Обновление 3.24.3

Обновление 3.24.3

Данное обновление содержит обновления графических настроек, а также исправления ряда ошибок.

Графические изменения
  • Добавлена новая настройка разрешения рендеринга для выбора масштабирования разрешения. Меньшее разрешение приводит к лучшей производительности, но более низкому качеству изображения.
  • В дополнение к этому, добавлены новые настройки режима масштабирования и резкости.
  • Режим "быстрой" вертикальной синхронизации был удалён, поскольку не был эффективен, за исключением случаев использования видеокарт Nvidia с включенной тройной буферизацией.
  • Теперь можно устанавливать ограничение частоты кадров при активном окне с включенной вертикальной синхронизацией.
  • Оптимизирована производительность некоторых монстров и микротранзакций.
  • После данного обновления локальный кэш ресурсов будет очищен при запуске клиента.

Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не создавались области карты лавовой тюрьмы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над целью уникального контракта Кражи "Король работорговцев" не открывался портал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой один из боссов карты колючей долины, Элида Бугристый коготь, мог застрять в стене своей арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой осциллотроны в контрактах Кражи и на карте крепости учитывались в числе оставшихся монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остающиеся на поле умения Зенатара, храмового жнеца, становились невидимыми.
  • Исправлена графическая ошибка, из-за которой частицы могли оставаться на экране при смене области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Машине картоходца вечного дерева не отображалось количество завершённых карт в режиме ввода контроллером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект золотой тропы от Поступи полубога и её версии с альтернативным внешним видом пропадал после преобразования предмета в микротранзакцию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в визуальных эффектах нательного доспеха Рождённого Пустотой появлялись острые линии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динамическая обрезка частиц на эффекте оружия космоса была слишком агрессивной.
  • Исправлен краш клиента.
Last bumped29 июля 2024 г., 18:59:27
в мёрвтой лиге всё ещё идут патчи. понял.
нуда. лига то 5 месяцев идет, вон скок пропатчить можно ну =))))
Какие 5 месяцев мужик? А патчи в любом случае нужны, если это касается багов. Лишь бы поныть и поплакать...
"
MisterAs написал:
в мёрвтой лиге всё ещё идут патчи. понял.
нуда. лига то 5 месяцев идет, вон скок пропатчить можно ну =))))


тебя не заставляют играть не нравится не играй
игра как лагала так и продолжает лагать. ПОЧЕМУ они не добавляют пункт "Убрать ВСЕ тени"? что бы НЕ БЫЛО ТЕНЕЙ вообще! столько лет прошло!! абсурд како-то, на уровне пофигизма к игрокам.

почему так много всех этих декалий и частиц текстур с фейерверками от всех механик и скиллов... динамическая обрезка всех ЭТИХ частиц НЕ РАБОТАЕТ корректно до сих пор!(убедился на собственном приме, меняю конфигурацию своего ПК и ПК знакомого)

у кого ПК мощные, они нивелируют этим производительность игры. с такими ПК геймеры даже не замечают инпутлаги и статтеры в общей массе опыта в процессе игры.

копаю шахту. ЛАГАЕТ НЕ РЕАЛЬНО! второе ядро ЦП захлёбывается. перепробовал всё до кучи. менял ПЦ с r5 2600 > r5 3600 > r5 5600. играл и делал сравнения, что в разгоне, что в стоке. все махинации до одного места! с любым ЦП лагает. и так у большинства игроков! а видюха вообще начинает текстуры искажать спустя 4-7 минут игры( при чём работает в стоке) искажает/не догружает текстуры всех этих скиллов и смертей мобов и их скиллов и частиц... текстуры просто пропадают)) винда начисто вылизанная. все другие игры работают без проблем и нареканий! буду видосы пилить, пусть хоть люди узнают, что за игра "чудесная" такая есть...
перепробовал реально ОООоооочень много всего что бы игра не лагала...
такое впечатление по графикам(игровым графикам в игре) где красная полоска отвечает за задержку или нагрузку ЦП, - спустя минут 5-10 мжт, начинает шакалить. это я только в шахте заметил! на мапах такого не наблюдается

просто ВСЕМ плевать... объективно всем... что у других что-то не так...

Fatal1ty B450 Gaming K4. BIOS: P5.30 ROM (type: UEFI)
AMD Ryzen 5 5600. 4.50 MHz. БП Xilence Gaming series 550W
Kingston HyperX Predator. 2x8Gb (C-die). 3600Mhz (18.20.20.38.1T)
Palit GeForce GTX 1660 SUPER (5991 MB) "Msi mode" is Active
NVME WD Blue SN570 500GB SSD. OS: Windows 10 Pro 64-bit 22H2
ааадааа =) баги?
а вспомни как они убивали фарм в первые 2 недели лиги. люди нашли фарм - через по лдня НЕРФ. нашли новый способ фарма громкий - пол дня = нерф. тоже баги? тогда вопрос а чем занимались тестеры ? они вообще есть у них? зачем тогда выпускать такую сырую версию лиги если убивают фарм в процессе лиги.
напомню 3 которые мне вспомнились.
фарм Т17 через эйнера
фарм кусков мяса через оверкап ХП
фарм изгнанников в коробках

эо ток 3 которые я вспомнил. тоже баги? ну да ну да =)
У всех разрешения ставишь ниже, А она не меняется, как бы ты не делал?
Как в полном экране менялось разрешение на произвольное (1768х992) так и меняется. Другое выставить невозможно. Родное разрешение монитора 1920х1080 Приходится играть в окне.
"
Azverin911 написал:
Как в полном экране менялось разрешение на произвольное (1768х992) так и меняется. Другое выставить невозможно. Родное разрешение монитора 1920х1080 Приходится играть в окне.


Поддерживаю )) нихрена не изменилось
Fatal1ty B450 Gaming K4. BIOS: P5.30 ROM (type: UEFI)
AMD Ryzen 5 5600. 4.50 MHz. БП Xilence Gaming series 550W
Kingston HyperX Predator. 2x8Gb (C-die). 3600Mhz (18.20.20.38.1T)
Palit GeForce GTX 1660 SUPER (5991 MB) "Msi mode" is Active
NVME WD Blue SN570 500GB SSD. OS: Windows 10 Pro 64-bit 22H2
"
Azverin911 написал:
Как в полном экране менялось разрешение на произвольное (1768х992) так и меняется. Другое выставить невозможно. Родное разрешение монитора 1920х1080 Приходится играть в окне.
попробуй выставить герцовку ниже в самой винде

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация