Улучшения Вечного Лабиринта в Path of Exile: Нашествие
" Живёт бабулька какая то. И для неё каждая вещь в её квартире имеет ценность. Треснутую фарфоровую чашку хранит, потому, что 60 лет назад её подарил её муженёк и она это помнит. Вот и кринж до последнего будет трястись над всяким мусором, не потому, что он ценный, а потому, что он ностальгию на него навевает. В Д3 удалили свитки распознавания и телепорта и небо не упало на землю, все только вздохнули с облегчением, меньше мусора с пола собирать. |
|
" да. медицина не входит в список моих интересов. что, впрочем, не меняет утверждения о том, что в игре куча архаизмов, которые не помешало б удалить или максимально упростить. триалы лабы один из них Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
" Еще 1 вырезальщик, который хочет без алхимок оставить 100к человек? Прогульщики, потом только в ПТУ. |
|
" Упростить, при этом реворкнуть в пользу повышение интереса у игрока. А кидать кусок мяса и смотреть как 98% за него вцепились, это такое. Без меня ребята. Последняя редакция: PathofExile2Metamorph#0608. Время: 13 окт. 2021 г., 4:32:32
|
|
" Слава богу. Удачи. Только еще душнить на форуме перестань, пожалуйста, и будет совсем замечательно. |
|
че за мем про 10% ?
|
|
" в игре и так до жопы контента. и каждую лигу добавляют новое. на реворки всего и вся уходят ресурсы, которых и так не хватает чтоб выпустить лигу без багов и дырок. я лучше предпочту меньше проблем с новым контентом чем обновления триалов. да и серьезно, как их надо реворкнуть чтоб все их проходили? триал это ведь отдельная лока, на нее не действуют моды карт. при этом проходить их геморно. за время прохождения триала можно зачистить еще одну, а то и 2 карты. итог - правильно сделали что удалили. для любителей лавировать между ловушками все еще осталась уберлаба с норм профитом. это как с тормент спиритами, как их не верти а толку будет 0, потому что изначально механика ущербная. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
" -10% экспы при смерти на софте. |
|
Неужели, дождались. Хоть какую-то костыльную механику вырезали.
|
|
1
Последняя редакция: tolik49_5#6050. Время: 4 янв. 2022 г., 7:54:21
|
|