В Path of Exile: Ультиматум мы представили Мастера испытаний, таинственную бессмертную фигуру, которая пытается бросить изгнанникам вызов от имени своего хозяина, сущности ваал, известной как Хаос. Наш нарративный дизайнер, Мэтт Димерски, написал очерк о создании Мастера испытаний.



Вы – игрок в Path of Exile. Вы начинаете играть в новую лигу, и в каждой новой области вы встречаете НИП этой лиги. Каким образом я, как нарративный дизайнер, могу сделать эту встречу более весёлой и менее однообразной? Ответ заключается в том, что иногда проще взаимодействовать с итерацией, а не пытаться избежать её.Таким образом и был рождён Мастер испытаний.

Мастер испытаний – не первая попытка добавить в Path of Exile персонажа, который помнит, что вы совершили как игрок. В лиге Предательство была одноэтапная система, в которой диалоги НИП различались в зависимости от их последнего взаимодействия с вами. Однако их память не выходила за вышеописанные рамки, потому что отслеживать отношения с девятнадцатью разными персонажами было бы затруднительно. С другой стороны, у Мастера испытаний очень личные отношения с вами, и вы с гораздо большей вероятностью будете помнить азарт собственных побед и горечь поражений.

Ключом здесь являются “ваши” победы и поражения. Некоторые игроки заметили, что Мастер испытаний всё ещё помнит ваши прошлые достижения, когда вы переключаетесь на другого персонажа. Это потому, что он разговаривает не с вашим персонажем. Он разговаривает с вами! Если вы видели мой доклад о нашей философии нарративного дизайна на ExileCon, то можете вспомнить этот фрагмент, где я рассказываю об игроках как о “сущностях чистого хаоса”. Учитывая общую численность игроков, если что-то может произойти, то это произойдёт.

Звучит знакомо? Мастер испытаний служит сущности ваал, известной как Хаос, которая видит все возможности. Мастер испытаний прямо говорит вам, что он бросает вызов другим изгнанникам, даже когда разговаривает с вами. С их точки зрения, это они пережили кораблекрушение, а не вы. Хаос – первая (и, наверно, единственная) сущность в мире Рэкласта, осведомлённая о нашей структуре потоков времени, в которых все вы, игроки, переживаете различные параллельные приключения.

Часть, о которой было наиболее интересно писать: это на самом деле не “ломка четвёртой стены” в традиционном смысле слова. Хаос и Мастер испытаний не знают, кто вы такой в действительности, они знают только то, что существо более высокого порядка, чем-то похожее на них самих, начало действовать на Рэкласте. Иногда вы Охотница. Иногда вы – Дикарь. Сила вашей воли иногда возвращается в прошлое, от ветерана-убийцы богов, буйствующего в Атласе, к тому, как вы снова просыпаетесь на пляже новым человеком. Проще говоря, вы очаровываете Хаос, что очень тонко отражается в намеренно сокрытых отношениях между Мастером испытаний и его невидимым хозяином. Проницательные игроки могут заметить намёки на то, что Мастер испытаний не совсем доволен своим положением...

Мастера испытаний озвучил талантливый Дэвид де Лотур, выжавший максимум из своего персонажа. За эмоциями Мастера скрываются тысячи лет, что приводит к определённой структуре вещей, которые он должен просто принять, вещей, им презираемых, и нескольких вещей, которыми он до сих пор может наслаждаться, например, наблюдать за тем, как изгнанник терпит поражение особо фееричным образом. Кроме того, в его фаталистическом и мучительном существовании остаются моменты искренности, например, когда изгнанник, проигравший бесчисленное количество раз, наконец выигрывает. Все эти факторы в совокупности дают понять, что Мастер испытаний является антагонистом, но не врагом. Однако остаётся неизвестным, верно ли то же самое в отношении Хаоса.
Сообщение 
Grinding Gear Games
круто! спасибо
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
Понятно, а когда ап харвеста?
Pog
С удовольствием прочитал, спасибо
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
Жаль что без русской озвучки в этом мясе и "Вен айм реди енд нот бефоре" мало что удается разобрать.
"
Shirdir написал:
Жаль что без русской озвучки в этом мясе и "Вен айм реди енд нот бефоре" мало что удается разобрать.

А для чего тебе чат и пауза между раундами??? Читай, вникай, удобно)))
Иногда вы — Охотница. Иногда вы – Дикарь. << << << <<

О да, прям про меня
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
"
это на самом деле не “ломка четвёртой стены”

"
ломка

Я в курсе, что без определённых веществ совершенно невозможно выставить настолько низкие шансы на встречу с боссом и настолько высоко выкрутить статы мобам энкаунтера, но можно как-то менее откровенно об этом писать?
E = mc^(OMG)/wtf
Да-да, очень интересно. А теперь метнитесь-ка кабанчиками, обратно за харвестом. Или за новой лигой.
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация