[3.4] Порыв Клинков - Парное оружие/Криты - Рубака/Чемпион - Весь контент

!!ВНИМАНИЕ!!
За основу был взят англоязычный билд, с моими личными изменениями и улучшениями! Спасибо большое его автору!
Оригинал ©






Содержание

I. Последние изменения
II. Изменения в 3.2
III. FAQ (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)

► Почему у меня не хватает маны?
► Почему берётся восхождение Рубаки, ведь там таланты для двуручного оружия?
► Почему у меня не хватает урона?
► Почему меня убивают?
► Почему во вторую руку идёт булава?
IV. Почему стоит начать играть за этот билд
► Важно знать
V. Прокачка + Уголок новичка
► Полезные уникальные предметы
► Испытания Лабиринта
► Локации для эффективного фарма опыта
VI. Дерево навыков
► Бандиты
► Восхождение Рубака
► Восхождение Чемпион
VII. Камни
VIII. Мои вещи
IX. Обсуждение вещей

► Всё что нужно знать о необходимых вещах
► Флаконы
► Необходимые свойства на жёлтых вещах
► Необходимые свойства на самоцветах
► Необходимые свойства на самоцветах бездны
X. Как легче ходить карты
► Какой навык использовать вместо Порыва клинков
► Какие свойства карт опасны и как их проходить
XI. Обсуждение деталей игры
► Как работает Порыв клинков
► Как работают остальные используемые навыки
► Как облегчить прохождение лабиринта
XII. Характеристики (Скриншоты)
► Урон
► Защита
XIII. Видео (В процессе)
XIV. Пантеон

► Каких богов выбирать и почему именно их
XV. Зачарования
► Какие полезные зачарования в лабиринте надо искать
Path of Building
Мой сервис





Последние изменения

От 08.04.2018:

► Добавлен раздел Сервис

От 07.04.2018:

► Изменена нумерация билда
► Изменено оформление билда
► Добавлен раздел Содержание
► Изменено содержание раздела II. Изменения в 3.2
► Изменено содержание раздела III. FAQ
► Изменено содержание раздела IV. Почему стоит начать играть за этот билд
► Изменено содержание раздела V. Прокачка + Уголок новичка
► Изменено оформление раздела VI. Дерево навыков
► Изменено содержание раздела VIII. Камни
► Изменено содержание раздела IX. Обсуждение вещей
► Изменено содержание раздела X. Как легче ходить карты
► Изменено содержание раздела XI. Обсуждение деталей игры
► Изменено содержание раздела XII. Характеристики (Скриншоты)
► Изменено содержание раздела XV. Зачарования
► Добавлен раздел Path of Building

От 03.04.2018:

► Изменено содержание раздела VIII. Камни

От 01.04.2018:

► Добавлено видео T14 Shaped Vault

От 24.03.2018:

► Добавлен раздел XVI. Зачарования

От 22.03.2018:

► Изменено содержание подраздела Самоцветы и Самоцветы бездны
► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей

От 20.03.2018:

► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей. Добавлен подраздел Флаконы

От 19.03.2018:

► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей

От 18.03.2018:

► Дополнено содержание раздела XV. Пантеон

От 16.03.2018:

► Добавлены этапы дерева навыков для Чемпиона

От 14.03.2018:

► Откорректировано содержание раздела VIII. Камни

От 13.03.2018:

► Добавлен раздел FAQ
► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей
► Изменена нумерация билда.

От 10.03.2018:

► Подраздел "Полезные уникальные предметы" был дополнен.
► Раздел XIII. Характеристики (Скриншоты) дополнен подразделом Защита.
► Изменено содержание раздела VIII. Камни

От 09.03.2018:

► Добавлен раздел "Последние изменения"
► Изменены название и содержание раздела VI. Прокачка. Добавлены подразделы в количестве трёх.
► В раздел X. Обсуждение вещей, добавлены 3 подраздела.
► Дополнено содержание раздела XI. Как легче ходить карты.




Изменения в 3.2

В обновлении 3.2 Бестиарий, Рубака и Чемпион были улучшены.

Рубака:

► Иммунитет к отражению физического урона. Это позволяет нам спокойно ходить на все карты с отражением(и физ. и эле. урон);

► На 5% увеличили область действия, что полезно для Порыва клинков;

► Убрали иммунитет к оглушению. Единственный минус, но он не повлияет на эффективность билда;

► Палач поменяли местами с Гроза легенд;

► Одно свойство Вечного голода перешло в Жесткое рвение, и наоборот.

Чемпион:

► Промежуточным талантам добавили 14% увеличения урона от состояний (28% так как мы берем 2 таких таланта);

► Иммунитет к оглушению;

► 1000 к броне и уклонению, что лучше чем 30%;

► 100% шанс спровоцировать врагов;

► 2% регенерации если вы не давно спровоцировали врага;

► На 10% меньше получаемого урона от стихий по другим целям;

► Спровоцированные враги не могут уклониться.




FAQ


Прежде чем задать вопрос, прочитайте билд ПОЛНОСТЬЮ.

Если хотите задать вопрос, касающийся вашего персонажа, то сначала откройте ваш профиль.

Делается это так:

Профиль(на сайте) ► Настройки конфиденциальности ► Снять галочку с пунктов "Скрыть вкладку Герои" и "Сделать профиль личным".



I. Почему у меня не хватает маны?

Возможные причины:

1) Проверьте, прокачали вы талант "Похищение маны и здоровья" в дереве навыков;
2) Проверьте чтобы похищение маны, было больше чем затраты на использование Порыва клинков;
Чтобы проверить количество похищаемой маны, нужно: "Урон с Порыва клинков"*0.4/100.
Если Порыв клинков требует 13 маны, то похищение должно быть как минимум 14.

II. Почему берётся восхождение Рубаки, ведь там таланты для двуручного оружия?

Рубака берётся из-за огромного похищения здоровья(Лайфлич), димахера с парным оружием Порыв клинков лучше не делать, так как лучший вариант для него через щит и 79/79 блок.
Также, таланты на двуручное оружие, это проходные таланты, не в них суть классов Восхождения.
Смотрите на большие таланты, такие как: 20% добивание, Боевой раж, иммунитет к физическому отражению(Рефлект), расширенная область действия, лайфлич сверх здоровья(ХП).

III. Почему у меня не хватает урона?

"
Blade Flurry's tooltip is not fully accurate, because it shows Average Damage (ignoring Attack Speed) and doesn't account for stage bonus.

Порыв клинков не отображает ДПС, он отображает АВГ(Урон за использование, без учёта скорости атаки).

Возможные причины:

1) Маленький уровень;
2) Камни маленького уровня и качества;
3) Плохой пДПС у основного оружия;
4) Кольца, амулет и перчатки не дают прибавку к физическому урону;
5) Оружие во второй руке имеет маленький физический урон (Например Плохой ролл Руки Смерти);
6) Оружие во второй руке имеет маленький ролл дополнительного экстра урона;
7) Вы не используете шлем Бездна (Его использование не обязательно, но урон будет значительно меньше);
8) Вы используете связку камней, направленных на выживаемость;
9) Ваш Порыв клинков не находится в связке из 6 камней (6-линк);
10) Ваш амулет не дает дополнительный экстра урон;
11) Ваш шанс критического удара слишком мал;
12) Ваш шанс ударить меньше 90%;
13) Ваши самоцветы не дают прибавку к физическому урону.

IV. Почему меня убивают?

Возможные причины:

1) Ваши желтые вещи либо не дают ХП и сопративления(резисты), либо дают их очень мало;
2) Ваше ХП меньше 5 500;
3) Ваши резисты меньше 85;
4) Вы используете связку камней направленную на урон;
5) Вы используете шлем Бездна, который увеличивает получаемый вами урон на 40-50%;
6) Ваши самоцветы не дают вам ХП;
7) Ваше Брюхо зверя увеличивает ХП меньше чем на 38%;
8) Маленький уровень;
9) Пропущены таланты на ХП.

V. Почему во вторую руку идёт булава?

Руководствуемся англоязычной Википедией PoE по Порыву клинков

"
Dual wielding: The skill alternates between the main hand and the offhand for each hit.

Парное оружие: Атаки этим навыком чередуются между основной и второй руками каждый удар.

"
Requires a Dagger, Claw or One-Handed Sword.

Для использования требуется Кинжал, Когти или Одноручный меч.

Следовательно что мы имеем.

1) Рука смерти(или другое указанное оружие во вторую руку) не используются во время атаки;
2) Все бонусы от второй руки идут на основную;
3) Если поставить во вторую что-то, что может использовать Порыв клинков, урон не будет складываться, он будет переходить от одного оружия к другому. Количество отображаемого урона будет больше, но тогда, чтобы узнать настоящий урон, надо будет вычислить среднее арифметическое (То есть, если урона 10 000, то делим его на 2(Два оружия), и получаем по 5 000 урона в итоге). Если же во второй руке стоит оружие, которое не использует Порыв клинков, то тогда делить на 2 не нужно.
Итог с двумя используемыми Порыв клинков оружием: потеря урона.




Почему стоит начать играть за этот билд?

► Много здоровья;

► 20% добивание врагов;

► Иммунитет к кровотечению/отраженному физическому урону;

► Не требуется постоянное использования флаконов для комфортной игры;

► Возможность использования почти всех видов одноручного оружия;

► Разнообразие использования навыков в качестве главного навыка: Порыв клинков, Опустошение, Циклон, Разрубание, Ледяное сокрушение и другие.

ВАЖНО ЗНАТЬ:

► Вещи надетые на мне, не являются очень крутыми и дорогими;

► Также, мои показатели не являются лучшими;

► При всём этом, я прохожу весь контент без затруднений.




Прокачка + Уголок новичка


Если вы хотите пройти сюжетную линию за 1-2 дня(а может и быстрее), используйте одно правило: Вы должны отставать локации на 1-2 уровня

Камни
Скрытый текст

Здесь всё просто!

Когда вы убьете Химерия, купите у торговца(Несса) Ледяные клинки. Далее выполните задание Любовь к Ближнему и возьмите Ртутный Флакон и камень поддержки Боевой раж. Соедините его с Ледяными клинками. После выполнения задания Разорение гнёзд, возьмите в награду Защитник Предков.

Отлично, на уровне 9 мы можем убить Изувера. После его смерти, возьмите Шквал клинков(ваше передвижение) в качестве награды и купите камень поддержки Увечье. Используйте камень Ледяные клинки даже после получения Порыва клинков(3-й акт). Они хорошо подходят для убийства большого количества врагов.

В 4-ом акте берите камень Град ударов, и связывайте его с Ледяными клинками(На Порыв клинков он не работает).

В пятом акте у вас должна быть такая связка: Ледяные клинки - Град ударов - Зов предков - Переохлаждение - Укус льда(5 линк) - Урон от стихий атаками(6 линк)



Советы
Скрытый текст

► Берите сразу все необходимые по билду камни, и ставьте их во второй набор оружия(Римская II над оружием). Так они будут качаться, и если вам перестанет хватать атрибутов, то вы не останетесь без оружия.

► В начале лиги, попытайтесь обменять все свои сферы на сферы Хаоса, это позволит вам заработать на хорошие вещи для прокачки.



Полезные уникальные предметы
Скрытый текст

Оружие:

Мечи:

►28-47 уровень: Клинок Лакишу
►47-53 уровень: Клинок Иннсбери
►53-60 уровень: Многоцветное затмение
►60-68 уровень: Левша
►До хорошей желтой рапиры: Мощь Ахна

Топоры:

►6-32 уровень: Клекот орла
►32-39 уровень:Грифон
►39-59 уровень:Крыло заклинателя луны
►До хорошей желтой рапиры/скипетра: Сборщик душ

Булавы:

►10-20 уровень: Кровавый крушитель
►20-66 уровень: Сияющий клюв
►20-66 уровень: Мудрость Лавианги
►До хорошей желтой рапиры/скипетра: Молоток Каллинелия

Доспехи:

Броня:

►9-39 уровень: Ремни проворства
►39-43 уровень: Ледяной склеп
►43-46 уровень: Раж Амбу
►До конца игры: Брюхо зверя

Обувь:

►1-12 уровень: Странники
►12-18 уровень: Бегство Виктора
►18-30 уровень: Башмаки сумерек
►30-36 уровень: Лапы Львиного глаза
►Опционально: Нетерпение Ралакеша

Шлемы:

►1-33 уровень: Золотой колпак
►До хорошего жёлтого/уникального шлема: Колокол мёртвых

Перчатки:

►1-23 уровень: Ласка Локтона
►23-43 уровень: Гроза гигантов
►Опционально: Виртуозность Мелавия
►До хороших жёлтых перчаток: Гемофилия

Аксессуары:

В аксессуарах указанные уровни, это всего-лишь промежутки по требованиям к уровню. Аксессуары подбираются отдельно под каждого. С отдельными вещами можно ходить больше указанного. Такие варианты помечены - Приоритет.

Пояса:

►8-16 уровень: Ремень Менинорда
►16-20 уровень: Великан (Приоритет)
►20-25 уровень: Пояс обманщика
►Опционально: Сплетение цвета
►До хорошего жёлтого пояса: Приглашение Джибади

Амулеты:

►1-16 уровень: Араку Тики
►16-20 уровень: Салют Дарисия (Приоритет)
►20-36 уровень: Сердце бойни (Приоритет)
►36-42 уровень: Нгамаху Тики
►Опционально: Сердце зимы

Кольца:

►1-11 уровень: Знак Каома
►1-11 уровень: Черное сердце
►11-16 уровень: Погребальный костер
►16-20 уровень: Объятия Мокоу
►16-20 уровень: Огненное пробуждение
►20-24 уровень: Киказару
►До хорошего жёлтого кольца: Ле Хоп Всеобщий (Приоритет)
►Опционально: Осколки снов
►Опционально: Клеймо смотрителя



Испытания Лабиринта
Скрытый текст


Всего в игре 4 Лабиринта. Чтобы попасть в Лабиринт, вам нужно выполнить все испытания. Найти их можно в следующих локациях:



Испытания к 4-му Лабиринту будут случайно попадаться на картах.



Локации для эффективного фарма опыта




Дерево навыков



Восхождение: Рубака
Рубака



I. Вечный голод
II. Жесткое Рвение
III. Палач
IV. Гроза Легенд

Соглашение Ваал (Vaal Pact) берем с того момента, когда начинаете ходить карты.

Первый этап

Второй этап

Третий этап

Законченное дерево навыков



Восхождение: Чемпион
Чемпион



I. Завоеватель
II. Достойный противник
III. Несокрушимый герой
IV. Стойкость

Соглашение Ваал (Vaal Pact) берем с того момента, когда начинаете ходить карты.

Первый этап

Второй этап

Третий этап

Законченное дерево навыков





Камни


6 соединений:


На боссах:


Сотворение чар при получении урона оставляем на 3-ем уровне

Призыв к бессмертию оставляем на 5-ом уровне


Под конец игры(фарм высокоуровневого контента) у вас должна быть следующая связка:

Связка под конец игры
4 соединения:

I.


II.


III.


3 соединения:

I.


II.


Данная связка может будет дорогой из-за камня Наставник(4-го уровня, можно и 3-й, но всё зависит от количества маны).


До тех пор можно использовать одну из следующих:

Вариант № 1 Упор на выживаемость
Упор на выживаемость

4 соединения:

I.


II.


III.


3 соединения:

I.


II.


Вариант № 2 Направленность на урон
Направленность на урон

4 соединения:

Метку убийцы оставляем на 7-ом уровне

I.


II.


III.


3 соединения:

I.


II.





Мои вещи








Обсуждение вещей

► Интеллекта будет не хватать, попробуйте получить его на желтых вещах или самоцветах. 48 Интеллекта с одного кольца мне хватило. Как оптимальный вариант, можно взять талант на 30 интеллекта в дереве навыков.

► Меткость очень важно. Вам необходимо иметь шанс попадания 90+ с големом.

Хорошая рапира - это примерно 300 pDPS с 7% шансом критического удара. Лучший вариант для этого Ваал Рапира.

Аббревиатуры и калькуляция по оружию

APS = атак в секунду
DPS = урона в секунду
Когда люди говорят о ДПС оружия, они имеют ввиду: (минимальный урон + максимальный урон) / 2 * APS, игнорируя криты и т.д.
eDPS = стихийный урон в секунду
pDPS = физический урон в секунду



Лучший амулет, который имеет 2 дополнительных экстра-урона. Варианты тут. Но при этом нельзя забывать про ХП и сопротивления.

Кольца: Пытаемся найти хороший вариант со свойством "Проклинает меткой убийцы при ударе 12-го уровня". Хороший вариант, значит там есть ХП, сопротивления и желательно физический урон. Примеры с проклятьем тут. Когда получите это кольцо, соответственно убираем Богохульство + проклятье. Вместо этого ставим оставшиеся ауры.

Шлем: Бездну обязательно нужно искать меньше 42% увеличения получаемого урона. Если вам страшно или больно бегать с Бездна, есть другие варианты:


Броня: Броню Брюхо зверя нужно искать с максимальным увеличением ХП(40%).


Перчатки: Отличный вариант Колючие перчатки с: добавление физического урона + скорость атаки + меткость. Также лучший вариант из уникальных предметов - Проницательность Азири, но это может быть очень дорого.

Из дешевых вариантов:


Оружие во вторую руку: Я использую Руку Смерти, так как это значительно повышает шанс критического удара за счет генерации зарядов энергии, а также дарует Неистовое могущество, что повышает наш урон. Свирепость Рогнвальда также очень хороший вариант. Но лучший вариант, это жёлтая булава, с 3-мя дополнительными экстра-уронами, такая как эта. Все варианты:


Оружие в основную руку: Если у вас вдруг нет рапиры с хорошими свойствами, есть хороший и дешевый вариант для этого:


Флаконы
Скрытый текст


I. Флакон здоровья
II. Флакон на криты
III. Обещание Азири
IV. Вкус ненависти
V. Сосуд страданий



Уникальные флаконы, которыми можно заменить позиции III-V:

Печаль божества
Отвар Руми
Сосуд Винктара
Львиный рев
Возрождение греха (Если вы не используете Руку смерти)





► Необходимые свойства на жёлтых вещах
Скрытый текст

Кольца:

Рекомендуемая база - Стальное кольцо/Кольцо с бриллиантом
  • +К максимуму здоровья ~ 55
  • +К Сопротивлениям ~ 30
  • +К физического урона к атакам ~ 6
  • +К меткости(Если играете за Рубаку)


Амулет:

  • +К максимуму здоровья ~ 80
  • +К Сопротивлениям ~ 15
  • +К физического урона к атакам ~ 10
  • +К глобальному шансу критического удара ~ 30
  • +К меткости(Если играете за Рубаку)


Пояс:

Рекомендуемая база - Тёмные тески
  • +К максимуму здоровья ~ 80
  • +К Сопротивлениям ~ 40
  • +Увеличение урона от стихий от умений атак ~ 25


Обувь:

Рекомендуемая база - Поножи титана
  • +К максимуму здоровья ~ 80
  • +К Сопротивлениям ~ 40
  • +К % повышения брони ~ 60



Самоцветы: Лучший самоцвет, который мы можем использовать - Глаз хранителя со следующими свойствами. Но он очень дорогой, поэтому варианты жёлтых самоцветов.

► Необходимые свойства на самоцветах
Скрытый текст

Аббревиатуры:

К - Кобальтовый самоцвет
Р - Радужный самоцвет
Б - Бирюзовый самоцвет
Ба - Багровый самоцвет
П - Приоритет

Преффиксы:

  • (Б Ба) Злобный - (14-16)% увеличение физического урона мечами
  • (Б Ба) Рассекающий - (6-8)% повышение скорости атаки мечами
  • (К Р Б Ба) Гармоничный - (4-6)% повышение скорости парным оружием
  • (П К Р Б Ба) Оживляющй - (5-7)% повышение максимума здоровья
  • (П К Р Б Ба) Заостренный - (14-16)% увеличение физического урона
  • (Р Ба) Алчущий - (0,2-0,4)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
  • (П Б Ба) Ранящий - (14-18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя
  • (П Б Ба) Искусный - (14-18)% повышение шанса критического удара парным оружием
  • (Б Ба) Прокалывающий - (15-18)% к множителю критического удара парным оружием
  • (Б Ба) Пронзающий - (15-18)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя


Суффиксы:

  • (К Р Б Ба) Взрыва - (10-12)% увеличение урона по области
  • (К Р Б Ба) Ранения - (8-10)% увеличение урона
  • (Б Ба) Битвы - (10-12)% увеличение урона в ближнем бою
  • (К Р Б Ба) Неистовства - (3-5)% повышение скорости атаки
  • (К Р Б Ба) Усердия - (2-4)% повышение скорости атаки и сотворения чар
  • (П К Р Б Ба) Угрозы - (8-12)% повышение глобального шанса критического удара
  • (П Б Ба) Тяжести - (10-14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою


Пример(не очень, но лучше нет):





► Необходимые свойства на самоцветах бездны
Скрытый текст


Нам подходит только кровожадный самоцвет.

Преффиксы:

  • (25-50) К максимуму здоровья
  • Добавляет от (1-8) до (3-12) физического урона к атакам с мечами


Суффиксы:

  • Добавляет от (1-5) до (3-8) физического урона к атакам
  • (8-12)% Увеличение глобального шанса критического удара


Следующие свойства идут опционально

Преффиксы:

  • Добавляет от (6-22) до (13-40) урона от холода к атакам с мечами
  • Добавляет от (7-25) до (5-45) урона от огня к атакам с мечами
  • Добавляет от (1-7) до (27-72) урона от молнии к атакам с мечами


Суффиксы:

  • Добавляет от (1-5) до (4-8) урона от хаоса к атакам
  • Добавляет от (6-19) до (12-37) урона от холода к атакам
  • Добавляет от (6-21) до (14-40) урона от холода к атакам
  • Добавляет от (1-6) до (27-68) урона от холода к атакам


Примеры(не очень, но лучше нет):








Как легче ходить карты

Использование Порыва Клинков остается основой этого билда. Но для более быстрого фарма карт можно использовать другой навык - Опустошение.
За счет большого радиуса атаки и камня поддержки Град ударов, прохождение карт ускоряется в несколько раз. При это не нужно менять никакие вещи. Единственное что меняется это камни, да и то только 2.
Вот такая связка вам нужна:


Важно! Использование Опустошения без расширенной области не так эффективно.
Также, данная связка подойдет для навыка - Разрубание.

Если вам хочется циклона, то вам нужно:



Плохие свойства карт:

► У монстров нельзя похищать здоровье и ману

Неприятные свойства карт:

► Отражение элементального урона. Для уменьшения отражения элементального урона, используйте Душа Югула




Обсуждение деталей игры

► Урон от Порыва клинков увеличивается в зависимости от количества стадий. Стадии набираются пока вы поддерживаете(используете) Порыв клинков.

► Бегать в Убер-Лабиринт с Соглашением Ваал не очень удобно, пока у вас нет Проницательности Азири. До тех пор можно использовать Сосуд Страданий. А вообще, Убер-Лабиринт никогда не вызывал проблем.

► Проницательность Азири позволяет не брать Соглашение Ваал и регенерировать здоровье, пока вы не сражаетесь.

► Ловушка молний ваал, создает землю, которая увеличивает получаемый урон для врагов.

► Используем Богохульство с проклятьями до покупки кольца(Читайте раздел Обсуждение вещей). Метку вождя используем для повышения выживаемости. Метку убийцы используем для повышения шанса критического удара.




Характеристики (Скриншоты)

Урон
Скрытый текст

Без аур и баффов:


Под Холодной ненавистью:


Под всеми аурами:


Под всеми баффами(Старый скриншот):


Защита
Скрытый текст






Видео (В процессе)

Приношу извинения, видео в ближайшее время не будет, из-за изменения характеристик компьютера.
Если у вас возникла срочная необходимость посмотреть видео по этому билду, переходите на оригинальный билд.

Азири (Обычная)

T14 Shaped Vault, демонстрация опустошения. Видео без кровавого угара и практически без флаконов.

Влияние Кровавого Угара на камень Физический урон при полном здоровье




Пантеон



► Старший бог - Душа Лунарис ◄

► Младший Бог - Душа Тукохамы ◄

(Опционально Тукохаме - Душа Граткул)

Почему Лунарис?

► Позволяет не замечать свойство карт "Монстры поражают целей по цепи".
► Позволяет спокойно убивать большие скопления таких врагов, которые умирая разбрасывают шипы во все стороны. А это один из частых случаев смерти. Также дает шанс увернуться от любого снаряда, будь то стрелы или магические снаряды.
► Снижает получаемый физический урон до 8%, а это как 2 заряда Выносливости, а значит большой плюс к выживаемости.
► Шанс(хоть и не большой) увернуться от атак и заклинаний, при условии что у нас нет или очень мало уклонения.

Почему Тукохама?

► Так как для использования Порыва клинков нам надо остановиться, на нас начинает действовать бонусы этой души.
► Снижает получаемый физический урон до 8%, а это как 2 заряда Выносливости(А в сумме с Лунарис, как 4), что сильно повышает нашу выживаемость.
► Бонус регенерации действует пока у нас нет Соглашения Ваал. Также, если вы ходите в Убер-лабиринт без Соглашения ваал, то это повышает выживаемость на ловушках(Например на шипах).

С полным списком душ, можно ознакомиться в Пантеоне




Зачарования



Указанные ниже зачарования можно получить только в 4-ом Лабиринте(Убер-Лабиринт).

Шлем:

► 150% усиление эффекта, даруемого вашими Големами льда
► Увеличение урона Порыва клинков на 40%
► Увеличение области действия Порыва клинков на 12%

Перчатки:

► Атакует Словом ярости при нанесении удара
► Сотворяет Слово войны при убийстве

Опционально:

► Сотворяет Слово отражения при получении удара
► Сотворяет Слово злобы при получении удара

Обувь:

► 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство
► 0,6% урона похищается в виде здоровья и маны, если недавно вы совершили убийство




Path of Building


Мой текущий персонаж: https://pastebin.com/xeVFHLnu

С добавлением кольца на проклятье: https://pastebin.com/EFN7s4f0

Как пользоваться и где скачать:

Скачать программу Path of Building(PoB).

Открываем "PathOfBuilding-Setup-1.4.64.exe" , устанавливаем и запускаем.

В PoB нажимаем New, затем Import/Export Buld.

Копируем ссылку из этого поста, нажимаем в открывшемся окне кнопку "Import from Pastebin..." и вставляем. Import.





Скрытый текст


Предоставляю следующий сервис в игре:

► Прохождение Убер-Лабиринта;
► Прохождение любых карт, с любыми модами;
► Прохождение Азири;
► Прохождение Храмов;
► Крафт вещей. Бесплатно.(На лиге)

Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617
Последняя редакция: Jerry_Canterll. Время: 28 сент. 2018 г., 12:25:55
Last bumped on 15 янв. 2019 г., 3:12:15
Вау, я наверное год искал эту картинку, спасибо, теперь мой рабочий стол стал еще краше)
"
Iamfint написал:
Вау, я наверное год искал эту картинку, спасибо, теперь мой рабочий стол стал еще краше)


Рад был помочь!) (Хоть в этом)
Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617
Где дпс билда?
Где PoB билда?
Где ролики всего контента? Или нормал атзири уже весь контент? (Окей, там типо в "доработке", пускай)
Где бюджет билда?

"
Много здоровья

И сколько же у тебя хп? Где в билде написано? Тебе Атзири с плюхи на нормале 75% сняла, у тебя там 4к хп или что?
Последняя редакция: zewer1. Время: 27 февр. 2018 г., 6:42:36
Посмотрел на оригинал, там такой же высер
ну теперь то понятно
"
zewer1 написал:
Где дпс билда?
Где PoB билда?
Где ролики всего контента? Или нормал атзири уже весь контент? (Окей, там типо в "доработке", пускай)
Где бюджет билда?

"
Много здоровья

И сколько же у тебя хп? Где в билде написано? Тебе Атзири с плюхи на нормале 75% сняла, у тебя там 4к хп или что?


Хаха, боже, не комментарий, а просто прикол какой-то.
Во-первых - ДПС, а точнее АВГ, указанно в характеристиках.
Во-вторых - Я не обязан добавлять РоВ.
В-третьих - если нужны так срочно ролики, заходи на оригинал.
В-четвёртых - ХП у меня 6,400. Конкретно у меня. Урон прошел по мне из-за Абисуса(Бездны). ХП можно набрать ещё больше.
Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617
"
zewer1 написал:
Посмотрел на оригинал, там такой же высер
ну теперь то понятно


А. Понятно. Думал хоть что-то есть. Ошибался.
Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617
т. е. дпс билда 30к ?))00
"
zewer1 написал:
т. е. дпс билда 30к ?))00

Ахахахахх. Не пиши комментарии, если не разбираешься в видах урона.
Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617
ну у тебя в характеристиках написано 37к урона))00
что и где я не разбираюсь?))00

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация