Сумонер (The necromancer)

Понимаю, что это ни на что не повлияет, но напишу это как крик души.
В новом патче к пое 2, непонятно зачем ,УБИЛИ игру через призыв скелетов (любых), зачем это было делать, если даже в начале бета теста, некромант был просто сильным классом, а к февралю (после нескольких нерфов тех-же скелетов магов) стал просто обычным, нормальным классом, который не ваншотил карту за 10-15 секунд, не мог закрывать полностью контент без вложения 600+ диванов.
В первой пое билд призыва всегда играл, и всех всё устраивала, с какой целью просто напросто убили концепцию призыва во второй части, не понятно.
Сейчас, на актах маленькая пачка белых мобов представляет опасность, с которой приходится неоправданно долго мучаться, просто из-за отсутствия урона. И никакие проклятия и скиллы не исправляют этого, только полная смена вектора с сумонов, на кастера какого-то... Но зачем тогда вообще нужен класс призывателя, вещи на призывателя, если его убили?! Это не ситуация с воином (который как был мертвым так и остался), повторю, что класс был вполне себе балансным, не дающим преимуществ над другими нормальными билдами (не абузными).
I understand that this will not affect anything, but I will write this as a cry from the heart.
In the new patch to poe 2, it is unclear why, they KILLED the game through the summoning of skeletons (any), why was it necessary to do this, if even at the beginning of the beta test, the necromancer was simply a strong class, and by February (after several nerfs of the same skeleton mages) it became just an ordinary, normal class that did not one-shot the map in 10-15 seconds, could not completely close the content without investing 600+ couches.
In the first poe, the summoning build always played, and everyone was happy with everything, for what purpose they simply killed the concept of summoning in the second part, it is not clear.
Now, in acts, a small pack of white mobs poses a danger with which you have to suffer for an unreasonably long time, simply because of the lack of damage. And no curses or skills can fix this, only a complete change of vector from summoners to some kind of caster... But then why do we need a summoner class, summoner items, if he was killed?! This is not a situation with a warrior (who was dead and remained dead), I repeat that the class was quite balanced, not giving advantages over other normal builds (not abusive).
Last bumped5 апр. 2025 г., 09:18:36
"
УБИЛИ игру через призыв скелетов
"
убили концепцию призыва

"
Но зачем тогда вообще нужен класс призывателя, вещи на призывателя, если его убили?!


https://youtu.be/9jL25hu2vZY
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация