На этой неделе мы установим обновление 3.28.0e для Path of Exile: Мираж. Оно позволит некоторым положительным эффектам сохраняться при переходе между боевыми областями, а также внесёт дополнительные улучшения в пользовательский интерфейс Атласа и исправит некоторые ошибки. Ознакомьтесь с предварительным списком изменений ниже!

Лига испытаний Мираж

  • Некоторые положительные эффекты теперь переносятся вместе с вами между боевыми областями, подобно временным приспешникам. В их числе свирепость, Укрепление, большинство зарядов и алтари (кроме алтаря развития).
  • При первом шаге после входа в мираж сработает мощная ударная волна, оглушающая противников рядом с игроком. Это сделано, чтобы помочь справиться с ситуациями, когда игрока немедленно окружают при входе в мираж.
  • Исправлено сообщение об ошибке, отображаемое при попытке использовать божественную купель на камне со встроенным эффектом поддержки.
  • Исправлена ошибка с несколькими желаниями, добавлявшими дополнительные группы монстров в мираж, из-за которой добавленные группы могли оказаться вне зоны миража и, как следствие, не появиться.
  • Миражи больше не будут появляться в определённой комнате на Городской площади, не позволявшей им сильно разрастаться.
  • Свойство Тронутый астралом теперь выкрашено особым цветом.

Общие улучшения

  • При просмотре расширенного описания свойств уникальных карт больше не будет отображаться строка "Дополнительное задание".
  • Исправлена ошибка в интерфейсе, из-за которой при наведении курсора на некоторые узлы в дальних углах Атласа не отображались всплывающие подсказки после разблокировки соответствующего Камня Пустоты.
  • Добавлены более информативные сообщения об ошибках при применении нитей воспоминаний к неподходящим узлам на вашем Атласе.
  • При просмотре Атласа наведение курсора или удержание карты подсветит узлы Атласа соответствующего уровня белым свечением.
  • В Машине картоходца больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха для уникальных карт, за которыми не может наблюдать Мейвен.
  • Все незавершённые уникальные карты на Атласе перестанут пульсировать синим цветом после завершения любых 10 уникальных карт.
  • В интерфейсе приглашений Кирака больше не будут отображаться кнопки влияния Мейвен/Пожирателя/Экзарха.
  • При использовании сфер хаоса теперь можно удерживать Alt, чтобы переключиться на использование сфер возвышения.
  • В описание камня поддержки Переливание добавлено дополнительное уточнение о том, что он отдаёт приоритет ближайшему приспешнику, ещё не обладающему максимумом душ.

Исправления ошибок

  • Боссы Жатвы будут возвращаться в свою обычную форму спустя 40 секунд после начала стадии лоз.
  • Умение Туманное отражение от Родословной бреда больше не может повторяться. Исправляется ошибка, из-за которой, если умение повторялось, ваш персонаж становился невидимым и не действующим до конца данной области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить заряды воспоминаний для посоха Наследие розы после входа в комнату с боссом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой последний осколок, выпускаемый Оком зимы бренности, находился в неправильном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой волшебные монстры вокруг висмутовой руды могли иметь продублированные свойства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой влиятельного скарабея интервенции нельзя было использовать вместе с рогатым скарабеем пробуждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остановка времени Создателем во время битвы с Кошмаром Люции на карте святилища могла помешать Кошмару Люции перейти на стадию Призыва бури, что не позволяло завершить бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воплощение ужаса изредка могло после смерти оставить за собой невидимую область в виде бублика, наносящую постепенный урон от огня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воплощение ужаса в Приглашении Мейвен: Внушающие страх могло продолжать порождать участки замёрзшей земли после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призраки змеевоинов не использовали умения в оборонительной позиции.
  • Исправлена неполадка, из-за которой умения Погибели от стихии ваал не накладывали свой положительный эффект на вас.
  • Исправлено некорректное описание ремесленного рецепта Жатвы для добавления +0,1 м к дальности оружия за каждые 10% качества на плодоремесленной установке.
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой на осквернённых картах не было строки "Область осквернена".
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.28, из-за которой решётка лучей из зеркала в бою с Кошмаром Утреда больше не имела промежутка среднего размера в середине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли включать и выключать мистическое влияние при взаимодействии с Машиной картоходца Игона при использовании контроллера.
  • Исправлен краш клиента на macOS.
  • Исправлено 2 краша клиента.

Сообщение 
Grinding Gear Games
Красаучики, Спасибо.
Ждем 3.29
Почему мод на карте дающий ес в % от хп действует на моих приспешников? Почините! Через нестабильность очень мешает!
"
GoldSkyTm56#6266 написал:
Почему мод на карте дающий ес в % от хп действует на моих приспешников? Почините! Через нестабильность очень мешает!


У тебя взят талант "Костяная преграда" в возвышении некроманта который даёт ес в % от хп твоим приспешникам.
Лига топ :)
Спасибо! Лучшая лига за последнее время)
Народ, кто с консоли играет, у всех норм игра работает ? У меня бесконечные баранки крутит
"Исправлена ошибка, из-за которой остановка времени Создателем во время битвы с Кошмаром Люции на карте святилища могла помешать Кошмару Люции перейти на стадию Призыва бури, что не позволяло завершить бой."



Сами себе создали проблему и спустя месяц решили. Какой же позор. Никаму даром не нужна эта остановка времени на мапе которая только тратит время.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация