Система Пантеона
Поехали:
Пантеон служит дополнительной системой кастомизации вашего героя. У вас есть пассивные умения, к ним идут самоцветы, отдельно на дереве есть подклассы восхождения, предметы в инвентаре, камни поддержки. Всё это не всегда должно складываться в одного убер героя, а давать выбор пути для достижения конкретной цели. При этом выбор должен иметь вес, и давать не только + но и -. Играя через Иммунитет к хаосу вы обнаружите, что заморозка и оглушение становятся реальной проблемой. Вы можете решить её полностью, пожертвовав слотами под амулет и/или кольцо. А можете получать оглушение/заморозку максимум 1 раз в 4 секунды, но при этом иметь больше выбора в бижутерии. Дополнительные уворот, уклонение, снижение физического урона. Все эти механики могут быть использованы как альтернативный слой снижения урона или как ещё один способ раскрыть некоторые уникальные предметы. "Возможно в игре есть предметы, которые работают только под кровотечением? "Возможно в игре есть другие предметы, которые снижают входящий урон, если вы его недавно не получали? "Опять же, если вы можете пережить 1 маленький критический удар, вы получаете себе полное снижение доп. урона от крита, сохраняя открытым слот под нательную броню. "Именно так. Игроки будут давать отзывы основанные на своих впечатлениях и опыте в бете, а не полагаясь на конкретные пункты ченджлога. Например, прямо сейчас в бете доступны серьёзные изменения механики работы определённого типа умений. Эти изменения влияют и на выбор подклассов/предметов, и на построение дерева. Я пока не видел обсуждения этого изменения. "А все прошлые карты были основаны на существующих областях из актов. Падение Ориата было запланировано давно, и частички его мы получаем уже почти год. На картах появились новые тайлсеты, ещё осенью появились предметы богов, некоторые из которых могли считаться бесполезными, но это может измениться в дополнении. Всё что вы видите в бете, может быть изменено в любой момент, в том числе и на основе ваших отзывов. |
|
" Ну, надо дальше держать эти изменения в тайне, так отзывов и в целом мотивации заходить в бету будет больше:) И раз уж Вы вопросами на вопросы, то разрешите и Вас спросить - назовите, пожалуйста, последнюю лигу в которой лично Вы закрыли весь контент и что это был за билд. Спасибо. GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
|
|
" Обо всех изменениях, о которых разработчики хотят сказать, они говорят в еженедельных отчётах о бете. Полный список изменений будет перед запуском обновления.
Скрытый текст
"В разломе я закрыл всё кроме Создателя/УберАзири/Чаюлы. Но до них я не добрался исключительно из-за нехватки времени/ресурсов на их карты/осколки. Всё было сделано через призрачный бросок. (Без ховы, через здоровье). К сожалению, по причинческим технинам в наследии поиграть мне почти не удалось. |
|
" Спасибо за ответ, но я спрашивал не об этом. GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN?? Последняя редакция: ZorgDutz#0580. Время: 22 июня 2017 г., 1:11:17
|
|
"А о каком контенте тогда речь? |
|
" Я спросил - в какой закрыли. А не в какой не закрыли. GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
|
|
":( |
|
" Больше отзывов - больше изменений :D Так это работает? Или нужны отзывы с обоснованием и сравнением, может быть еще и анализом ситуации в общем? Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 22 июня 2017 г., 2:00:10
|
|
" Надо закрыть, станете "ближе к народу". GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??
|
|
бета халтурная, даже говорить нечего - мтх нет, станки на второй день исчезли и до сих пор нет, патч ноутов НЕТ, некоторые камни не работают.... халтура
закончились хорошие впечатления от беты когда я сюжетку прошел, 7 актов, потом начались разочарования |
|