Исправление обновления 3.18.0b №1 (установлено 17 мая)

Исправление обновления 3.18.0b №1 (установлено 17 мая)

Изменения монстров и свойств
  • Восполнитель: Зелёные споры, накладываемые кольцом исцеления, теперь дают 60% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита (ранее не позволяли игрокам восстанавливать здоровье и энергетический щит). Кольцо исцеления больше не может быть использовано, если у монстра с этим свойством полное здоровье.
  • Магмовый барьер: призванные нестабильные огненные сферы теперь гораздо более заметны, а урон от их взрыва значительно уменьшен.
  • Токсичный: волшебные монстры теперь с 50% шансом могут создать нестабильные ядовитые сферы при смерти (ранее создавали всегда). Теперь дарует +40% к сопротивлению хаосу (было +50%).
  • Бешеный: теперь дарует 40% увеличение урона во время бешенства (было 50%) и 25% повышение скорости действий во время бешенства (было 50%).
  • Перегруженный: теперь дарует +1 к максимуму зарядов ярости, энергии и выносливости (было 2).
  • Чучело: призванные чучела теперь ждут 2 секунды перед использованием Провокации после установления связи с игроком.
  • Поглотитель маны: на 33% уменьшен постепенный урон от молнии, получаемый врагами внутри ауры, и на 67% уменьшена потеря маны врагами внутри ауры. В ближайшем будущем мы также планируем улучшить заметность и уменьшить размер кольца.
  • Воспламенитель: теперь дарует 100% увеличение урона от поджога (было 300%) и +50% к сопротивлению огню (было +75%).
  • Кровопускатель: теперь дарует 50% увеличение урона от кровотечения (было 100%).
  • Ткач хаоса: теперь дарует +40% к сопротивлению хаосу (было +50%).
  • Опутыватель: теперь дарует +30% к сопротивлению хаосу (было +40%). Ранее мы указывали в новостях, что это свойство даровало +50% к сопротивлению хаосу, но верным значением было +40%.
  • Касание Аракаали: теперь дарует +50% к сопротивлению хаосу (было +60%).
  • Касание Шакари: теперь дарует +50% к сопротивлению хаосу (было +60%).
  • Грозовой ходок: срабатывание Электрического миража при получении удара теперь имеет глобальную перезарядку 0,75 секунды (было 0,5 секунды).
  • Мёрзлый ходок: срабатывание Снежного шара при получении удара теперь имеет глобальную перезарядку 0,75 секунды (было 0,5 секунды).
  • Убийца: теперь получает сниженный на 70% дополнительный урон от критических ударов (ранее не получал дополнительный урон от критических ударов).
  • Несущий засуху: ближайшие враги теперь теряют 6 зарядов флакона каждые 3 секунды (было 15 зарядов каждые 3 секунды).
  • Неуязвимый: больше не встречается на волшебных монстрах и на редких монстрах, не являющихся частью группы (как те, что появляются в схватках со Скверной). Мы планируем пересмотреть это свойство в дальнейшем, сделав его больше похожим на свойство Немезиды "Благодушный опекун".
  • Уменьшено число волшебных и редких монстров, которые могут появиться в схватках Ритуала. Количество дани, даруемой волшебными и редкими монстрами, было увеличено для компенсации изменения.
  • Свойства Проводник душ, Последний вздох, Зеркальное отражение и Богатый больше не встречаются на монстрах Ритуала.
  • Собственные прибавки к максимуму здоровья от свойств теперь не действуют на Метаморфов.
  • Свойство Зеркальное отражение больше не встречается на Метаморфах.
  • Волшебные элитные Чёрные стражники, сопровождающие Веру в Крематории и легата Гравиция в Лагере Эбенового легиона в 3 Акте, теперь имеют на 40% меньше здоровья.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой взывающие тотемы и маяки молнии от свойств Взывающие приспешники и Грозовой ходок иногда не пропадали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уникальном самоцвете Фантастическое спасение можно было получить ключевые умения, которых больше нет на древе.
Last bumped20 мая 2022 г., 8:50:20
Очень нравится как вы настроили дроп с пожирателей миров. Правда за 40 забегов я его не видел..
Мне нравится еще дроп карт. Такое ощущение, что те карты которые я выставил в атласе как желаемые, в игноре стоят.
Скрытый текст
Исправлена ошибка, из-за которой взывающие тотемы и маяки молнии от свойств Взывающие приспешники и Грозовой ходок иногда не пропадали.

А когда исправлено было? Вчера вечером до сих пор видел этот прикол.
Ура)
Мобов порезали, теперь еще немного лута в пробафаных дозором мобов докиньте плиз!
Так, глядишь, к выходным и сбалансируют - залипнем ночку...
удалите вообще из игры дот лайтинг,из-за него в дориане прототипе ты сразу дохнешь от него каким бы толстым небыл,фиксите или тушку или дот лайтинг!
Смотрю, они так ничего и не поняли и решили провести имитацию бурной деятельности, двигая туда-сюда по 10%? Ну удачи.
Ставлю свою шляпу, что это будет самая тухлая лига со времен глобального нерфа камней.
"
vitolive написал:
Очень нравится как вы настроили дроп с пожирателей миров. Правда за 40 забегов я его не видел..
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
а изменения в лут когда завезут? чтобы БЫЛ СМЫСЛ БИТЬ этих всех убийц, токсичных и ходоков, у которых хп больше чем у боссов
у меня только один вопрос "зачем", если ХК игрокам играется просто ну так им и засовываете ваши "усложнения" я просто хочу на софте прийти после работы и зачистить пару карт а не долбить одного моба желтого 15 секунд
Последняя редакция: GANTERUM#0586. Время: 19 мая 2022 г., 14:51:18

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация