3.25 Гладиатор + Сокрушающий щит

Всем привет!

Т.к. Гладиатор в этой лиге (но это ненадолго) сильно бафнут по живучести, решил собрать билд через блоки и сокрушающий щит.
Работает очень просто, собирается легко. Рекомендую и новичкам.
Бюджет сборки: 1-100 диванов (красные карты закрываются в совсем бюджетном гире, но для урона нужна валюта).
Для начальной версии нужен только начальный щит + меч (5-10 хаосов) и кап резов.

PoB (обновляется по итогам обсуждения в комментах):
https://pobb.in/_7k2xWpeZ393

Урон наносим физой с проколами, без критов (Безупречный приём).
Т.к. играем через Безупречный прием, всегда следим за показателем Меткости персонажа. Для этого нажимаем в игре С, выбираем в умениях Сокрушающий щит и смотрим показатель "Меткость оружия в левой руке". Эта цифра должна быть больше, чем ваше значение жизни, хотя бы на 1. Недостающую меткость набираем с дерева, в том числе татуировками, на экипировке.

Об экипировке.

Щит - наше все. От количества брони зависит наш урон и, попутно, живучесть.
На первое время пойдет "Раскаяние Львиного глаза" (до 2к брони за копейки и 160+ здоровья).
Как появится немного валюты и решены первые проблемы с здоровьем/сопротивлениями, крафтим щит на базе Массивный ростовой щит:
1) Находим/покупаем базу на 100% 86 илвл
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Settlers/RZQQonaU7
2) Кидаем плотные ископаемые до получения 3-х Т1 модов на броню (префиксы)
Уйдет попыток 30-150, запаситесь терпением. С качеством 20 получаем щит до 3к брони. Если повезет, прокнут еще и резы, мне не повезло.


Оружие: лучшим выбором будет меч Многоцветное затмение. За 3 зеленых гнезда получаем 36% глобальной скорости атаки. Лучший выбор. Варунастра хуже на 37%, в ней нет смысла.



Ауры: Гордость (желательно 21/20, качество тоже имеет смысл: монстры раньше попадают под действие ауры и набирают максимальный эффект) - Вестник чистоты - Камень и плоть - Кровь и песок.
На зачистке бегаем в стоке песка, на боссов/толстых мобов переключаемся в стойку крови.
С бюджетом покупаем наставник 3 лвл, подключаем Арктическую броню, еще сильнее повысит живучесть.

Кольца: 1 кольцо с влиянием Вождя или из шахты с Беззащитностью при попадании:


Вторым добираем недостающие сопротивления/характеристики/меткость.


Шлем: берем шлем на гибридной базе броня + уклонение, чтобы уклонения было больше (зачем - об этом дальше в разделе живучести).

На остальных вещах добираем недостающие резисты, особенно хаосу, здоровье, скорость атаки, меткость. И как можно больше брони.


Амулет сначала редкий с недостающими статами, далее, при наборе остальной хорошей экипировки и закрытии капа резистов/меткости, можно взять Копия Полёта Драконьего клыка на +3 к уровню Сокрушающего щита:
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Settlers/yQZaPQGSR

Пояс: Тёмные тиски со здоровьем, атрибутами/резами и шансом избежать шок (крафт сущностями Мучения, см. инфо ниже) или уникальный пояс Великан, если позволяют резы и закрыты требования по характеристикам (ловкость 159/интеллект 75) в других источниках. Для эффективной работы нужны минимум 300 силы.

Флаконы на ваш выбор, главное в префиксах получение заряда при ударе (удары в блок тоже считаются), бьют нас много и флаконы восполняются ультра быстро.
Я использовал Гранитный, Базальтовый, Серный и Серебряный флаконы.
В суффиксах полезные моды:
-Увеличение брони
-Снижение эффекта проклятий (минимум 50%, что в комбинации с освященной землей от Серной фляги даст нам невосприимчивость к эффекту проклятий, пока мы на освященке под банкой)
-Скорость передвижения
-Регенерация здоровья (крафтовый мод со станка)

Глаз Хранителя берем на +2 прокола под действием Гордости. Вторым (или даже 3) модом, если есть валюта, можно взять (в порядке убывания полезности):
-Шанс нанести двойной урон под Гордостью
-Увеличение урона от атак под Гордостью
-Увеличение урона от атак под действием Точности (тогда ставим в меч Точность 1 лвл)
-Увеличение скорости атак под действием Точности
-Нельзя ослепить под действием Точности, поможет не бояться мода на Ослепление на картах, т.к. Ослепление снижает нашу меткость, а значит перестанет работать талант Безупречный приём
Ссылка на поиск глаза:
https://ru.pathofexile.com/trade/search/Settlers/Jw99a3Ycl

Вневременной самоцвет Жестокая сдержанность поможет добрать недостающую силу (топовая база тушки требует под 300 силы) и даст нам полезные моды:
-Шанс испугать врагов при ударе (обязательно нужен минимум 1, т.к. испуганный враг получает на 10% больше урона от атак)
-Увеличение силы (5%)
-К силе (+20)
-Увеличение урона в ближнем бою
-Увеличение физического урона
-Шанс нанести двойной урон (суммируется с шансом от глаза хранителя, если у вас такой есть, и с поясом Великан)

Пантеон:
Большой на ваш выбор (зависит от ситуации: Лунарис для карт, Солярис против боссов/приглашений, Аракаали, если часто получаем постепенку в виде луж на земле)
Малый Душа Тукохамы (дает снижение получаемой физы на месте + регенерация хп).

О живучести.
у нас псевдо-кап блоков, а значит ~90% всех ударов и заклинаний на нас не влияют.
Тем не менее:
От яда спасаемся мастерством в кластере Брони и Уклонения: если на шлеме уклонения больше, мы имунны к яду.

От оглушения спасаемся талантом Несокрушимость.

От заморозки на первое время спасаемся Пантеоном (улучшенная Душа морского царя) или дешевым уником на иммунитет к заморозке.

Далее от заморозки и других состояний спасаемся самоцветом Грозовой покров.
Для его работы нам нужно собрать 100% избегания шока.
Просто крафтим шлем и пояс/ботинки кричащими/визжащими сущностями Мучения. Они дешевые. Спамим сущность, пока не получим пару полезных модов: ХП Т1-2, резы.

Имеем 20 стаков Укрепления за счет собственного свойства Пожирателя миров на нагрудном доспехе.

Генерируем заряды выносливости (4 штуки) за счет малого кластерного самоцвета на броню с талантом Стойкое хладнокровие (или берем средний кластер Мания величия с данным талантом и 1-2 полезными талантами, например Подпитка гнева). Удары мы получаем всегда, удары в блок тоже считаются.

Этим билдом я закрыл весь Атлас, Симулякр на 4-5 волны (умер дважды от прыжков Косиса). Обычные версии боссов: Сирус, Древний, Создатель, Убер-древний, Мейвен, все гварды, Экзарх/Пожиратель, Кортекс были попущены без проблем.
Отлично подходит для приглашений Мейвен, фарма экспедиции, харвеста.
Для экспедиций обязательно взять мастерство атак: Враги не могут блокировать ваши атаки, т.к. в Экспедиции это очень частый мод.

Минус: не самая лучшая зачистка. Мы просто идем и бьем. Умирают все, но без взрыва всего экрана. Зато и мы не умираем.
Последняя редакция: panover#5966. Время: 14 авг. 2024 г., 3:34:35
Last bumped29 авг. 2024 г., 20:51:07
Слева 2 малых ноды по 6% инкриз хп лучше перекинуть в ноду "Гигант". Суммарно даст те же 12% инкриз хп, и дополнительно 32% инкриз армора (где то на 3к увеличит броню), плюс там можно мастерку на +1% макс резов взять (лвл апнуть придётся).
Ну и я бы на амуль лучше намазал "жестокое пронзание" (на соло боссах всё равно нет надёжной генерации френзиков, а на мапках итак дамаг норм), а освободившиеся 4 поинта вложил в макс резы слева (на пути к марадёру) - там по 5% шанса прокола не влияют, итак 100% набрано, а по 2% ИАС слишком мало.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
Последняя редакция: ASh_rus#3315. Время: 8 авг. 2024 г., 20:48:39
"
ASh_rus написал:
Слева 2 малых ноды по 6% инкриз хп лучше перекинуть в ноду "Гигант". Суммарно даст те же 12% инкриз хп, и дополнительно 32% инкриз армора (где то на 3к увеличит броню), плюс там можно мастерку на +1% макс резов взять (лвл апнуть придётся).
Ну и я бы на амуль лучше намазал "жестокое пронзание" (на соло боссах всё равно нет надёжной генерации френзиков, а на мапках итак дамаг норм), а освободившиеся 4 поинта вложил в макс резы слева (на пути к марадёру) - там по 5% шанса прокола не влияют, итак 100% набрано, а по 2% ИАС слишком мало.


Да, про ХП спасибо, не поглядел на эти ноды, поправил.
А вот про Жестокое пронзание надо делать тогда замену моего текущего гира, ибо коротнет меткости/локости.
Но в целом реализуемо, да. Но даже 1 минимальный френзик дает весьма немало урона.
Последняя редакция: panover#5966. Время: 8 авг. 2024 г., 22:04:11
Привет! Про щит 86 илвл понятно что такое. А что значит 100%?
"
Genghisrus написал:
Привет! Про щит 86 илвл понятно что такое. А что значит 100%?

Это ролл собственных значений базы. Этот щит может иметь от 560 (примерно) до 601 единицы брони в базе. Вот 100% базы и есть 601 единица собственной брони. Этот параметр можно в фильтрах поиска выставить, в разделе защиты. Типа "значения собственных свойств, %" или как-то так
Немного позже добавлю остальную инфу по самоцветам, камням, мастерствам
Приветствую, вот начал качать твой билд и сразу вопрос так как умение неплохо апается с уровнем камня то может стоит поставить вместо увечья усилитель а амулет уник на +3 к уровню как считаешь?А варунастра сюда тоже ведь неплохо зайдет изза восхождения?
Последняя редакция: artemis7812#6898. Время: 12 авг. 2024 г., 23:13:01
"
artemis7812 написал:
Приветствую, вот начал качать твой билд и сразу вопрос так как умение неплохо апается с уровнем камня то может стоит поставить вместо увечья усилитель а амулет уник на +3 к уровню как считаешь?А варунастра сюда тоже ведь неплохо зайдет изза восхождения?

Привет! По пунктам:
1) Уровень камня помогает, но не прям радикально, в побе не чекал насчет амуля +3. Пепел дает же еще и +к стойкам/аурам. Там вроде примерно одинаково выходит. Буду у компа проверю
2) А вот варунастра увы, дает меньше, чем просто скорость атаки от текущего меча. От затмения мы получаем и скорость атаки и глобальную меткость в двойном размере (восхождение + сам меч)
"
artemis7812 написал:
Приветствую, вот начал качать твой билд и сразу вопрос так как умение неплохо апается с уровнем камня то может стоит поставить вместо увечья усилитель а амулет уник на +3 к уровню как считаешь?А варунастра сюда тоже ведь неплохо зайдет изза восхождения?


Да, действительно, Копия полета драконьего клыка на +3 к основному умению дает немного больше. Совсем забыл про этот амуль, если честно.
А вот варунастра снизит наш ДПС на треть (-37% общего ДПС).
Скорректировал ПоБ
Почекал в ПоБе. Усилитель дает очень мало. Больше всего даст Средоточие, но оно подойдет для соло-целей. Все остальные камни дают сильно меньше Увечья

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация