В минувшие выходные мы запустили Path of Exile: Мираж. Спасибо всем, кто зашёл и поиграл в новой лиге!

На данный момент мы выпустили 11 исправлений для различных крашей и ошибок. Команда продолжает работать над исправлениями, изучая ваши отчеты и отзывы, и мы должны устранить наиболее распространенные проблемы в ближайшее время..

В настоящее время у нас в планах множество идей, но вот несколько примеров того, над чем мы работаем:

  • Многие ошибки, из-за которых в окне обмена валюты отображались удаленные товары, а новые — нет, были исправлены на внутреннем сервере и в скором времени будут внесены в клиент.
  • Улучшение видимости карт, еще не завершенных в Атласе.
  • Улучшение видимости сундуков в Миражах.
  • Исправление ошибок, из-за которых некоторые элементы пользовательского интерфейса (например, в Спуске) не были доступны для выбора.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользователи в постоянных лигах не могли продвигаться по своему Атласу.
  • Мы также вносим множество индивидуальных улучшений в работу новой системы Атласа.
  • Исправление ошибки, из-за которой валюта нитей воспоминаний не выпадала из Разрыва памяти после завершения всех заданий, связанных с линиями памяти.
  • Улучшение души Лунарис, дарующее “6% уменьшение получаемого урона от стихий, если недавно вы получали удар” будет перемещено с карты айсберга на карту пляжа.
  • Возможность сохранять положительные эффекты при переходе из одной боевой зоны в другую. При этом, вероятно, первой такую ​​возможность получат положительные эффекты алтарей.


Нам известно о проблемах с серверами, которые затрагивают некоторых наших игроков, и мы прилагаем все усилия для их скорейшего решения.

Напоминаем, что раздача Twitch Drops первой недели уже началась, поэтому не забудьте привязать свою учетную запись Twitch к учетной записи Path of Exile и получить эффект ртутного флакона Миража и Заточённого джинна-торговца, поддержав стримера. Информацию о раздаче Twitch Drops и о том, как привязать свою учетную запись, можно найти в этой новости.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Почините баг, когда призванные пауки не наносят урон, когда перемещаются в новую локацию, например в мираж или бездну.
"
satantx#5107 написал:
Почините баг, когда призванные пауки не наносят урон, когда перемещаются в новую локацию, например в мираж или бездну.

Должно быть исправлено, только что вышло обновление.
"
Natalia_GGG написал:
"
satantx#5107 написал:
Почините баг, когда призванные пауки не наносят урон, когда перемещаются в новую локацию, например в мираж или бездну.

Должно быть исправлено, только что вышло обновление.


Наше вам почтение - 100 лет 100 зим вас не было ни видно не слышно:)
Может подскажите когда разработчиков починят? А то небольшое улучшение в 3.27 снова потеряли в новой лиге:(
Старт лига 3.28 после часа ожидания очередь все же пустила поиграть. 42 минуты игры и еще час в очереди, плюнул ушёл спать с такими серверами в надежде поиграть утром. Утро! встретило очередью игроков желающих поиграть да ладно и такое мы видели в лигах разных на старте подумал я. Играли дальше стоя в очереди с завидной очередностью. Прошла неделя от старта сегодня запуская карту 3 раз пытаясь успеть пройти ее до вылета сервера и отката всего прогресса по ней и - карта естественно , задумался что стало с компанией ГГГ. Порадовало что разработчики починили все еще 7 марта , НО запретили комментировать починку или показывать баги что всплывают так как лигу перед стартом больше ни кто не тестирует вообще. А вылеты так понимаю из за МТХ что ломал сервера ? это конечно фиаско! Поклонник игры с более чем 14 летним стажем, ГГГ не болей!
"Мы над чем-то трудимся" (с)Питер Грифин
А вот за улучшение видимости не закрытых карт на атласе большое спасибо!
Странные и смешные баги были уже на актах. Во первых не открывалась дверь в храм Лунарис, если заходить слевой стороны карты. Во вторых, после победы над Китавой в 10-м акте, персонаж просыпается в лагере и продолжает лежать и спать, и не встает - не смотря на то, что его зовёт Елена )))))
Впрочем, это компенсировалось одним диваном на 7-м акте. Спасибо.
Спасибо за фиксы багов! Есть еще пару багов с лигой Скверна: зараженные карты карты при автоматической сортировки попадают в раздел сундука с картами обычными,а не в вкладку скверны с маслами. Некоторые пути Скверны в мираже идут за область миража и мобы просто не идут по ним, а стоят на выходе из портала
"Над чем мы работаем" Может, поработаете над тем, чтобы из Lag of Exile сделать Path of Exile? Жаль, нет счётчика вылетов — раз пятьсот со страта лиги вылетал уже наверное. Ру-community не достаточно важно для вас? Что с VPN, что без — в этой игре стабильно одно, вылеты! Играю с Garen-овских серверов, когда в игре было всего три акта с финальным боссом Dominus-ом. С каждой новой лигой усталость от бесконечных технических проблем накапливается. Да, я понимаю, что проблем в таких крупномасштабных проектах не избежать, но ведь это уже не случайность, а закономерность. Начну искать замену PoE, ибо захожу в игру чтобы получить позитивные эмоции, а получаю лишь раздражение. p.s. Что только не пробовал — решить проблему с вылетами на своей стороне, ничего не помогло.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация