Новые и изменённые камни в Path of Exile: Мираж

а зачем сюда добавили чисто косметические изменения типа как поменяли местами ближний бой с середины строчки в конец?
Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff
"
Dik1#2734 написал:
а зачем сюда добавили чисто косметические изменения типа как поменяли местами ближний бой с середины строчки в конец?

Скрипт, который используют веб-разработчики, тянет все изменения камней, даже если это просто порядок тэгов. В английской версии они могут это все руками убрать, а вот остальные языки ¯\_(ツ)_/¯
"
Natalia_GGG написал:
"
Dik1#2734 написал:
а зачем сюда добавили чисто косметические изменения типа как поменяли местами ближний бой с середины строчки в конец?

Скрипт, который используют веб-разработчики, тянет все изменения камней, даже если это просто порядок тэгов. В английской версии они могут это все руками убрать, а вот остальные языки ¯\_(ツ)_/¯

Наталья, что в этот раз с переводом? количество ошибок зашкаливает.

Сотрясающий тотем власти:
сотрясает вокруг ВАС, а не вокруг себя

Эталон:
Бонусы приспешникам за каждый НАНЕСЕННЫЙ крит,а не ПОЛУЧЕННЫЙ ВАМИ крит

Божественный взрыв:
там два параметра explosion и implosion
перевели обе строки как "радиус взрыва"

Заряженный рывок проекции:
удары от финальной волны наносят на +145% меньше урона (??)

в обычном заряженном рывке то же самое:
Удары от финальной волны наносят на +75% меньше урона за стадию
Стримлю вечером ежедневно, помогаю новичкам, отвечаю на вопросы по игре. Приятная атмосфера, качественная музыка, играю суммонерами, всегда неметовые билды собственных разработок. Присоединяйтесь!
https://live.vkvideo.ru/m9gkiy_enotik/
"
Добавлено
Базовая длительность - 1.00 секунда
Удалено
Базовая длительность - 1.00 секунд(-ы)

Их теперь нельзя продлить, или что это?
А что в списке новых камней "дополнительные снаряды" делают?
- Иисус любит лаги. Если ты не любишь лаги, значит ты не любишь Иисуса. (с) Крис
- Что бы было чем играть - нельзя ничем играть. Ибо занерфят всё чем играют и играть будет нечем. (с) Убитый билд, который очень хотел жить, но его всё равно убили, потому что им кто-то играл.
Теперь вкладки покупать или покупать вкладки теперь ?
Выглядит как изменение под новые камни специально явно что то намудрили
ну наконец-то, поменять местами теги на камнях -- это то самое необходимое изменение, которое точно нужно было сделать. господи, спасибо тебе, что ГГГ услышали мольбы игроков и наконец-то поменяли местами эти теги на камнях. уже не было сил смотреть на этот старый порядок тегов, где ближний бой был в самом конце, хотя заслуживал как минимум второго места.
от всей души выражаю благодарность компании GGG и лично Крису Вислому за неоценимый вклад в игровую индустрию этим поистине великим обновлением тегов на камнях. наконец-то разработчики перешли от тактики "делать вид бурной деятельности" к реально необходимым, давно просившимся и уже набившим оскомину изменениям. сразу видно, на что идут деньги
Скрытый текст
гоев
преданных игроков, покупающих наборы поддержки!
БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПА СИ БО !
Скрытый текст
предлагаю в следующем обновлении все-таки переместить ближний бой на первое место! поддержите лайком
Последняя редакция: t33nspirit#5349. Время: 4 мар. 2026 г., 07:56:52
Поддержка: Паника
Добавлено
Усиленные умения с 64% шансом могут заставить монстров убегать при нанесении удара

И нафига он нужен этот "реворк"? ладно если бы при состоянии хотя бы урон мобы получали увеличенный(как в Ди3, там хотя бы умения "сдвигания" полезные, хотя тоже херня конечно, но можно использовать).
В целом подождем лиги, конечно, может действительно ввели чего для "убегающих" мобов.
А в Ди2 убегающие мобы скорее бесят, логово 1 акта не даст соврать.
Последняя редакция: BaronDePrime#4332. Время: 5 мар. 2026 г., 03:53:00
Таков путь изгнанника

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация