Torchlight infinite.
" Ну вот опять йя ниправильно играю:((( |
|
" Ты не прав. Вот таких цифр защиты вполне достаточно чтобы фейсролом кататся по т7 не умирая и шотать боссов карт и боссов локации убивать не умирая при понимании механики боя:
Скрытый текст
Умирать будешь на т8 или на Путешественнике или на пути храбрых с т2 тира, но это уже хай-хай левел контент и там надо больше вложиться в билд, чтобы совсем комфортно было. На т7 иногда спавниться Путешественик и срет на карте, тот может шотнуть если стоять не доджить, но как я вижу, разработчики побеспокоились о том, чтобы игрок видел начало каста или атаки и сумел среагировать. В игре чувствуется различие в хорошую сторону от механики ПОЕ, и тупо сдохунуть не пойми от чего здесь сложно. Короче, имхо, норм тут с дэфом. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
|
п.с Кстати, крафт здесь хорош, приносит удовольствие процесс. Да, надо ресы и надо фармить, но шмот здесь не испортишь, и только вопрос времени когда ты доведешь его до "мирорного". Плюс разрабам так как сумели обьеденить желание фармить с крафтом и связать с эмоциями.
Бить мобов весело, крафт хорош. Что надо еще для почилить. Пока что плюсую игре и желаю развития. Залип. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
|
Отдельно еще хочу добавить о крафте и почему он хорош, если кто не играет в Торч но планирует.
Например есть перчи с четырьмя т1 тирами, и двумя т2:
Скрытый текст
И эти два мода в дальнейшем можно развить изменить на лучшие моды на +1 к навыку в префиксе и двойной урон в постфиксе например. Это будет стоить валюты но в дальнейшем этот итем станет лучше:
Скрытый текст
И суть в том, что их невозможно испортить, потому что механика позволяет, после того как ты тыкнул "Создать" и если вариант не устраивает, принять вариант или оставить в том виде в котором они есть:
Скрытый текст
Да, это всегда стоит ресов но удобство такой системы крафта сложно не признать. Вывод. Скрафтить здесь реально все, вопрос лишь времени. Для перфекционистов крафта и просто для любителей крафта тут рай. Игра в игре. Горение жопы тоже будет конечно, потому что рандом есть, и ресы уходят но всё же.. п.с Плюс сверху на шмот можна накинуть корозию(аналог осквернения) или двойную корозию и словить удачно вместо т1 - т0 и бустануть мод. Неудачно если, то итем станет просто испорчнным и не подлежит крафту в дальнейшем. Хорошо? Да. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ. Последняя редакция: Takeshi_Ketano#4953. Время: 26 янв. 2023 г., 15:29:50
|
|
" Подлежит, только с удвоенными затратами, а вот испортить его повторно уже не получится. " " Горение жопы будет гораздо меньше, если использовать ископаемые. Если что-то хочешь сделать хорошо -- сделай сам! Последняя редакция: nesco_sochi#5814. Время: 26 янв. 2023 г., 17:48:06
|
|
Как же всрато выглядит этот интерфейс
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋ Последняя редакция: angry_kiwi#1666. Время: 26 янв. 2023 г., 17:39:43
|
|
" И как приятно, когда понимаешь какую механику обслуживает. Но это надо пробовать.. Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
|
|
Масштабируемость интерфейса добавили. Так что, твой основной интерфейс - выглядит отлично
👀
|
|
https://www.youtube.com/watch?v=pvY3YJq7Pk0
чот играть перехотелось, фармить какието Купоны на возврат налога с продажи... очень увлекательно, но спс |
|
" Тебе даже в видео, что ты скинул, пояснили, что если играть в игру - их будет жопой жуй. В чем проблема? |
|