Элементалистка с големами (3.8 Скверна) МАТЬ ГОЛЕМОВ (билд готов для 3.9) ДЁШЕВО. ДЛЯ НОВИЧКОВ



UPD: Для тех кто не видит для себя причин, почему в основной связке големов используется камень поддержки Пылающий легион, мы написали альтернативу, для использования на боссах (см. раздел Связки камней).

UPD2 Изменено сэйвовое умение - вместо Северной брони будет Камень и плоть (Flesh and Stone) 20/20, изменены фласки и пантеон, за это спасибо faraddox.


UPD3 Добавлена альтернативная броня, масла Кассии для амулета (см. раздел Экипировка)

Бонжур, товарищи! Наша семья представляет, на свой страх и риск, билд на Элементалистку с десятью големами. Основная ударная сила - 7 ледяных големов с полным конвертом в огонь.

Големы: 7 ледяных, 1 каменный (НЕ с молота), 1 хаосный и 1 молниевый
Идея в чём. Мы просто призрачно бегаем по картам, а практически бессмертные големы носятся вместе с нами или впереди нас (иногда даже убегая за экран), если заметят врага. Мы лениво плюёмся в пачки мобов и боссов арком (Цепью молний), а големы делают своё страшное дело, выжигая врагов огненным уроном за счёт 100% конвертации физического урона ледяных големов в огонь и добавляя температуры горения врагам Праведным огнём.

ПЛЮСЫ и МИНУСЫ
Скрытый текст
ПЛЮСЫ
*Много урона
*Быстрая зачистка карт (големы носятся, как сумасшедшие)
*НЕ дорогой, подходит для старта лиги (600-700 хаосов и можно убивать Убера)
*Подойдёт новичкам
*Однокнопочный геймплей
*Проходит все моды карт (големам вообще всё ПО-ФИ-ГУ)
*Уносит в далёкие дали Изарика, Шейпера, Элдера, Убера и толстую Атзири (в общем всех)

МИНУСЫ
*Не подходит для ХК
*Не подходит для ССФ
*Завязан на пяти уникальных предметах и девяти уникальных джевелах.
*Не может самостоятельно делать челленджи требующие нанесения урона по одной цели или дозированного урона (големы слишком дикие)


ГОЛЕМЫ vs ШЕЙПЕР
Скрытый текст
https://www.youtube.com/watch?v=WgBMWPeuJ_s&t=6s
Видео, к сожалению только одно, мы ведь просто в первый раз :)Поверьте, они убивают всё.


ГОЛЕМЫ vs СИРУС



ШАХТА
Скрытый текст
https://ibb.co/xHbjvJW
Самые жестокие проблемы в шахте начинаются на 590 глубине. На 595 я психанула и вытащила bECtv с хедхантером и БВ к себе на три минуты, и закрыла 600 глубину. В общем через боль, страдания, слёзы и море алкоголя глубина даётся.


МЕХАНИКА БИЛДА
Скрытый текст
Големовод подойдёт не для всех игроков, поскольку для многих скучно бегать по карте и подбирать лут. Чувствуешь себя шкафом, который не может всё в себя вместить.
Ваш источник урона - големы. Урон големов - максимальное количество джевелов в дереве пассивных умений, уровень камней в основных связках и +1 к уровню камней на табуле. Да, Убера мы убиваем именно в ней, зачем нам повышать стоимость билда?)


ОТКУДА БЕРУТСЯ...ГОЛЕМЫ?

С големами мы встречаемся только в 4 акте, там нам дадут первый камень призыва. Берём сразу ледяного. Это голем номер раз. Второй голем появляется с дерева пассивных умений, примерно на… да как нод возьмете, так и появится) С големом номер три знакомимся на 41 уровне, после покупки уникального молота Скульптор (1-10 хаосов). Четвертый и пятый големы прибудут после прохождения первого и второго Лабиринта.
А дальше, друзья, начинается ФАРМ, так как только теперь нам нужна валюта на амулет Первородная цепь, который познакомит нас ещё с тремя големами.
Амулет покупаем за твёрдую валюту, желательно не на второй день лиги, хотя на хаос-наборах вполне можно вывезти данную покупку.
А где же девятый и десятый? Они скоро появятся, не переживайте;)

ЭКИПИРОВКА
Скрытый текст

ОРУЖИЕ Скульптор (Rock Breaker)

Даёт нам +1 голем. Доступен с 41 уровня персонажа, стоит 1-10 хаосов.

ЩИТ Милосердие Виктарио (Victario's Charity)

Его и именно его мы берём, потому как на дереве пассивных умений нас ожидает нод Посмертное покровительство, что даст нашим приспешникам возможность получать все модификаторы этого щита. Големы постоянно будут под зарядами энергии и ярости, а так же делиться ими с нами. Щит роллим по ХП, хотя можно взять любой.
Пока не добрались до данного нода на дереве, используйте любой щит на ХП и резисты.

ПЕРЧАТКИ Хватка триады (Triad Grip)

На момент прокачки советую любые рарные перчатки с ХП и резистами, на сюжете големы и так справятся. После приобретаем Хватку триады, и красим все сокеты в красный - это важно! Ледяные големы бьют физическим уроном, перчатки дадут нам 100% конверт в огонь. Почему нам важен этот конверт? Всё просто. Помните Великую иквизицию? Так вот она завещала ЖЕЧЬ.

ШЛЕМ Костяной шлем (Bone Helmet)

Тут без сомнений, рарный на базе Костяной. С максимумом здоровья и резистами. Эта база даст нашим приспешникам 20% увеличения урона и обязательно +2 к уровню размещённых камней приспешников. НЕ ищите и НЕ пытайтесь поймать зачарку на шлем - она вам просто не нужна! Что главное в билде? ДЕ-ШЕ-ВИЗ-НА. Но если очень хочется, и некуда тратить валюту, то можно.

САПОГИ

Рарные сапоги, ХП + резисты + скорость передвижения

ПОЯС

База-Ремень, ищем максимум ХП (40+99 в идеале), +к силе, и резисты. Нет, пояс с Бездны не будет лучше. Да, даже с учётом того, что туда можно вставить джевел. Больше ХП вы наберете именно на Ремне.

АМУЛЕТ Первородная цепь (The Primordial Chain)

Тут не обсуждается, мы же хотим познакомиться со всеми големами?) Смотрим только на скорость их передвижения. До этого амулета, как всегда-рарный с хп и резами.
Маслами Кассии мажем Кровь голема на ХП, или Шёпот рока на дополнительное проклятие. Я взяла Шепот рока и в связку с Цепью молний поставила Уязвимость к стихиям. (Горючесть оставлена).


КОЛЬЦА

Ничего не придумываем, добираем резисты, с максимумом ХП. Можно использовать Увеличение урона от стихий от умений атак-хуже не будет.

НАТЕЛЬНЫЙ ДОСПЕХ Табула (Tabula Rasa)

Чуть не забыла про наш чудный нательный "доспех") Вариант самый простой - покупаем за 20-25 хаосов обычную Табулу. Вариант второй - фармим акведук на гадальные карточки. Минус - это долго. Не гонитесь сразу за Табулой +1 к камням, в начале лиги это будет весьма дорогое удовольствие. В конце концов, можно упороться и поосквернять броню самому.


Кожа верных.
Даёт +1 к уровню размещенных камней, ловим коррапт ваалкой еще на плюс к уровню камней.


ФЛАКОНЫ
Скрытый текст
Хватаем две мгновенные банки на ХП на три глотка, два Ртутных флакона на три глотка, и сочную Гранитку (ситуативно, возможен любой другой на защиту).
После взятия второго нода в восхождении почти пофиг на всё, кроме кровотёка и проклятий. Рекомендуется на банках на хп ловить доп к броне (при этом они конечно же должны быть мгновенные ) - это доп сэйв.


ДЕРЕВО ПАССИВНЫХ УМЕНИЙ
Скрытый текст
Дерево прилагаю, но не буду расписывать по уровням. Расскажу самые главные моменты.

Первое - сокеты под джевелы. У нас их будет 12. Подходим к сокету - не берём сразу, появился джевел - скидываем где-нибудь нод, берём к которому подошли, вставляем джевел. Иначе в момент прокачки можно просесть по ХП или, например, по силе. Не стесняемся пользоваться очками сброса!

Второе. Важные ноды, к которым движемся сразу:
*Повелитель големов. Даст +1 голем.
*Посмертное покровительство. Нод про щит, берём его и щит Милосердие Виктарио.
*Равновесие стихий. Да-да, это работает. Дело в том, что наш билд однокнопочный, и кнопка эта с умением Цепь молний. Бьём молнией в толпу, толпа получает резист +25% к молнии и -50% (!) к другим стихиям. А тут и големы в толпу забежали, и всех сожгли (про Великую инквизицию помним?). Так же с Цепью молний линкуем Проклятие при попадании и Горючесть, которая на 20-ом уровне камня даст ещё -44% к огню у проклятых противников.
*Обязательно идём к кругу на ХП и берём его полностью.

ДЕРЕВО https://ru.pathofexile.com/fullscreen-passive-skill-tree/3.8.2/AAAABAMCAQECBAcEswj0C2ENfBEPES0UIBg8GFYYXRo4HNwnLyj6LJw1kjpYOuE7DTs_PC0870GHRZ1GUkZxSshMs03jUEdTUlXGV8lZ81-wYENhKGZUZ5toWGhlaPJqQ2t6a9tuPW6qbztvnnIPcql2rHgNe8N8g4LHguSDCYNfg8yD24TFhsqJ2Iqvjr6PGpARkFWSwZRvmK2a4Ju1oS-iAKZXrKqtja4-r2ywd7QMtfK3PriTuwG86r0nvoC-isAawGbE9sauyL_KSsrTz37QH9QH15bYvdyN37DkUeoY6rrr7uyK7w7v6_Af8bPyRfPd9zL46_no_Ez-Cv6P?accountName=Liubasik&realm=pc&characterName=ReasonOfYourStoyaliti




ВОСХОЖДЕНИЕ
Скрытый текст
Элементалистка - Маг стихий
1. Слуга стихий (+1 голем)
2. Повелитель стихий (+1 голем)
3. Несущая разорение (дополнительный урон нашим големам)
4. Светоч гибели. Ну просто потому что больше нечего брать)
https://i.ibb.co/G9zn4DS/Jm-Gq7g6y-Ezs.jpg


ДЖЕВЕЛЫ
С деревом разобрались, теперь посмотрим, что в него вставлять.

Скрытый текст
В теории можно покупать или фармить гадальные карточки Первородный, дроп с них всё равно нам понадобится.
ПЕРВОРОДНАЯ ГАРМОНИЯ (Primordial Harmony)
Нам нужны 7 камней, они самые дешёвые

ПЕРВОРОДНОЕ ГОСПОДСТВО (Primordial Eminence)
2 камня. Скорость атаки и броня големов

ПЕРВОРОДНАЯ МОЩЬ (Primordial Might)
1 камень. Нужен чем быстрее, тем лучше, он даст агрессивность големам. Без него они будут вяленькие. Да, мы пытались заменить этот джевел на камень поддержки, но вышло не очень хорошо. Да и этот джевел всё равно нужен нам для получения ещё одного голема.

КАМЕНЬ ВНУТРЕННЕЙ СУТИ (The Anima Stone)
Самый дорогой камень, но нужен в единственном числе. Можно получить если продать торговцу три вышеупомянутых джевела (так дешевле). За счёт него мы и получаем двух последних обещанных големов.


СВЯЗКИ КАМНЕЙ
Скрытый текст

Все камни желательно 20 уровня и 20 качества минимум, если не указано другое.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, ЧТО НЕ ВСЕ КАМНИ НУЖНО ПРОКАЧИВАТЬ ДО 20 УРОВНЯ!

Броня

Скрытый текст
Призыв голема льда (Summon Ice Golem) 21/20 ВАЖНО
Физический урон ближнего боя (Melee Physical Damage Support)
Стихийное войско (Elemental Army Support)
Пылающий легион (Infernal Legion Support)
Урон приспешников (Minion Damage Support)
Усилитель (Empower Support) (стремимся к 4 уровню)

*На боссах, по своему желанию, вы можете заменить Стихийное войско на Град ударов (Multistrike Support). Это даст больше урона по соло цели. А мы этого не делаем, потому что и так хватает урона и нам влом носить с собой дополнительный камень в инвентаре, и переставлять его))


Сапоги

Скрытый текст
Цепь молний (Arc)
Ускоренное сотворение чар (Faster Casting Support)
Проклятие при попадании (Curse On Hit Support) 20/0
Горючесть (Flammability)



Шлем

Эти големы нам важны и нужны, поскольку у нас 5 джевелов Первородная гармония с модом увеличения урона големов за каждый призваный тип големов.
Скрытый текст
Призыв каменного голема (Summon Stone Golem)
Призыв голема хаоса (Summon Chaos Golem)
Призыв голема молнии (Summon Lightning Golem)
Усилитель 3 (Empower Support) (если совсем некуда деньги девать, можно 4)



Перчатки

Единственная наша защитная связка. В четвёртый красный сокет можно вставить Камень портала.
Скрытый текст
Сотворение чар при получении урона 1 уровня (Cast when Damage Taken Support)
Продление (Increased Duration Support)
Призыв к бессмертию 1 уровня (Immortal Call)


Щит

Огненный рывок можно заменить на Удар щитом, смотрите что вам удобнее. Призрачный бег ооочень помогает, прожал и беги, големам пофиг, а нам надо жить.
Скрытый текст
Огненный рывок (Flame Dash) 20/0
Продление 20/0 (Increased Duration Support)
Призрачный бег (Phase Run) 8/20


Оружие

Холодная ненависть даст нам 9к ДПСа, Камень и плоть, можно сказать вторая наша защитная механика.
Скрытый текст
Холодная ненависть (Hatred)
Щедрость (Generosity Support)
Камень и плоть (Flesh and Stone)



ПАНТЕОН
Скрытый текст
Младший - Шакари, обязательно прокачиваем пантеон. Старший-Солярис.


БАНДИТЫ
Скрытый текст
Убить всех



НЕКОТОРЫЕ НЮАНСЫ

До 12 уровня персонажа, убиваем чем удобно. С 12 уровня доступен камень Цепь молний - берём и качаем его и себя. Цепь молний с Проклятием при попадании и Горючестью линкуем уже после того, как големы начнут убивать всех самостоятельно.

К вопросу "почему Табула, если можно взять рарную тушку, накрафтить ХП, резы и +1 к камням, и вообще проблем не знать?"
Табула - это дёшево, сердито и просто приятно. А здоровье и резисты собираются на других шмотках.

ПоБ
Скрытый текст



В ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Големами мы с супругом отыграли три последние лиги и мы не можем остановиться))
Големансер - это отличный вариант для тех кто хочет приятно проводить время в игре и получать удовольствие от покорения контента.
Основа билда была взята три лиги назад у стримера Whyme758, за что ему огромное спасибо.
До текущего состояния перед началом лиги Скверна билд доработан моим супругом nikiti666.
Мы с огромным удовольствием приветствуем в комментариях все вопросы, уточнения, замечания, предложения и конструктивную критику!
Так же буду очень рада увидеть вас на своём Твич канале https://www.twitch.tv/reasonofyourstoyaliti, где я буду проходить Метаморф этим самым билдом =)


Последняя редакция: Liubasik. Время: 13 февр. 2020 г., 10:59:26
Last bumped1 янв. 2021 г., 9:47:08
Друзья! С удовольствием приму все ваши замечания и предложения по билду. Это мой первый опыт в билдостроении. Сидел два дня в PoB'е перед началом Скверны, но мог что-то упустить...
Да, не мой билд "с нуля", база заимствованна три лиги назад (спасибо Вайми), но как смог. Прошу строго не судить, очень жду вашу конструктивную критику.
Даёшь больше DPS'а големам!))
Зачем тут пылающий легион?
Это наиболее приятный големовод из всех что я видел.
Очень толково всё расписано, доступно для новичков и без "воды" для более опытных.
Если ещё ссылку ПоБ добавите, цены Вам не будет) но это так, придирки.
Спасибо за билд и Ваш труд.
"
ThreeOEight написал:
Зачем тут пылающий легион?


в упор не вижу этого камня. где ты его в этом билде увидел?
КХ это хард кор? ССФ что это?) и еще подскажите плиз. хп сколько набрали в прошлой лиге? я на другом билде големов играл в прошлой лиге. понравилось, так как я нубас и это была первая лига. не люблю играть на пианино))) пытался в шахте копать тем билдом. на 200 глубине вандшотили( но там 2 скульптора в билде, в этом дефа по больше, так как есть щит) и последний вопрос, так 9 и 10 голем на сколько позже появятся? не понятно( и по этапно прокачку дерева умений, сделайте плиз, допустим 40 очков умений 80 и т д новичкам не понятно что вкачивать. а в процессе игры читать и искать какой нод главный а какой вторичный, ну такое себе, не удобно( а тут открыл дерево на 40 очей, в качал, и т д. удобней и в процессе кача, ошибок нет
Последняя редакция: Трахтанберг. Время: 11 дек. 2019 г., 4:10:23
Спасибо за труды и оформление, всё очень удобно читается. Расскажите пожалуйста, как с выживаемостью у данного билда? Ввиду усиления боссов в лиге и изменении\комбинации новых абилок я как нубас наверное много буду впитывать лицом :(
ХК - это хардкор, лига с одной жизнью.
ССФ (ssf) - это соло софткор, то есть умирать можно, но играешь соло, без торговли, что выбил то твоё.

Насчёт выживаемости, это один из самых живучих билдов, так как нет необходимости наносить урон самому можно уклоняться от атак боссов. Главное научиться вовремя прожимать банки на снятие всяких неприятных состояний.

Новичку можно посоветовать ещё Следопыта с Вестником агонии.
"
ThreeOEight написал:
Зачем тут пылающий легион?

Пылающий легион даст големам Праведный огонь, и големы начнут всё выжигать за счёт полного конверта физы в огонь.
"
Maks2Brav0 написал:
Это наиболее приятный големовод из всех что я видел.
Очень толково всё расписано, доступно для новичков и без "воды" для более опытных.
Если ещё ссылку ПоБ добавите, цены Вам не будет) но это так, придирки.
Спасибо за билд и Ваш труд.


Огромное спасибо за тёплые слова! Ссылку на ПоБ обязательно добавим, как только разберёмся как его впихнуть) Надеюсь сегодня вечером он появится
Последняя редакция: Liubasik. Время: 11 дек. 2019 г., 4:36:01

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация