Подборка ответов разработчиков на вопросы об игровых механиках

"
Wasfill написал:

А, ты про базу. Думал именно ин-гейм что-то увидеть хочешь.

Слышал про пословицу? "Индюк тоже думал, да в суп попал".
[Removed by Support]
"
DiminishingXT написал:
"
Wasfill написал:

А, ты про базу. Думал именно ин-гейм что-то увидеть хочешь.

Слышал про пословицу? "Индюк тоже думал, да в суп попал".

Слышал про пословицу? "когда нечего сказать - лучше промолчать"
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
06lom написал:

Слышал про пословицу? "когда нечего сказать - лучше промолчать"

Жалко, что ты ее не понял xD
[Removed by Support]
Последняя редакция: DiminishingXT#5038. Время: 14 июня 2023 г., 5:33:05
Ну чё ну чё там ? продолжение где??
Что по механике взрывов? Если моб взрывается от моего взрыва с профейн блума или с геральда оф айс и своим взрывом убивает соседнего моба, считается что это я убил? Мои квантити и рарити на этого второго моба работают? А если мобов убивают источники урона от моего буйства, это считается, на это работает? Сколько уже лиг люди пытаются услышать внятный ответ от разрабов по этой теме, но похоже, что сами разрабы не до конца уверены как это работает. Опять челам с реддита бегать тестить на акведуке.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация