Ранний доступ POE 2
" Никогда она не была приближена к реализму, что-то чинят обычно в выживачах, да и то не всегда. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
Механика эфирных и нерушимых предметов из Диабло 2 была в тему ,побаловаться с эфирным уником например или вставить руну на нерушимость ,механиках хоть и простая но применить её можно по разному ,а так воюешь воюешь ,умираешь умираешь ,а ничего не ломается и не портиться
Последняя редакция: 6dimmm#2545. Время: 1 дек. 2024 г., 15:44:09
|
|
" В пое 1 при смерти теряется опыт, что сильно мешает ближе к капу уровня. В пое 2 будут фейлится карты при смерти. Износ шмота это старая механика из прошлого века. Правильно написали выше, износ уместен только в выживалках. |
|
" Приближена к реализму)) Предлагаю добавить параметры воды, еды, сна и желания сходить в туалет, а то не совсем реалистично выходит Люблю фисташки с чаем
|
|
А так даже немного смешно и грустно игра вроде бомба ,а элементарной базовой механики нет ,которая по всей логики игры должна быть ,войны доспехи обычно чинят и это логично и это нормально …реализм игры шикарный но как можно прийти к тому что бы в такой игре нет ремонта вещей и износа вещей 😂мне даже как то дико стало когда я вчера про это узнал )))если честно очень расстроило 😂сразу бы добавили не разрушимый ,эфирные вещи и всё типа как в д2…а так недоделка какая то в этом вопросе …если вещи можно крафтить и апгрейдить но сломать нельзя и они от «тяжелых боев» не изнашивают со стороны разработчиков не зачет ,фанаты Диабло одну из простых и очень интересны механик при раскрытии не завезли (((
Последняя редакция: 6dimmm#2545. Время: 2 дек. 2024 г., 3:01:23
|
|
" В каком месте это интересная механика? Люблю фисташки с чаем
|
|
И для развития словарного запаса уточню, то о чем ты говоришь называется не реализмом, а иммерсивностью (не уместной в данном виде который ты хочешь)
Люблю фисташки с чаем
|
|
" Износ брони имел бы смысл. Если бы от ремонтника до атласа дорога занимала некоторое время, а в донат шопе продавалась бы палатка, которая позволяла бы чинить шмот прям на месте. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" В каком месте поломка вещей интересная механика? Ну вот есть она в Д3, например. Ты нажимаешь одну кнопку и всё починил. В чём смысл? Чтобы что? Лишний микроменеджмент. Это максимально душная и не нужная вещь в дьяблоидах, как стамина в Д2. Представь, что ты купил пушку за миррор, а потом она ломается и починить ещё больше нельзя - офигеть интересно. Или пушишь босса, получил тычку, пушка или броня сломалась и у тебя дамаг пропал, а трай у тебя последний. Ни в Grim Dawn, ни в Last Epoch, ни в Titan Quest нет поломок вещей. Даже Бабадзаки потом эту механику убрал из своих соулсов - в Elden Ring'е нет её. |
|