Механика игры

"
. сначала мы все до конца конвертируем -> урон получает несколько тегов. А уже потому применяются модификаторы.


Вот так понятно. Если можете править вики, поправьте плз, а то ̶е̶р̶е̶с̶ь̶ ̶д̶и̶к̶а̶я̶ вызывает недопонимание.
Последняя редакция: moiakk. Время: 26 мая 2016 г., 14:42:17
"
Wasfil написал:
"
Я проверил. Все именно так и работает.

Возвращаясь к вопросу короны и перчаток. Самоцвет Максимум силы будет работать?

IT'S ALIVE!!!!

Это работает) И на чары и на атаки))
Я вот заинтересовался пассивкой Нестабильность приспешников. Имеется ряд вопросов по ней.
1. Под её действие попадают все приспешники? Скелеты, зомби, призраки, голем.
2. Важный вопрос - аниматрон тоже попадает под её действие, будет ли аниматрон самоуничтожаться при достижении планки малого кол-ва здоровья (35%)? Было бы нелепо, если бы аниматрон ещё бы и сам себе убивал, его смерть от мобов и так весьма неприятна.
3. Есть ли срабатывание пассивки при смерти приспешника? Т.е. противник ваншотнул приспешника либо нанёс ему 2 удара ровно на 50% хп приспешника каждый и таким образом при жизни приспешника планка лоу хп достигнута не была. Будет ли взрыв в таком случае?
4. Сработает ли пассивка, если вытащить камень навыка приспешника из экипировки? При таком действии приспешник визуально умирает.
5. Какой радиус взрыва приспешника, как у скила взрыв трупа либо другой?
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Возьми да проверь)
Ведь действительно можно проверить. В остальном, ИМХО:
1-2. Да, там же не указано, что только некоторые.
3. При любом способе убийства - срабатывает.
4. Вероятно, да. Т.к. при истечении - срабатывает; тут ,возможно, та же механика. Интересно, с точки зрения механики. Но, кмк, бессмысленно в прикладном виде.
5. ХЗ, попробую узнать.
"
Radonegsky написал:
Ведь действительно можно проверить. В остальном, ИМХО:
1-2. Да, там же не указано, что только некоторые.
3. При любом способе убийства - срабатывает.
4. Вероятно, да. Т.к. при истечении - срабатывает; тут ,возможно, та же механика. Интересно, с точки зрения механики. Но, кмк, бессмысленно в прикладном виде.
5. ХЗ, попробую узнать.

Много чего можно потестить и проверить, но если кто-то знает как оно реально работает, то почему бы не спросить.
1. Тоже думал что все, хотел уточнить.
2. А вот аниматрон камикадзе как-то не радует. Это надо бы проверить.
3. Значит как приспешника не убей - он всё равно взорвётся? Это хорошо.
4. В прикладном смысле тоже польза есть: например, в посохе стоит камень зомби, они окружают врага, нажимаешь свап оружия - и бах! - они все дружно взорвались вместе с боссом.
5. Примерный радиус хотелось для того, чтоб знать насколько просто избежать урона противнику. Если радиус минимальный, то взрыв должен быть впритык, если большой радиус, то избегнуть урона вряд ли получится.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
4. Скорее всего не сработает, т.к. условие "при малом количестве здоровья" говорит, что как только здоровье достигает "малого количества" (30%?), мгновенно срабатывает талант.
Вытаскивание камня убивает приспешников в том виде, в каком они были в текущий момент, а раз они были живы, то условие для активации таланта выполнено не было (вытаскивание камня не понижает здоровье, а из-за отсутствия основания отменяет эффект).
Это всё диванная теория. :)

5. Опять же, визуально радиус совпадает с отображаемым радиусом взрыва, т.е. фактически "вблизи". Предположение основано на подрывах Изгнанниками-некромантами тушки моего милишника за визуальной границей эффекта урон я не замечал (может он просто был мал, т.к. вблизи обычно взрывалось сразу несколько приспешников.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
Последняя редакция: Aelun. Время: 30 мая 2016 г., 8:18:58
Потестил пассивку.

Аниматрон абсолютно точно суицидиться на лоу хп с потерей шмота (думал может если он сам себе убьёт, то это не засчитается как смерть с потерей вещей, но увы). Это никуда не годиться. Возможно с камнем на жизнь приспешников получится держать его вне границ лоу хп.

При изьятии камня приспешника взрыва не происходит.

При ваншоте приспешника взрыв происходит.

Радиус и урон от взрыва толком оценить не вышло. Подопытным то умирал от взрыва, то оставался на фул хп. Возможно был лайфлич и он мешал. Но вроде бы радиус средний.

В общем пассивка спорная из-за воздействия на аниматрона. Если бы это исключить, то она могла бы стать юзабельной. А так хз стоит ли рисковать аниматроном.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Дело в том, что Аниматрон не погибает при изъятии камня - он особенный в этом плане. Надо на Зомби тестить. Ты на чем смотрел?
"
Radonegsky написал:
Дело в том, что Аниматрон не погибает при изъятии камня - он особенный в этом плане. Надо на Зомби тестить. Ты на чем смотрел?

На зомбаках. При изьятии камня нет ни визуального эффекта от взрыва, ни урона окружающим мобам.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация