Прежде чем мы перейдём к подробностям, предупреждаем: в статье возможны спойлеры – как серьёзные, так и мелкие. Читайте на свой страх и риск!
- Фамилии некоторых персонажей звучат знакомо – Вик и Винни Вокс, скорее всего, родственники Кардинала Санктуса Вокса – одного из боссов Легиона. Временные рамки неточные, но этих людей разделяет как минимум несколько поколений.
- Среди клиентов рядовых контрактов числятся Полночный Лудильщик, которого вы также можете знать под именем Райкера Мэлоуни, и Антон Лаффрей, который, вероятно, связан с Эшлинг Лаффрей.
- В Разбойничьей гавани вы наверняка видели знакомые лица: Таркли, Харган и многие другие могут случайным образом посетить гавань. На самом деле кроме них вы можете встретить и всех участников Бессмертного Синдиката, кроме Организатора, но только если они уже не входят в Синдикат (то есть вы их “убрали”).
- Джианну и Адию озвучивает одна и та же актриса – Элли Вуттон. Всякий раз как вы слышите разговор Джианны и Адии в конце ограбления, это она разговаривает сама с собой!
- Разбойничьи жетоны принимали много разных форм в ходе написания сценария и разработки. Лично мне больше всего нравились “печатки” (англ. “prints”), монеты с оттиснутыми на них отпечатками пальцев, благодаря чему их трудно было бы подделать и прослеживалась связь с криминальным миром (не оставляй отпечатков!). Затем они стали “печатями” (англ. “seals”), представляющими собой сургучные печати на выполненных контрактах. Но, как видно, услышав “seal”, люди думали о животных (одно из значений слова “seal” – “тюлень” – прим. перев.), поэтому теперь это “жетоны”.
- Сюжетные линии претерпели ряд изменений в процессе разработки Кражи. Среди рассмотренных и вырезанных нами идей: первое ограбление должно было быть крупнее, насыщеннее, и завершаться предательством, которое сразу выдвинуло бы ключевого соперника на передний план; история, в которой судьба Джианны оказывается следствием похоти и жестокости директора театра (я хотел битвы с боссом в виде погони в закулисье театра), и череда событий, в ходе которых близнецы Вокс вторгаются в Разбойничью гавань и состоится ранняя версия схватки с ними.
- Хана, кошка Кураи, раньше звалась Бинс (англ. “бобы” – прим. перев.), потому что эта кличка казалась мне совершенно очаровательной. В первых набросках задания Кураи кошку Бинс убивали во время вышеупомянутого рейда в Разбойничьей гавани. После того как часть сотрудников GGG прочли наброски, на офисных досках стали появляться надписи “за Бинс”. Потом по офису начали возникать банки с бобами, включая одну на моём столе. Люди действительно привязались к Бинс.
- Карст хорохорился ещё громче и был ещё малодушнее, чем он есть сейчас.
- Мы добавили где-то в районе 2800 новых строк с репликами. До Кражи во всей Path of Exile, включая прошлые лиги (даже Предательство!), всего было порядка 6000 строк.
- Диалоговую систему мы создали специально для Кражи, но в будущем к ней можно будет обращаться повторно. В Краже мы добавили 268 диалогов, включая диалог Виндери с самим собой.
- Между первой и последней записями озвучки прошло несколько недель, и каждый персонаж записывался отдельно. Потребовалось немало труда, чтобы совместить реплики в одно целое, подобрать паузы и выставить наложение звуков, чтобы получилось более-менее натурально.
- Веселее всего мне было придумывать Виндери. Моя любимая строчка среди буквально всех диалогов – это “Всегда потиббзиста, Жал”.
- Описывать душераздирающую сцену Кураи было особенно тяжело, потому что во время разработки Кражи мой собственный кот заболел и его пришлось усыпить.
- В Разбойничьей гавани изначально планировались перемещающиеся НИП и большее число диалогов между ними, но потом случилась вторая фаза карантина. В той версии Разбойничьей гавани я хотел усадить Тиббса у очага шить или вырезать игрушки, а Карст, Туллина, Айла и Виндери играли бы в покер. Карст бы постоянно проигрывал и злился всё сильнее и сильнее, Туллина продолжала бы его подначивать, Айла, пользуясь тем, что оба отвлеклись и выясняют отношения, мухлевала бы, а Виндери возвращал бы всё как было, пока Айла не видит. Это было сложно и, пожалуй, хорошо, что мы этого не сделали. Тем не менее, в Разбойничьей гавани можно услышать несколько диалогов.
- Имя Кураи – анаграмма каруи, на что я обратил внимание только после того, как мы уже записали множество её реплик. Это было неумышленно.
- Я попытался сделать одного из персонажей этичным каннибалом (опять), но это вырезали. Вот однажды...
- В будущем мы можем попробовать снова задействовать некоторых из этих персонажей. Среди них есть такие, кого я хотел бы раскрыть более детально.
Скорее всего, есть ещё много мелочей, о которых я позабыл, потому что Кража была одной из самых загруженных лиг, над которыми мне доводилось работать. Я видел множество отзывов, и на самом деле полезно знать, что люди действительно интересуются сюжетом, историей и диалогами в Path of Exile. И все эти отзывы помогают отшлифовать то, над чем мы будем работать дальше.
|
Сообщение NickK_GGG12 окт. 2020 г., 17:25:22Grinding Gear Games |
"
Я попытался сделать одного из персонажей этичным каннибалом (опять), но это вырезали. Вот однажды...
Что ж, мы с нетерпением ждём :)
Beyond Mind. Is Sleep To Be Found
|
СообщениеRayForsten12 окт. 2020 г., 17:34:02
|
Господи, как атмосферно, просто преКАРСТно.
Кошечку только жалко. Спасибо , что она есть в наградах за испытания )
/Хотелось бы однажды увидеть все то,что не дал реализовать карантин./
|
СообщениеIasion_Gansser12 окт. 2020 г., 17:35:15
|
Это восхитительно! Прекрасная работа. Спасибо большое за сценарий Кражи :-*
|
СообщениеActerra12 окт. 2020 г., 17:44:54
|
офигенно, про синдикат тоже, да всё норм, жаль кошку не убили, потом могли бы толкать мтх с ней. эх.
а NickK_GGG это тот, который дизайнер и писатель?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite12 окт. 2020 г., 17:51:10
|
"
а NickK_GGG это тот, который дизайнер и писатель?
Ага, он.
|
СообщениеNatalia_GGG12 окт. 2020 г., 17:52:17Grinding Gear Games
|
"
Вот бы этого мертвого кота в качестве питомца..
[Removed by Support] Последняя редакция: TauOrigin. Время: 12 окт. 2020 г., 18:00:16
|
СообщениеTauOrigin12 окт. 2020 г., 17:58:14
|
Сюжет и правда хороший, жалко только, что на близнецов большинство игроков так и не попадет в этой лиге, не покупая их контракт за 10 экзов...
|
СообщениеFaerys12 окт. 2020 г., 18:00:38
|
Долбанутая техномантша и двинутый клон распутина запомнились больше всего наверн.
Все излишне абсурдно и без этичных каннибалов, местами даж напоминает дешевый ситком, но благо идет фоном и можно игнорировать, кроме джианны, джианна бесит.
dumb dashirak Последняя редакция: b0rnl1v3d13. Время: 12 окт. 2020 г., 18:14:41
|
Сообщениеb0rnl1v3d1312 окт. 2020 г., 18:14:18
|
Я всегда читал Кураи как Каруи, а тут вот оно че
|
СообщениеVoodination12 окт. 2020 г., 18:22:37
|