УБЕРИТЕ -10% ОПЫТА ваш игра не оптимизирован под эту механику
" Ну вот расширенная версия моего мнения ) Пое1 не сегодня-завтра закроется, ибо изжила себя и топтаться на одном месте 13 лет уже слишком бесперспективно - это не легендарные игры, вроде той же Ла2 или WoW, в которые наркоманят до сих пор. Возможно, она какую-то денежку еще несет разработчикам (хотя с чего, учитывая бесплатность? старички уже все купили, а новички как-то сомнительно, что стабильно идут и делают кассу.) Да даже если и не закроется это так и останется кастрюлька, в которой на медленном огне варится какое-то небольшое количество аддиктивных игроков. Игровая индустрия идет вперед и, я надеюсь, ГГГ все еще хотят и могут(!) в творчество и новые идеи. Наверно поэтому вторая часть и выкатилась, с большим скрипом пока что. И конечно на волне хайпа, новизны (лол, нет. в жанре-то арпг) был очень большой приток новых игроков. Ну сильно больше, чем было в первой части. Особенно, если учесть, что какая-то часть фанатов пое1 люто хейтят пое2 и отказываются в нее играть. Новички "криворукие" и не оптимизированные под эту игру (aaimwhite (с)). Какая-то часть поиграет, поплюется и уйдет из-за "ниасилил". Какая-то часть, подсмотрев мета-билды у стримлеров, соберет себе убер-убивашку, пару недель попылесосит весь существующий контент и от скуки тоже ливнет. Останется верный хардкорный aaimwhite и еще 2-3 задрота, которые, конечно же, не смогут обеспечить команде ГГГ достойное и безбедное существование. И ПоЕтому: "
Скрытый текст
VANGA MODE: Off
|
![]() |
" Закроется не закроется ты не знаешь. Уничижительно относится к ней и игрокам на основе того, что в пое меньше игроков, чем в вов или ла2 это совсем пздц. В общем я тебя услышал. Воспользуюсь ссылкой из подписи. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
" Пользуйся на здоровье, рада была угодить ;) Кстати, да, по теме +100500 за пересмотрение -10%. Лютых хардкорщиков это вообще никак не коснется, а кого-то, возможно, игра станет поменьше бесить и позволит более комфортно в себя поиграть. В том числе и меня ) Последняя редакция: sorr0wmaiden#2293. Время: 9 февр. 2025 г., 14:17:50
|
![]() |
Ну так может нужно пойти и посмотреть атаки босса?(хотя это надо было сделать еще в актах)?
Прост чел приходит так уверенно заявляет, как будто его босс в 15к ес шотнул. 5к ес шотнут и на т10, если наролить норм, а тут т18 и +4 к силе босса. Че он ожидал то? что его поддержат? Если хочешь апать лвл, ти кидай плитки на опыт и убирай опасные суффы с карт. Нельзя в этой игре бегать надутую мапу с рандом модами и при этом апать 100 лвл. Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 9 февр. 2025 г., 14:22:09
|
![]() |
" Безусловно, роллы мапок очень сильно влияют и каждый раз их надо чекать. Но, все-таки лог смерти не помешал бы... Не всем же охота по примеру стримлеров записывать и просматривать потом покадрово каждую свою смерть, выясняя причину. " Стесняюсь спросить - а чем и кому может помешать 100 лвл в игре, где нет ПвП? Один фик же в итоге в билде решает не столько дерево, сколько шмот. И я даже не выступаю за отмену штрафа, хотя в других подобных играх без такого наказания как-то обходятся и ничего. Хотя бы перебалансить немного... Ну, типа, пробежал ты 10 карт, умер 3 раза, потерял, к примеру какое-то адекватное количество опыта. Или вообще остался с чем был (10 к 3 это плохой скилл игры или плохой билд). Но не так же, что ты можешь легко слить практически весь лвл. Например, ты очень азартный, или не любишь отступать, или же тебе позарез нужно убить вооон того босса. И ты будешь на нем умирать снова и снова, видя, как быстро тает твой с трудом до этого накаченный опыт. Последняя редакция: sorr0wmaiden#2293. Время: 9 февр. 2025 г., 14:49:24
|
![]() |
" Согласен. Довольно давно играю, и это одна из самых бесячих вещей в Пое когда где-то с 97 уровня примерно пытаешься нафармить следующий. Опыт капает копеечный и когда минус 10% руинит пару часов игры - бесит. Все в стиле садо-мазо студии GGG - затянуть игровой процесс до предела дебильным способом. Эта фишка во второй части себя еще более явной стала - бесконечные локации, которые надо обшарить в поисках мобчиков (не боссов даже!), еле ковыляющий ГГ, опыт еще медленнее по ощущениям капает. И для меня удивлением стало, что они таки не выкинули из игры омен на сохранение опыта. Недоглядели, видать. |
![]() |
" Так при чем тут помешает или нет? Такая вот фишка игры, существующая изначально - серьезное наказание за смерть. В пое2 наказание сало еще больше, т.к. помимо -опыта еще и минус карта. Но еще 5 лет назад было понятно, что разрабам не нравится динамика пое1 и пое2 будет жестче. " Причины смерти на боссах вполне понятны и там нечего выяснять - у тебя мало хп) Но если хочешь понять что шотает а что можно пережить и скок для этого надо хп то на поедб есть атаки боссов и их урон. |
![]() |
То есть разрабы 5 лет твердили что мы хотим чтоб вы страдали в пое2, потом вы заходите в пое2 и начинаете жаловаться что вы страдаете. где логика то?
|
![]() |
" Ладно, хорошо, я соглашусь, что в ГГГ работают хорошие технари, которые любят пожесче и хорошо умеют считать циферки (правда у них опять не получилось и китайцы опять все поломали своими билдами с триллионом дпс, но это поправимо). Вот только хороших психологов они в команду набрать позабыли. А сами они, видимо, не понимают психологии игроком и не знают что такое демотивация, раздражение, неудовлетворенность, отсутствие вознаграждения за время, потраченное на игровой процесс. |
![]() |
" aaimwhite тут уверял, что нет никакого страдания в игре и что это мы сами, страдальцы, чего-то там себе выдумываем. Для него ПоЕ на хардкоре - это легкая прогулка по зеленому лугу под ярким летним солнышком, под пение птичек )) |
![]() |