Path of Exile 3.1.0: Война за Атлас

"
Баланс персонажей

Враги под эффектом Устрашения теперь получают увеличенный на 10% урон от атак (вместо увеличенного на 10% урона).


Правильно ли я понимаю, что, например, в случае инфернал блова будет усиливаться атака и не усиливаться взрыв?

Мб стоило сделать для урона от умений атак, а не для урона от атак? Не?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 5 дек. 2017 г., 23:11:44
"
SHONYA3 написал:
"
Баланс персонажей

Враги под эффектом Устрашения теперь получают увеличенный на 10% урон от атак (вместо увеличенного на 10% урона).


Правильно ли я понимаю, что, например, в случае инфернал блова будет усиливаться атака и не усиливаться взрыв?

Мб стоило сделать для урона от умений атак, а не для урона от атак? Не?

А ты уверен что в этом случае урон от взрывы считалось бы умением атаки?

По мне так вполне годный нерф, хоть и не необходимый. Пояс всё же был нацелен на ближний бой, а использовали его все подряд, включая кастеров. Возможно кто-то ещё брал Чемпиона для этого :)
Как и ожидалось... жалко мишуток =( но вангуарды все равно юзабельны остались. хммм...
Say what again. SAY WHAT AGAIN! I DARE YOU! I DOUBLE DARE YOU, MOTHE**UCKER! Say what one more god damn time!
"
toglory написал:
"
SHONYA3 написал:
"
Баланс персонажей

Враги под эффектом Устрашения теперь получают увеличенный на 10% урон от атак (вместо увеличенного на 10% урона).


Правильно ли я понимаю, что, например, в случае инфернал блова будет усиливаться атака и не усиливаться взрыв?

Мб стоило сделать для урона от умений атак, а не для урона от атак? Не?

А ты уверен что в этом случае урон от взрывы считалось бы умением атаки?

По мне так вполне годный нерф, хоть и не необходимый. Пояс всё же был нацелен на ближний бой, а использовали его все подряд, включая кастеров. Возможно кто-то ещё брал Чемпиона для этого :)


Да, разумеется, считалось бы. Это свойство и определили для того, чтобы всякие вторичные эффекты усиливались. У того же камня WED, у WED на вещах и в дереве, переопределили Дмг он фулл лайф, и так далее.

И поэтому странно видеть подобный пережиток как аттак дмг, а не дмг фром аттак скиллс.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 5 дек. 2017 г., 23:20:13
Очередной пример "двойных стандартов"! Если свойство перчаток Проницательность Азири(Похищение здоровья и маны при нанесении критических ударов применяется моментально) негативно влияло на игровую механику, тогда почему изменение не затрагивает уже существующие версии предмета, тогда как прибавка в 8% к максимуму сопротивления огню на щите "Возрождение Феникса", как надо полагать, будет изменена на всех существующих экземплярах предмета. В обоих случаях, с точки зрения разработчиков имелись проблемы с балансом, однако, видимо в силу масштабности затронутых интересов игроков, обладающих как в случае с владельцами перчаток, приличными суммами игровой валюты, было принято решение сохранить "нехорошее" свойство на уже имеющихся экземплярах, чего не скажешь о многострадальном щите "Возрождение Феникса". Выводы каждый сделает сам.
"
SHONYA3 написал:

Да, разумеется, считалось бы. Это свойство и определили для того, чтобы всякие вторичные эффекты усиливались. У того же камня WED, у WED на вещах и в дереве, переопределили Дмг он фулл лайф, и так далее.

И поэтому странно видеть подобный пережиток как аттак дмг, а не дмг фром аттак скиллс.

Тогда нужно ждать релиза, возможно это ошибка в формулировке. Анонсируя "постоянные ауры", они про херальды и аа ничего не говорили, а в итоге работает всё.

Вообще как-то странно что урон от взрыва привязан к атаке.
"
loginEbanogin написал:
Нус... не так уж страшно все=)
Таки заставляют играть петоводами и трупы взрывать... аж странно. Берем тукохамовских спекторов и выжигаем боссов за секунды=)


Вася заметь, даже бф никак не изменили.
"
Zelibobishe написал:
Очередной пример "двойных стандартов"! Если свойство перчаток Проницательность Азири(Похищение здоровья и маны при нанесении критических ударов применяется моментально) негативно влияло на игровую механику, тогда почему изменение не затрагивает уже существующие версии предмета, тогда как прибавка в 8% к максимуму сопротивления огню на щите "Возрождение Феникса", как надо полагать, будет изменена на всех существующих экземплярах предмета. В обоих случаях, с точки зрения разработчиков имелись проблемы с балансом, однако, видимо в силу масштабности затронутых интересов игроков, обладающих как в случае с владельцами перчаток, приличными суммами игровой валюты, было принято решение сохранить "нехорошее" свойство на уже имеющихся экземплярах, чего не скажешь о многострадальном щите "Возрождение Феникса". Выводы каждый сделает сам.

Там бафнули базовые значения регена, плюс этот нерф не критичен и не меняет механику, в отличие от перчаток.
Ахах апнуть срс на 15% и зарезать барон напополам) вот это ход! GGG вы могёте!
Say what again. SAY WHAT AGAIN! I DARE YOU! I DOUBLE DARE YOU, MOTHE**UCKER! Say what one more god damn time!
"
DEM0ON написал:
Ахах апнуть срс на 15% и зарезать барон напополам) вот это ход! GGG вы могёте!

А раньше вообще без барона играли, вот времена были. А теперь и барон, и 18% апа.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация