Обновление 3.21.1

Обновление 3.21.1

Это обновление включает в себя некоторые улучшения для испытаний Возвышающиеся Великаны и Развёрнутое развитие, а также несколько других общих улучшений и исправлений ошибок.

Улучшения
  • Условия выполнения испытания Возвышающиеся великаны "Победите 100 редких монстров Горнила" и "Победите 50 уникальных монстров Горнила" больше не требуют 84 уровень области Кузня Титанов. Два других условия для этого испытания все еще требуют для выполнения 84 уровень области.
  • Теперь для выполнения одного из условий испытания Развёрнутое развитие вам потребуется получить древо Горнила с как минимум 11 умениями (было 13).
  • Теперь испытание Развёрнутое развитие считает древо Горнила "полностью выбранным", если на определенном пути выбраны все пассивные умения.
  • Теперь, после убийства босса (или боссов) на карте, в игровом интерфейсе отображается строка о том, что карта завершена.
  • Теперь свойство монстра Чередующееся снижение урона дарует 80% снижение получаемого урона от стихий, отличных от активной (было 90% снижение).
  • Теперь Металлон, Изгонитель тьмы призывает меньше тотемов молний и не призывает тотемы, если находится рядом с существующими.
  • На собственное свойство максимального значения качества, встречаемое на острейших секачах, больше не влияют свойства эффекта собственных свойств с пассивного древа умений Горнила.
  • Стихийные состояния, кроме заморозки, больше не сбрасываются, если их продолжительность составляет меньше 300 мс.
  • Рецепт торговца на улучшение скарабеев больше не обладает большим приоритетом, чем рецепт, предлагающий случайного скарабея, тип которого отличается от обмениваемого вами скарабея.
  • Мгновенные умения, привязанные к щелчку левой кнопкой мыши, теперь при передвижении и взаимодействиях ведут себя так же, как "Только передвижение", привязанное к щелчку левой кнопкой мыши. Это устраняет проблему, из-за которой ваш персонаж перемещался в непредусмотренные места при перемещении с мгновенным умением, привязанным к щелчку левой кнопкой мыши.
  • Трупы кованого ползучего гада теперь можно создать с помощью Осквернения.
  • Теперь вы можете отменять выбор пассивных умений Горнила в интерфейсе кузни Горнила при использовании контроллера в качестве метода ввода.
  • Атлас и панель Пантеона обновлены, чтобы прояснить, что души любых боссов карты Маяка можно захватить, чтобы улучшить силу Пантеона Душа Солярис.
  • Уточнено описание уникальной пары обуви Бубонный след, чтобы прояснить, что она влияет только на эффективность удержания ресурсов умениями.
  • Уточнено описание камня поддержки Сотворение чар при получении урона, чтобы прояснить, что отслеживается только урон от ударов. Это не функциональное изменение.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение мастерства посоха, дарующее 30% увеличение защиты с посохом в руках, дважды применялось к броне и уклонению.
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение Адреналина благодаря пассивному умению мастерства оглушения не снимало все состояния, если у вас также было выбрано умение Восхождения Чемпиона "Бьёт первым, погибает последним".
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Сосредоточение мог изменять количество снарядов Огненного шара и Ползучей магмы, если у вас было выбрано пассивное умение Горнила, игнорирующее свойства количества снарядов для этих умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить положительный эффект Всплеск силы после поддержания умения, если требуемое для этого поддержания время на камне поддержки Усиленное поддержание было сведено к нулю или ниже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство древа пассивных умений Горнила, заставляющие положительные эффекты на вас истекать быстрее, влияло также и на флаконы.
  • Исправлено несколько случаев, в которых монстры могли застревать в кузне Горнила.
  • Исправлено несколько случаев, в которых элементы пользовательского интерфейса могли перекрывать интерфейс кузни Горнила.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые неблокируемые умения, такие как катящиеся метеоры Пламенного экзарха, могли быть заблокированы, если у вас было отрицательное значение шанса блока чар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные свойства на камень Разлома для карт, которые обычно можно получить от Того-что-сбежало в Исследовательском отделе Синдиката, можно было получить по завершении карты, если было выбрано пассивное свойство Атласа Сотворение небес.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Обескровливания не отображались, если его срабатывание было вызвано триггерботами.
  • Исправлена ошибка взаимодействия ключевого умения Агностик и пассивного умения мастерства здоровья "Ваше здоровье считается за полное количество здоровья, при уровне здоровья выше 90% от максимума здоровья или выше", из-за которой вы начинали восстанавливать здоровье при уровне в 90% под действием таких эффектов как Кровавый угар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скорость перезарядки энергетического щита от ключевого умения Нечестивый страж не применялась к перезаряке здоровья с выбранным ключевым умением Вечная молодость.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали свойства карты, дарующие шанс встретить в области дополнительные алтари, сущности, страдающих духов и бродячих изгнанников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Горнила "Вызывает срабатывание размещенных чар каждую секунду во время поддержания Порыва клинков или Заряженного рывка" не работало, если оно присутствовало на уникальном шлеме Образ Эл'Абина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "От 75% больше до 75% меньше скорости снарядов для каждого снаряда, выпускаемого Призрачной спиралью или Призрачным броском" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения пассивных умений Горнила "На 100% больше скорости перезарядки умений Замерзшего легиона и Клича полководца" складывались, а не перемножались, при ношении уникальных мечей Красный клинок в каждой руке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи, выпускаемые на арене во время схватки с Утредом, алчным предателем, не наносили урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные грядки Жатвы блокировали перемещение в Священной роще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гравиций в отделе Перевозки Синдиката не давал гадальные карты на 2 ранге в убежище Синдиката.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы масла могли уничтожить обработанный предмет с перенесенным внешним видом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства области Спуска не отображались в интерфейсе экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые камни, предлагаемые Лилией Рот на продажу, отображались не по порядку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в вашем зверинце могло помещаться больше пойманных зверей, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, позволявшая персонажам с выбранным ключевым умением Иммунитет к хаосу получать преимущество от ключевого умения Вдохновение болью.
  • Исправлена ошибка в режиме с включенной синхронизацией, из-за которой вы не могли переключаться между основным и запасным оружием, если вы использовали уникальный жезл Перо поэта в каждой руке и у вас были призваны триггерботы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Приказ огня и Приказ бури не срабатывали в месте нахождения ваших триггерботов, если у вас было выбрано ключевое умение Идеальное преступление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрачные версии кованых некромантов не могли использовать свои умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у умения провокации тотема-приманки было время перезарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно добавить свойство на предмет с помощью рецептов Бестиария, если его префиксы или суффиксы не могли быть изменены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаги брони, уклонения и энергетического щита не отображались на соответствующих свойствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальные синтезированные карты могли создаваться с различным уровнем, теперь они всегда создаются с 11 уровнем карты. Это не влияет на уровнень монстров на этих картах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху не возвращались корректно, если у вас был источник возврата снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Взрыва лавы с уникального топора Пламя Нгамаху наносили урон только во время возвращения к вам, если у вас был источник возврата снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за котороый свойство "Время сотворения этих чар добавляется к их времени перезарядки при срабатывании" не работало корректно с Взрывом порчи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты Кровавой общиты и Оскверненного собора иногда не могли сгенерироваться, если содержали схватку со Скверной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на монстрах, появляющихся в областях под действием воспоминания Кирака о Пантеоне, одно и то же свойство Пантеона могло появиться дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на тотемы Защита Тукохамы нельзя было наложить проклятья во время схваток в Горниле Мейвен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объет для получения ремесленного рецепта на карте Затопленной шахты иногда был недосягаем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Также применить эффект оружия к левой руке" также действовала и на внешний вид оружия.
  • Исправлена ошибка с умениями стоек, показывающими неправильный эффект при использовании режима с включенной синхронизацией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка положительного эффекта Щита бури не пропадала при отключении настройки "Отображать иконки аур".
  • Исправлена визуальная ошибка, которая могла возникать при использовании Кровавой жатвы над ловушками или некоторыми монстрами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект формы призрака от кольца зачарователя Светлого отражения не работал в убежище.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свечение от микротранзакции победоносный нательный доспех могло пропадать.
  • Исправлена ошибка с визуальными эффектами портала арлекина.
  • Исправлены некоторые визуальные ошибки с эффектами некоторых умений и микротранзакциями эффектов умений.
  • Исправлен краш области.
  • Исправлено 5 крашей клиента.
Last bumped26 июля 2023 г., 12:59:27
Ого
Неплохо
а есть инфа когда ггг починят дамаг луж от метеоритов в блайте???
этого нет в списке известных багов.
если это не баг а фича, то почему не убрали намаз на кольцо????
Моё почтение.
Список получился внушительным.
"
lOMAHl написал:
а есть инфа когда ггг починят дамаг луж от метеоритов в блайте???
этого нет в списке известных багов.
если это не баг а фича, то почему не убрали намаз на кольцо????


А чем дамаг луж-то не угодил? Это игровая механика уже несколько лиг и править ее явно не собираются, ибо блайты фармят только шизики) У меня вон валяется шутк 70 блайт мап и чот мне их даж западло фармить, несмотря на лужи меторов)
"
BeDarkAndy написал:
"
lOMAHl написал:
а есть инфа когда ггг починят дамаг луж от метеоритов в блайте???
этого нет в списке известных багов.
если это не баг а фича, то почему не убрали намаз на кольцо????


А чем дамаг луж-то не угодил? Это игровая механика уже несколько лиг и править ее явно не собираются, ибо блайты фармят только шизики) У меня вон валяется шутк 70 блайт мап и чот мне их даж западло фармить, несмотря на лужи меторов)



Так баг в том, что в этой лиге лужи сломались и не наносят урон больше
Просто бомба, так и захотелось зайти в игру и поиграться, ПРОСТО O_O
Inadzuma!
8 гигов памяти стало мало. вылеты.
Святые мощи святых предков, они сделали это: "Теперь, после убийства босса (или боссов) на карте, в игровом интерфейсе отображается строка о том, что карта завершена."

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация