FPS Drop + Спайки+Перемотка (Packet loss - 0 WinMTR)

!Bump!
BUMP!
Отличная техподдержка куча вариантов решения.
"
AeroSmithi написал:
BUMP!
Отличная техподдержка куча вариантов решения.


А что они могут сказать? Я уверен они знают про эти косяки, но пока разрабы сами не исправят этот косяк, тп будет говорить: Делай замеры, смени комп, смени провайдер итд.
Стоит отметить, что я проверяю все темы в порядке очереди. Если вы постоянно бампаете свою тему, я отвечу на неё в последнюю очередь, поскольку она будет в самом верху первой страницы.

И вы абсолютно правы, проблема не в вашем ПК.
В этой теме уже дали правильный ответ:
"
Потому, что эффект перемотки времени возникает из-за ошибок согласования между клиентом и сервером

Если вы видите, как герой делает всё в ускоренном темпе - это проблема подключения.
Я бы хотел посмотреть на замеры без замазанных узлов. Там тоже может быть много полезной информации, вроде повторяющихся узлов сети, впн или других проблем провайдера.

Обратите внимание, что при выходе с узлов вашего локального провайдера у вас появляются скачки пинга до 200. Обычно это возникает, если у провайдера узкий канал.

Я готов принять, что у провайдера есть узел с низким приоритетом ответа, поэтому на нём видны "потери", но не 3-4 разных узла с разными показателями потерь.
"
Alexander_GGG написал:
Стоит отметить, что я проверяю все темы в порядке очереди. Если вы постоянно бампаете свою тему, я отвечу на неё в последнюю очередь, поскольку она будет в самом верху первой страницы.

И вы абсолютно правы, проблема не в вашем ПК.
В этой теме уже дали правильный ответ:
"
Потому, что эффект перемотки времени возникает из-за ошибок согласования между клиентом и сервером

Если вы видите, как герой делает всё в ускоренном темпе - это проблема подключения.
Я бы хотел посмотреть на замеры без замазанных узлов. Там тоже может быть много полезной информации, вроде повторяющихся узлов сети, впн или других проблем провайдера.

Обратите внимание, что при выходе с узлов вашего локального провайдера у вас появляются скачки пинга до 200. Обычно это возникает, если у провайдера узкий канал.

Я готов принять, что у провайдера есть узел с низким приоритетом ответа, поэтому на нём видны "потери", но не 3-4 разных узла с разными показателями потерь.

Благодарю за ответ, отправил вам личным сообщением не "замазанный" winMTR ~ 30 минутной игры с присутствием спайков
"
отправил вам личным сообщением
Скорее всего не мне :)
Могу сказать что эти эффекты перемотки возникают иногда и не из-за качества интернета, а именно из-за сервера, поставьте карту с паксайзом под 40 и дабл бьендами и еще чем то и эти перемотки будут постоянным явлением, такие дела. Очень надеюсь что ребята из ГГГ к следующей лиге проведут работу по оптимизации всей этой фигни, ведь всё это появилось после патча в середине абис лиги когда они там что то оптимизировали.
Последняя редакция: sergmgk2. Время: 4 апр. 2018 г., 2:34:14
"
Alexander_GGG написал:
"
отправил вам личным сообщением
Скорее всего не мне :)

Отправил ещё раз, вчера ругался с провайдером ибо в Overwatch то же пинг подскочил (стал на 10мс больше что не приятно на хай рангах), изменилось кол-во хостов к пути до сервера, спайки с перемоткой всё так же остались, + я ещё сделал чант на шапу на +3 прожектайла... , вообщем +\- без изменений , отправил вам как старую статистику так и свежую после вчерашнего общения с провайдером.
Как на старых замерах, так и на новых есть высокий пинг и потери пакетов. К сожалению, это исключительно проблема подключения.
http://prntscr.com/j42wb7
К сожалению от лагов это не избавило.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация