточнить. Через ЕС спокойно можно собрать ЛЛ РФ.

К ТСу - почему именно удар щитом а не Наскок? Он же работает со скипетрами -_-
Почему фламмабилити не прикрутить к сторм бренду? Вместо богохульства в манарезерв можно впихнуть мехаботов, дух паука или Камень и плоть. Пользы больше будет.
Почему не используете Расплавленный панцирь? Воробще никаких деф скиллов нет, эндюринг край не в счет, вместо него бы Инфернал край зашел нормально, пеплом покрывать врагов.





Про Наскок- совсем забыл, что он работает со скипетрами, спасибо.
Сейчас протестировал и мне кажется, что удар щитом 20 качества будет всё же быстрее наскока, хоть и придется обходить ландшафт карты.
Чтобы прикрутить фламабилити к сторм бренду нужен 5 камень квдт, если не ошибаюсь, потому что просто так оно не срабатывает, только что посмотрел.
А панцирь вктрутить некуда было, поэтому эндюринг край и реген хп остались деф маханиками.
Спасибо за ответ, поработаю над билдом.
Последняя редакция: danilkaz96. Время: 14 авг. 2020 г., 2:31:12
"
danilkaz96 написал:
"
"
kosmoskomp1 написал:
До сих пор единственный играбельный рф это через силу с перчами дающими глобальный нод железная воля. Раньше можно было набрать 2к силы, сейчас с современными шмотками больше, выходило 10к+ хп.
При этом можно проходить карты без регена просто поменяв несколько камней, любой скилл с таким увеличением чар может все.


"Играбельный РФ через ХП", не забудьте уточнить. Через ЕС спокойно можно собрать ЛЛ РФ.

К ТСу - почему именно удар щитом а не Наскок? Он же работает со скипетрами -_-
Почему фламмабилити не прикрутить к сторм бренду? Вместо богохульства в манарезерв можно впихнуть мехаботов, дух паука или Камень и плоть. Пользы больше будет.
Почему не используете Расплавленный панцирь? Воробще никаких деф скиллов нет, эндюринг край не в счет, вместо него бы Инфернал край зашел нормально, пеплом покрывать врагов.




Про Наскок- совсем забыл, что он работает со скипетрами, спасибо.
Сейчас протестировал и мне кажется, что удар щитом 20 качества будет всё же быстрее наскока, хоть и придется обходить ландшафт карты.
Чтобы прикрутить фламабилити к сторм бренду нужен 5 камень квдт, если не ошибаюсь, потому что просто так оно не срабатывает, только что посмотрел.
А панцирь вктрутить некуда было, поэтому эндюринг край и реген хп остались деф маханиками.
Спасибо за ответ, поработаю над билдом.


Так а в чем проблема сделать селфкаст сторм бренд, без квдт + курс он хит фламмабилити и использовать на боссах? По идее у Вас на чистке урона должно хватать и без проклы и равновесия стихий.
Discord: IForevermore#4387

"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" (с) ThreeOEight
Последняя редакция: IForevermore. Время: 14 авг. 2020 г., 3:02:16
И сколько экзов этот билд?
"
Dpslord написал:
И сколько экзов этот билд?


Лично я потратил не учитывая пробужденные камни ~8-9, самое дорогое, что я купил это кластер, шапка и палка.
Кластер - 4 экза
Щит - копейки
Бижа - копейки
Пояс я взял за экз
Палку за 1
Шапку за 2
Ботинки за 1
ну и прочие расходы
Последняя редакция: danilkaz96. Время: 16 авг. 2020 г., 13:35:57
Кольца "Путь каома" и без вариантов, а не "Знак каома". Хотя есть варианты.
"
moonamee написал:
Кольца "Путь каома" и без вариантов, а не "Знак каома". Хотя есть варианты.


Спасибо, исправил, линканул не то кольцо
в краже работает?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация