[3.2] Снайпер: Вихрь Стрел + Очередь, физ-крит
Сотворение чар 1 уровня - это понятно. Но почему призрачный бег и призыв к бессмертию только 3?
|
![]() |
" Если внимательно прочитать описание камня Сотворение чар при получении урона, то можно увидеть там следующую строчку: "Этот камень может усиливать камни умений, требующие уровень 38 или ниже". |
![]() |
Приветствую, что посоветуете по колчану?
|
![]() |
" Раздел "ЭКИПИРОВКА", подраздел "Колчан". |
![]() |
" Действительно, что-то проглядел. Спасибо. |
![]() |
Вопрос по поводу Восхождения — Можете объяснить плюсы и минусы "Рикошета" и "Нескончаемых боеприпасов"? Что для нас лучше и почему?)
|
![]() |
" Рикошет сильно ускоряет зачистку локаций, снижает ограничения местности и позволяет реализовывать небольшие тактические приемчики, например "расстрел из-за угла" и тому подобное. Почти полностью устраняет проблему "недобитков". Явные минусы - абсолютно бесполезен на одиночных целях, ощутимо затрудняет фарм Азири (невозможно атаковать напрямую, только через ловушку + надрез). Нескончаемые боеприпасы добавляют меткость и +1 снаряд, что увеличивает урон. Отлично подходит для уничтожения толстых одиночных целей. Недостатки - чаще придется отвлекаться на недобитков, область покрытия умений несколько меньше, более "сконцентрированная". Появится необходимость тщательнее выбирать зону поражения даже при зачистке обычных паков мобов. Кратко - рикошет лучше против групп мобов, боеприпасы - против одиночных. В общем, выбор здесь не принципиален и целиком зависит от вашего стиля игры. В билде "Рикошет" прописан по причине его удобства и упрощения игры для новичков и просто ленивых людей (как я :) ). |
![]() |
Можете подсказать что мне нужно добавить/поменять из шмоток
|
![]() |
А что делать если я новичок 25 уровня. и походу уже запорол умения?. мне не хватит очков откатить все назад.
|
![]() |
ну 25 можно и перекачать это час времени,а так можно купить сферы раскаянья)
|
![]() |