Обновление 0.2.0h

Обновление 0.2.0h

Особенности:
  • В магазин микротранзакций добавлена секция тайника Ритуала. Она появится в продаже сразу после установки обновления.
  • В магазин микротранзакций добавлена секция тайника для размещаемых предметов. Она появится в продаже сразу после установки обновления.
  • В секции тайника для флаконов теперь можно хранить обереги.
  • Обновлена сортировка камней в секции тайника для камней.
  • Добавлена поддержка массового перемещения стопок валюты между инвентарями. На клавиатуре и мыши наведите курсор на валюту и нажмите CTRL + ПКМ, на геймпаде — удерживайте треугольник (или Y).
  • Добавлена возможность привязки клавиш для быстрого выбора пассивных умений с несколькими вариантами характеристик на клавиатуре и мыши. После привязки удерживайте выбранную клавишу при щелчке по умению в древе пассивных умений, чтобы мгновенно распределить очки. Поддержка этой функции на геймпаде появится позже.
  • Для фильтров предметов добавлена опция "UnidentifiedItemTier".
  • Добавлены кнопки быстрого применения валюты для ларцов и монстров, заключённых в Сущности. Кнопки отображаются только если соответствующая валюта находится в вашем инвентаре.
  • Добавлена обводка вокруг названий у сундуков Экспедиции, плиток Предтеч и журналов Экспедиции.
  • Добавлена кнопка быстрого перехода в город в интерфейсе мировой карты при взаимодействии с порталом. Вы найдёте эту кнопку в правой части экрана.

Баланс:
  • Значительно увеличены шансы выпадения больших и совершенных сфер златокузнеца.
  • Снижен минимальный уровень, с которого начинают выпадать камни умений и духа 20 уровня. Это была основная причина их очень редкого выпадения, теперь же вы будете находить их гораздо чаще на самых высокоуровневых картах.
  • Духи азмири весеннего зайца и лисы теперь появляются примерно в три раза чаще.
  • Отключены алтари жадности и осквернения.
  • Скорректировано время нанесения урона у алтаря метеоров, чтобы оно соответствовало визуальным эффектам.
  • Длительность следующих алтарей теперь составляет 60 секунд: метеоров, мороза, бури и мрака.
  • Длительность следующих алтарей теперь составляет 90 секунд: скорости, поисков, величия, восполнения, просвещения, сопротивления и алмазов.
  • Увеличена частота появления алтарей алмазов и богоподобия.

Прочие контентные изменения:
  • Улучшена логика появления монстров Разлома в узких и тесных зонах.
  • Улучшена логика появления монстров в Разломе, что заметно повышает минимальный получаемый опыт за схватку, особенно в коридорах и проходах.
  • Минимальная длительность схватки в Разломе теперь составляет 20 секунд (ранее 12). Увеличение длительности в ходе схватки теперь зависит от силы убитых демонов Разлома. Убийство волшебных или редких врагов добавляет больше времени, чем убийство обычных.
  • Осколки Разлома теперь автоматически собираются и выпадают в вашей точке по завершении схватки. В группе они выпадают несколькими стопками, распределёнными случайным образом. При сборе осколков над персонажем появляется небольшое уведомление как при сборе золота.
  • У бродячих изгнанников теперь появляется значок на мини-карте после вступления в бой.
  • Улучшено освещение бродячих изгнанников, чтобы их было легче заметить, особенно в тёмных локациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой бродячие изгнанники часто начинали бой с игроком, находясь за пределами экрана.
  • Улучшены визуальные эффекты огненного коридорного умения у Арбитра пепла — повышена яркость и скорректировано время, чтобы эффект стал заметнее и быстрее.
  • При активации второго огонька азмири во время преследования уже активного огонька второй всегда будет следовать за тем же редким монстром, что и первый.
  • В уникальный самоцвет Призма убеждений добавлены новые варианты для умений призраков и приручения зверей.
  • Добавлено еще 132 особых варианта уникальных предметов, которые можно получить с помощью Ключа от Сумеречного реликвария.

Исправления ошибок:
  • Исправлены различные ошибки в социальных панелях, из-за которых некорректно отображались друзья и члены гильдии, а также отсутствовала ясность, кто сейчас онлайн или офлайн.
  • Скорректировано расположение контрольной точки в Машинариуме Джиквани, чтобы предотвратить пропуск требований задания в этой области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение здоровья монстров, вызванное повышением сложности контента, не влияло на увеличение их порога оглушения и заморозки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых высокоуровневых картах могли не появляться ларцы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карту оазиса иногда нельзя было завершить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карту ржави иногда нельзя было завершить.
  • Исправлена редкая ситуация, когда части Атласа могли не загружаться.
  • Отключено появление Гориана, Ползучей земли, на уникальной карте мегалитов эзомитов, поскольку это могло вызывать проблемы на последующих волнах боссов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение Окончательность нельзя было нанести на амулеты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с усиленными рунами на карте мегалитов эзомитов невозможно было взаимодействовать, если вы покидали область до взаимодействия с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на свойства скорости умений не влияли шуршащие катализаторы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении курсора на камень Подавляющее присутствие не отображались его характеристики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Книгах уникальных знаний неправильно указывалось, что они дают по пять очков пассивных умений для древа Атласа; они всегда давали и продолжают давать по два очка за книгу.
  • Исправлена ошибка, при которой использование умения сразу после входа в зону могло приводить к некорректному срабатыванию этого умения.
  • Исправлена ошибка в секции тайника для камней, из-за которой некоторые камни по ошибке попадали в категорию «Уровень 1».
  • Исправлено 6 крашей области.
  • Исправлено 10 крашей клиента.
Last bumped25 мая 2025 г., 01:44:45

перевод подкорректировали теперь сижу читаю че изменилось

при попытке навести курсор на аффиксы чтобы выбрать что смешать на шмотках с новым переводом происходит такое
почему перестало работать предзнаменование тайных отсеков? по началу когда тока ввели оно прекрасно работало на уникальные ларцы а щас перестало но при этом используется и исчезает.
А когда уже сервера почините, чтоб лича с сервера не выкидывало за "слишком много операций"? Хрен бы сним, что выкидывает, так карта то обнуляется и порталы закрываются!
2 тотема + инфекция + похищение сущности + дохрена мобов = гарантировано пинок с сервака!
Последняя редакция: Exzorcist#9669. Время: 15 мая 2025 г., 10:08:14
:)
Участились микрофризы

После обновления игра сопровождается постоянными микрофризами на любых настройках графики.
Такого раньше не было.

Для понимания: если пробежаться внутри убежища, сделав 1 круг, то игра успевает несколько раз подвиснуть. Это какой-то треш.

Ноутбук на intеl
Nvidia 4090 laptop
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 16 мая 2025 г., 12:42:45
"
zim289#0226 написал:
Участились микрофризы

После обновления игра сопровождается постоянными микрофризами на любых настройках графики.
Такого раньше не было.

Для понимания: если пробежаться внутри убежища, сделав 1 круг, то игра успевает несколько раз подвиснуть. Это какой-то треш.

Ноутбук на intеl
Nvidia 4090 laptop


Микрофризы это давняя проблема, которая возникает из-за переполнения чата сообщениями и фиксится очисткой чата (команда "/clear").

В патчноуте ни слово про ритуалы, хотя редкие предзнаменования и встреча с хозяином попросту больше не выпадают (раньше на 80+ уровне часто были)
А есть ли смысл сюда писать о проблемах? Их вообще рассматривают?
Я писал и в поддержку и на почту - толку 0
"
ProMoriarti#7052 написал:
А есть ли смысл сюда писать о проблемах? Их вообще рассматривают?
Я писал и в поддержку и на почту - толку 0


не смеши им не до этого, у них две игры умирают так что как то так

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация