Предварительный список изменений обновления 3.12.4

всё еще пре-альфа версия лиги. Релиз не видно вообще никак.
...нет, не нравится
А в чем смысл нового уникального контракта? Он даже нигде в челленджах не упоминается. И выбьют его единицы. Чтобы полутать какой-то уник за 2с для коллекции?

Вообще вся эта тема с "сюжетной линией" и растягиванием контента - полнейший бред.
"
jajajajaja93 написал:
А исправить дроп одинаковых рарок с сундуков кражи не хотите ?

дай угадаю...парные рарки падают когда ты таскаешь с собой деда на 17% дублирования предмета из сундука?
рататитаратата.
"
jajajajaja93 написал:
А исправить дроп одинаковых рарок с сундуков кражи не хотите ?


это не баг, а свойство разбойника на удвоение награды с сундука
Тут как всегда ничего не меняется. Ни капли не жалею, что забил, пройдя 4 карты 1 уровня. И вам советую. Не тратьте себе нервы.
Так а что там с абузом дисциплины, все нормально и можно бегать?)
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
"
DelSX написал:
Тоска блин. Ну уберите вы двери на пути к главной цели кражи. Ну оставьте вы одну, которая прямо перед ней. То, как есть сейчас - чистейшей воды тягомотина. Мы и так открываем двери к сундукам и по три двери в ряд на обратном пути. Ну за что? Контент и так по факту скучный до безобразия. Надоело....


Согласен полностью. Лига - уныние полное. Даже метаморф и тот интереснее был. Очень жаль, что еще 2+ месяца ждать :-(((
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
"
MikaelBox написал:
Иногда, проходя ограбление, на обратном пути под сиренами могут быть как умеренные кучки врагов, почти полное отсутствие врагов и ОРДЫ врагов со 100500 дверями, за которыми они стоят пачками.

Причем, по плотности мобов зоны ограблений отличаются друг от друга даже не в разы, а на порядок. Никакой системы в этом не заметил. Ощущение, что задумано и сделано специально, чтобы с большой вероятностью убить персонажа, или заставить его отказаться от попытки вынести все заработанное непосильным трудом.

У меня вообще есть подозрение, что свойство карт "на xxx больше" (например здоровье врагов) работает не всегда корректно . И вместо "больше на 40%" мы имеем по факту 400%. Возможно с количеством мобов в ограблениях похожий случай.
Последняя редакция: Habrand. Время: 12 окт. 2020 г., 2:29:25
ГГГ же знают, что в их интересах сделать автосортировку? Лично я даже задумался купить себе все недостающие вкладки под спец предметы, хотя сам довольствовался обычной вкладкой под условную скверну/делириум, ибо не понимал смысла тратить 200 рублей, когда вся лиговая валюта обычную вкладку занимает. Это я к чему. Можно скринить, что продажи вкладок возрастут, причем немало. Хотя там это никто и не покажет
"
Habrand написал:
"
MikaelBox написал:
Иногда, проходя ограбление, на обратном пути под сиренами могут быть как умеренные кучки врагов, почти полное отсутствие врагов и ОРДЫ врагов со 100500 дверями, за которыми они стоят пачками.

Причем, по плотности мобов зоны ограблений отличаются друг от друга даже не в разы, а на порядок. Никакой системы в этом не заметил. Ощущение, что задумано и сделано специально, чтобы с большой вероятностью убить персонажа, или заставить его отказаться от попытки вынести все заработанное непосильным трудом.

У меня вообще есть подозрение, что свойство карт "на xxx больше" (например здоровье врагов) работает не всегда некорректно . И вместо "больше на 40%" мы имеем по факту 400%. Возможно с количеством мобов в ограблениях похожий случай.


учитывая, что на одних картах пусто, а на других наоборот, то больше тянет на очередной косяк от ГГГ
☠️

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация