Лига испытаний Бездна

"
06lom написал:
"
yalme написал:
"
06lom написал:

о какой работе с униками ты говоришь? теперь не один а два из 50 уников будут стоит больше 1 алхимки? пока не будет возможности сделать билд, состоящий исключительно из уников и при этом иметь нормальный дпс, резисты и танк ни о какой работе над униками и речи идти не может.

Смысл уников в ПОЕ вообще не в этом если что ) Они нужны для особых эффектов, синергии и точечного училения.
Если хочется просто обмазаться униками и нагибать - иди в Д3. Там на каждый класс по комплекту + пара обязательных лег, одел и перс готов. А пое вообще не про это.

я хочу обмазаться униками в пое. в 95% игр уникальные предметы самые сильные, дающие еффекты, меняющие механику скилов или разширяющие ее. и только в играх, где в голову стукнуло насильно прикрутить крафт легендарная реликвия древности, созданая мифическими существами, принадлежавшая самым величественным героям современности, убившая несколько богов и тысячи существ послабее намного хуже рарного ширпотреба, который падает с белых мобов в начале игры.

> меняющие механику скилов или разширяющие ее
вообще-то как раз это и есть сейчас. Они именно по разному меняют билд, но не делают при этом его имбовым как правило. Почти любой уник может быть интересным или полезным дополнением, но при этом почти никогда не является БИС или незаменяемым элементом билда.
Разрабы пое умудрились создать уникальный для игр такого рода баланс между рарными вещами, вменяемым крафтом и униками, когда и те и те одинаково востребованы в сотнях билдов, а ты хочешь просто "нагибающие уники"? Ты видел как сейчас дела обстоят в диабле? Там все что не является уником - по умолчанию хлам. Да и 90% самих уником тоже хлам. Никто в здравом уме в принципе не поднимает с земли желтуху. Вариативность билдов просто нулевая, все одеты в ОДНИ И ТЕ ЖЕ имбовые комплекты и вся разница в гире тысяч игроков лишь в том, что у топового +25 инты на комплектном шлеме, а днаря +21 всего.
И для сравнения пое, в котором почти каждый билд использует и рарки и уники вместе, что-то ты можешь скрафтить, что-то одеть с земли, многие вещи заменяемы и тд.
Ты подумай хорошо о чем просишь бро, прежде чем вайнить =)
⚔️ https://steamcommunity.com/id/yalme/
"
06lom написал:

я хочу обмазаться униками в пое. в 95% игр уникальные предметы самые сильные, дающие еффекты, меняющие механику скилов или разширяющие ее. и только в играх, где в голову стукнуло насильно прикрутить крафт легендарная реликвия древности, созданая мифическими существами, принадлежавшая самым величественным героям современности, убившая несколько богов и тысячи существ послабее намного хуже рарного ширпотреба, который падает с белых мобов в начале игры.

По поводу применения уников - Крис с геймдизайнерами считают, что в первую очередь игрок должен охотиться за рарками, а уники - инструмент узкой специализации. Купил кучу рыжа и пошёл - не про эту игру.

По поводу реликвий и пр. - насколько я помню, лорно уники обоснованы тем, что это не сами реликвии, а их копии (Зеркало передаёт привет), так что в плане мощи они вообще любыми могут быть.
There is a sure way to die.

Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие.
"
toglory написал:
Хочешь обмазываться униками, выбирай билд который это может сделать без сильный потерь.

просвети меня, какой билд на 100% состоит из уников, при этом может фармить ендгейм, имеет каповые резисты и вменяемое количество танка?
"
yalme написал:

> меняющие механику скилов или разширяющие ее
вообще-то как раз это и есть сейчас. Они именно по разному меняют билд, но не делают при этом его имбовым как правило. Почти любой уник может быть интересным или полезным дополнением, но при этом почти никогда не является БИС или незаменяемым элементом билда.
Разрабы пое умудрились создать уникальный для игр такого рода баланс между рарными вещами, вменяемым крафтом и униками, когда и те и те одинаково востребованы в сотнях билдов, а ты хочешь просто "нагибающие уники"? Ты видел как сейчас дела обстоят в диабле? Там все что не является уником - по умолчанию хлам. Да и 90% самих уником тоже хлам. Никто в здравом уме в принципе не поднимает с земли желтуху. Вариативность билдов просто нулевая, все одеты в ОДНИ И ТЕ ЖЕ имбовые комплекты и вся разница в гире тысяч игроков лишь в том, что у топового +25 инты на комплектном шлеме, а днаря +21 всего.
И для сравнения пое, в котором почти каждый билд использует и рарки и уники вместе, что-то ты можешь скрафтить, что-то одеть с земли, многие вещи заменяемы и тд.
Ты подумай хорошо о чем просишь бро, прежде чем вайнить =)

ооо да, охота за рарками по типу "окей, гугл, какая из этих 50 рарок, которая выпала на карте не гавно", а на деле сбор рарок для рецепта на хаос и мониторинг пое трейда.
далеко не каждый уник полезный, может один из 10, это если на лоулвл, на хайлвле и того хуже
да, я видел как дела обстоят в диабле. так же как в грим давн, титан квесте, торчлайте или любой другой гриндилке, леги самые мощные, на то они и леги. или если на белых шмотках сделают деф в 3 раза выше чем на всех остальных ты будешь их одевать и говорить что "это великая задумка разрабов", жертвуя другими модами с рарок? сейчас положение дел такое, что ты не можешь взять, к примеру, перчи на моментальный отхил, амуль на генерацию зарядов, кольцо на какую то другую фигню и добавить в свой билд чего-нибудь нового и сделать его более интересным, потому что тогда у тебя будет 2к хп и -30 резисты.
а пример прекрасного крафта ты можешь посмотреть в д2 медиан хл, где кроме кучи уников, крутых, которые действительно могут менять твой геймплей, ты можешь скрафтить вещи по аналогии с эссенциями, с +фаер дамаг, или енергией, или что там тебе нужно. а те же резисты, или что там тебе не хватает, можно подровнять сферами, которые докрафчиваешь в предметы. и, что самое главное, тебе не нужно собирать тонны мусора в надежде найти что-то более- менее стоящее.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 29 нояб. 2017 г., 5:15:48
А что будет с персонажами на лиге Предвестника? Я просто новичек)
"
prado0360 написал:
А что будет с персонажами на лиге Предвестника? Я просто новичек)

Перейдут на стандарт. С полным сохранением вещей, прогресса мастеров и атласа и тд тп.
"
06lom написал:
"
toglory написал:
Хочешь обмазываться униками, выбирай билд который это может сделать без сильный потерь.

просвети меня, какой билд на 100% состоит из уников, при этом может фармить ендгейм, имеет каповые резисты и вменяемое количество танка?

ооо да, охота за рарками по типу "окей, гугл, какая из этих 50 рарок, которая выпала на карте не гавно", а на деле сбор рарок для рецепта на хаос и мониторинг пое трейда.
далеко не каждый уник полезный, может один из 10, это если на лоулвл, на хайлвле и того хуже
да, я видел как дела обстоят в диабле. так же как в грим давн, титан квесте, торчлайте или любой другой гриндилке, леги самые мощные, на то они и леги. или если на белых шмотках сделают деф в 3 раза выше чем на всех остальных ты будешь их одевать и говорить что "это великая задумка разрабов", жертвуя другими модами с рарок? сейчас положение дел такое, что ты не можешь взять, к примеру, перчи на моментальный отхил, амуль на генерацию зарядов, кольцо на какую то другую фигню и добавить в свой билд чего-нибудь нового и сделать его более интересным, потому что тогда у тебя будет 2к хп и -30 резисты.


Полезный для кого, или для чего? Большинство самых популярных и дорогих уников за последнее время для меня были полностью бесполезны (и это скорее хорошо, чем плохо, тк дает выбор).
ты сейчас занял 4 слота из 10 униками. Ты не можешь собрать резы и Хп с оставшихся шести?
Чем тебя не устраивают билды с 2к ХП, ново, и мб кому-то даже интересно (по крайней мере условия о создании чего-то нового и изменении манеры игры выполняются на все 100).
Тут на форуме недавно видел чара, "обмазанного" униками (1 или 2 рарки, остальное уники) у него даже кап резистов собран был, и что-то на ХП даже было

ЗЫ: в тему о том, что по лору уники должны быть мега круты. Очень спорный момент, на куче уников описание типа "и после целого дня мучений, он всетаки смог проткнуть этим мечом полудохлого зомби". По этим описаниям больше половины уников приравниваются к простому ржавому мечу, а вовсе не к имбо плюшке, и то, что этим мечом владел какой-то там герой или бог вовсе не делает этот меч крутым.
Последняя редакция: IlmSV753HC98GYH#5876. Время: 29 нояб. 2017 г., 6:54:56
"
IlmSV753HC98GYH написал:


Полезный для кого, или для чего? Большинство самых популярных и дорогих уников за последнее время для меня были полностью бесполезны (и это скорее хорошо, чем плохо, тк дает выбор).
ты сейчас занял 4 слота из 10 униками. Ты не можешь собрать резы и Хп с оставшихся шести?
Чем тебя не устраивают билды с 2к ХП, ново, и мб кому-то даже интересно (по крайней мере условия о создании чего-то нового и изменении манеры игры выполняются на все 100).
Тут на форуме недавно видел чара, "обмазанного" униками (1 или 2 рарки, остальное уники) у него даже кап резистов собран был, и что-то на ХП даже было

ЗЫ: в тему о том, что по лору уники должны быть мега круты. Очень спорный момент, на куче уников описание типа "и после целого дня мучений, он всетаки смог проткнуть этим мечом полудохлого зомби". По этим описаниям больше половины уников приравниваются к простому ржавому мечу, а вовсе не к имбо плюшке, и то, что этим мечом владел какой-то там герой или бог вовсе не делает этот меч крутым.

как минимум для подажи.
я не хочу иметь 4 слота из 10, я хочу иметь 8-9 из 10. потому что нет альтернатив. к примеру, ты увидел какой - нить билд, он тебе нравится, думаешь, дай поиграю. собираешь как написано (4 из 10 уников), потом узнаешь о существовании какого - нибудь уника, который по твоему мнению отлично вписывается в этот конкретный билд, но одеть его не можешь, потому что не будет хп и резистов.
билды с 2к хп меня не устраивают тем, что с таким танков невозможно фармить карты выше 6 тира. или 7. суть такая же.
не только по лору. жанр рпг существует уже много лет. спроси любого, кто в него играл, какие шмотки сильнее? белые или синие? синие или желтые? желтые или уникальные? уникальные или мифические/легендарные? это такие же привычные вещи как WASD передвижение и R перезарядка в шутерах.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
06lom написал:
... жанр рпг существует уже много лет. спроси любого, кто в него играл, какие шмотки сильнее? белые или синие? синие или желтые? желтые или уникальные? уникальные или мифические/легендарные? это такие же привычные вещи как WASD передвижение и R перезарядка в шутерах.


Вы только что прослушали наглядный пример опыта Павлова. :)
Теперь давайте дружно помычим и прыгнем с крыши. ;)
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
Какой-то совсем пустой разговор получается. Всё равно что прийти на форум Овервотча и начать сокрушаться, что Маккри не ваншотит хэдшотом, ведь в КС дигл ваншотит, всё не так сделали, омгвтф. Выдохни, перестань вспоминать другие игры и прими как данность, что ПоЕ от них отличается. Ну или не играй вообще, если не в состоянии выйти за рамки шаблона.

—_\\
There is a sure way to die.

Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие.
"
06lom написал:
"
IlmSV753HC98GYH написал:


Полезный для кого, или для чего? Большинство самых популярных и дорогих уников за последнее время для меня были полностью бесполезны (и это скорее хорошо, чем плохо, тк дает выбор).
ты сейчас занял 4 слота из 10 униками. Ты не можешь собрать резы и Хп с оставшихся шести?
Чем тебя не устраивают билды с 2к ХП, ново, и мб кому-то даже интересно (по крайней мере условия о создании чего-то нового и изменении манеры игры выполняются на все 100).
Тут на форуме недавно видел чара, "обмазанного" униками (1 или 2 рарки, остальное уники) у него даже кап резистов собран был, и что-то на ХП даже было

ЗЫ: в тему о том, что по лору уники должны быть мега круты. Очень спорный момент, на куче уников описание типа "и после целого дня мучений, он всетаки смог проткнуть этим мечом полудохлого зомби". По этим описаниям больше половины уников приравниваются к простому ржавому мечу, а вовсе не к имбо плюшке, и то, что этим мечом владел какой-то там герой или бог вовсе не делает этот меч крутым.

как минимум для подажи.
я не хочу иметь 4 слота из 10, я хочу иметь 8-9 из 10. потому что нет альтернатив. к примеру, ты увидел какой - нить билд, он тебе нравится, думаешь, дай поиграю. собираешь как написано (4 из 10 уников), потом узнаешь о существовании какого - нибудь уника, который по твоему мнению отлично вписывается в этот конкретный билд, но одеть его не можешь, потому что не будет хп и резистов.
билды с 2к хп меня не устраивают тем, что с таким танков невозможно фармить карты выше 6 тира. или 7. суть такая же.
не только по лору. жанр рпг существует уже много лет. спроси любого, кто в него играл, какие шмотки сильнее? белые или синие? синие или желтые? желтые или уникальные? уникальные или мифические/легендарные? это такие же привычные вещи как WASD передвижение и R перезарядка в шутерах.


Это всего лишь означает, что ты был не прав и данные уники не вписываются в этот билд. =)

Про цветовую раскраску и силу вещей - мы видимо в разные игры играли. В большинстве игр, в которые играл топовые были белые и синие, изредка золотые, иногда зеленые, еще реже уникальные, и очень редко легендарные.
Последняя редакция: IlmSV753HC98GYH#5876. Время: 30 нояб. 2017 г., 1:07:10

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация