Veiled Orb
" Советую вдумчиво прочитать еще раз, с какой позиции делалось объяснение, для тех кто крафтил, а не фармил, ситуация поменялась лишь в лучшую сторону, время затраченное на приобретение, сведено к минимум, а цена сопоставима с прошлой лигой, из тела сообщения темы можно было и догадаться, что речь шла не о профитах в час, умнейший ты наш. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 6 мая 2024 г., 12:47:27
|
|
" Будет точнее, легенда для <избранных> этого форума, не состоящие в логическом сообществе, подтверждение этому: " На 14 апреля, 82.238 активных игроков, чем еще удивишь? xD
Скрытый текст
Чел который одет в стартовом шмоте на атлас, на всех персах, мне про фарм говорит xD Ты тут даже не начинай плз, выглядит кринжово. " Ну вот владелец топ железа и все отлично работает и работало так же в прошлой лиге, что скажешь?!
Скрытый текст
Я в отличии от некоторых, пытался помочь людям решить проблемы с тормозами, насколько это возможно *не имея при этом достаточной информации в каком состоянии система у пользователя, а не бегал с упреками по форуму. Есть два типа людей, кто старается решить проблему, а кто на нее жалуется. Большая часть игроков сталкивалась с тем что очищен был кеш шейдеров, он заново начинал компилироваться, в момент компиляции система может тормозить и фризить. У всех у кого лагало по другим причинам, от этих лагов не избавились, не нужно тут сочинять. Апргрейд это лучшее решение избавится от лагов, когда другие способы не помогают, как тут вообще можно с этим спорить?! Ждать когда по каким-то невиданным обстоятельствам движок игры перепишется на максимальную производительность и исправятся все баги, это как верить в деда мороза. Подавляющее большинство игроков понятия не имеют насколько это трудоемкий и затратный по времени и ресурсам процесс, а что бы понять достаточно попробовать написать простую игру использующую отрисовщик DirectX или Vulcan, там столько низкоуровневой логики, что тебе и не снилось, это тебе не hellow world выводить через std::cout и не говорю еще про то, что тебе надо это все адаптировать под разное железо при этом когда у тебя в штате десятки программистов которые пишут в меру своего понимания и когда гит ветки объединяются и проходят тестирование, уследить за всеми возможными проблемами, просто нереально, так что проблемы с багами и производительностью, особенно на таких старых проектах как пое, будут всегда, смирись. Зная это делаю простую вещь, адаптация и оптимизация системы и апгрейд, по этому у меня никогда особых проблем с производительностью в пое не было, даже на старой системе все отлично работало когда на форуме из всех углов писалось о проблемах. Насколько помню уже пытался подружить тебя с логическими цепочками, видимо не срослось... ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 6 мая 2024 г., 12:40:08
|
|
"Челик с видеокартой мощностью 100 терафлопс играет в 2к в игру десятилетней свежести. Спасибо поржал. Это десять пс5 если че. Причем на каждой из этих десяти пс5 можно пое в тех же 2к запустить. " " " И как ты им с шейдерами помогал? Советовал сидеть терпеть? В пое ведь нельзя шейдеры прекомпилить. Или советовал видеокарту за 200к купить? Тогда понятно почему от такого "помошника" у людей настолько сильно пригорело. |
|
Ладно, я передумал. Нет смысла что-то объяснять неадекватному персонажу
Последняя редакция: TeresaTomastiko#4759. Время: 6 мая 2024 г., 20:32:03
|
|
Ну вот у меня например древнее бревно а не пк, и да у меня лаги. И да я возмущался по поводу лагов. Но не из-за лагов как таковых, потому что я прекрасно понимаю, что наличие лагов на моем пк неизбежно и что единственный выход тут- купить новый пк. Я возмущался, потому что на протяжении лиги игра работает по-разному. Это как если бы вы купили стул с 4 ножками, который стоит. А на следующей неделе у стула уже одна ножка, а вам говорят - "ну а что вы хотели, 2224 на дворе - купите гравипушку и сидите с одной ножкой"
Когда ты отыграл пол лиги, а потом вдруг просадки 5-10 фпс на пустых аренах с боссом, а через две недели опять всё норм - это не нормально Ну хотя бы в этой лиге всё стабильно пока что. Разве что бездна с новым скарабом корёжит, да разоренные карты с намазом |
|
" Ага, за 10 лет у нас игра оказывается визуально не менялась и не обрастала логикой, понятно. Пое можно и на картофельных пк запустить, это показатель? А ты ради интереса сравнивал 4к в пое и 2к? Разницы почти нет, тогда зачем лишний раз нагружать гпу?! У пое начинается проблема, из-за большого кол-ва разных событий на малую единицу времени(несколько милисекунд на кадр), что все начинает упираться в подготовку кадра(процессор), а не его отрисовку(видеокарта). Так как игры более чувствительны к IPC и производительности на ядро и сцены это бесконечная динамика, полноценно задействовать все ядра не получится, как ты не шамань на уровне кода. Для примера вот видео, что происходит в дота 2: https://www.youtube.com/watch?v=kridad5lLS8 Ни один игровой движок не покажет внятных результатов когда на экране огромное кол-во динамики, пока процессоры не станут делать хотя бы в несколько раз мощнее ранее существующих. Играть в какой нить киберпанк и потом говорить, смотри там какая графа и не лагает, это банально не знать за какие вычисления отвечает процессор, а за какие видеокарта. " У людей это кого, адресуй пожалуйста? Несколько вечно бухтящих изгнанников? Типа "TeresaTomastiko"? Достаточно открыть его сообщения, он на форум заходит в основном что-то выкинуть этакое. У кого встречалась проблема даже не понимали что происходит, это обычно старый кеш был не очищен или новый был не скомпилирован, у меня кеш вообще на рам диске лежит, помощь тут простая, направить на путь очищения и ждать результата. А если действительно интересно полистай по старым темам по оптимизации там много писал про разные методы, с собой листовку заготовленных решений не ношу, ты уж извини. " На заборе много чего написано, это разве что либо доказывает?! xD " С этим ничего не поделаешь, когда происходят такие казусы если они на уровне кода, только ждать их фиксов, проблемы точечные это обычное дело, трудно предугадать на каком железе в какой момент могут быть траблы, у меня таких моментов к счастью не было в пое, но в киберпанке разок такой пролаг случился, с чем связано не ясно, на цп нагрузка встала на полную катушку, а на видюшку упала на 20%, такие вот дела. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 7 мая 2024 г., 3:53:37
|
|
"То есть пое у тебя лагает даже с 4090. Так бы сразу и написал: лагало и лагать будет. Зачем эта брехня про апгрейд, если нет в природе такого железа, которое это поделие потянет. Проблема в том что при всех этих косяках в игре нет настроек графики, а софт убирающий некоторые эффекты и позволяющий играть на слабом железе запрещен. В киберпанке если игру не тянет, то человек может отключить динамические тени, приглушить эффекты и убавить качество текстур. В пое - нет. Поэтому я и угараю над твоей "помощью". В игре настраивать нечего, если тормозит и все уже на минималках, то остается только терпеть и переключать с вулкана на дх12 и обратно. |
|
" И какой у тебя мотив вырывать из контекста ситуацию которая происходит только в сверх нагруженный сценах и натягивать ее на общую картину?! " Софт запрещен по понятным причинам, в пое ты так же можешь отключить глобальное освещение и поставить тени на минимум, текстуры есть средние и высокие. В киберпанке тебе не дают возможности отключать спец. еффекты и в какой либо другой игре, сравнение не корректное, хотя бы по той причине что эти игры разной категории и временного интервала, пое выросла из инди проекта, а переписывать базовую архитектуру движка очень трудоемкий процесс, который кстати уже начался, пое 2 тому пример, а выводы уже будем делать когда они представят релиз. А вообще коротко о твоей ситуации с пое:
Скрытый текст
" Вскоре через неделю после того как я писал на форуме об этой проблеме, мишаман выпустил на эту тему видео и многим людям включая поебота это помогло, не понимаю чего ты с этого так "угараешь", у всех разные познания в игре, с чего новичку знать что проблема в каком-то кеше и где этот кеш искать и что еще нужно подождать 1-2 дня что бы он скомпилировался на большую часть, что бы игра стала комфортной, то есть для тебя это абсолютно очевидная игровая часть, да?! Разрабы видимо прям перед заходом в игру это пишут, ну смешно же, часть игроков бегают с отключенным динамик куллингом и даже не знают что это такое, а ты говоришь. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 7 мая 2024 г., 16:54:18
|
|
Включил тени + глобальное осведение. Разницы на экране не заметил, только видяха нагрелась.
Настройки в ПоЕ такая странная штука, визуально на экране один и тот-же хрен, просто больше греется или видяха, или проц. |
|
" Хорошо заметно на спец. ефектах и картинка становится более контрастной, эффекты света начинают отражаться на поверхности, включаю когда бегаю акты и атлас, потом смысла в этом мало, все равно на экране кучамала. Александр из ггг уже написал свою реализацию глобального освещения которая намного производительнее с его слов даже трассировки и скорее всего скоро добавят в пое когда пройдет заключительный этап тестирования. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 7 мая 2024 г., 16:05:14
|
|