Подкаст Baeclast с Крисом Уилсоном в эти выходные

"
Sedovlasy написал:
Будет текстовая версия? Хотя бы на английском? Или там только про внешки и говорили?
Про визуальный дизайн на подкасте речи не было.
"
Berserk_AMG написал:
"
rendo_m написал:
уважаемые миллениалы, дизайн предметов - это же не про их внешний вид.


В том числе, как бе

ну я надеюсь не в первую очередь.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
MonaHuna написал:
"
Sedovlasy написал:
Будет текстовая версия? Хотя бы на английском? Или там только про внешки и говорили?
Про визуальный дизайн на подкасте речи не было.

эх, а вот бы тлдр, так чет лень смотреть
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
rendo_m написал:
"
MonaHuna написал:
"
Sedovlasy написал:
Будет текстовая версия? Хотя бы на английском? Или там только про внешки и говорили?
Про визуальный дизайн на подкасте речи не было.

эх, а вот бы тлдр, так чет лень смотреть
Там в основном про важность предметов, что игра построена вокруг предметов. Мы должны подбирать каждый свиток чтобы идентифицировать предмет, постоянно менеджить ограниченный инвентарь потому что предметы очень важны, потому что очень круто и здорово если подобранный предмет окажется лучше имеющегося гира и т.д. что Крис обычно говорит. Низкий рендж поднятия лута тоже для того, чтобы прочувстовать значимость каждого предмета, а если они не нужны то скрывайте фильтром. И поднимать рендж пикапа они не собираются.

Про Харвест, что это эксперимент, прощупывание почвы, для понятия каким крафт должен быть в ПоЕ2. Пока не известно как лига войдёт в кор, но она притерпит значительные изменения. Возможно он сказал что в следующих лигах эксперименты продолжатся(?) или это уже я сам так интерпретировал.

Про ПоЕ2, они делают по акту в год, первый акт готов, второй в процессе и третий в зачатке, Крис хочет ускориться, потому что иначе релиз сильно затянется. Из-за этого они точно не решили стоит ли включать всё запланированое в релиз или оставить что-то на потом (например реворкнуть эндгейм на следующую лигу как это было в 3.0 – новые акты, 3.1 - новый атлас). Некоторые старые лиги будут убраны. Конкретно прозвучал бейонд, все расстроились. Или некоторые реворкнуты будут, не помню.

Про систему лута в ПоЕ2, пока эксперементируют с таким вариантом, что например будет падать не 30 предметов, а 6, но с более удачными модами. Чтобы качество превалировало над количеством и эти 6 как будто бы будут на уровне лучших из тех 30, которые бы мы опознали. Это работает, но некоторые моменты их не устраивают. Крису не совсем нравится, что апгрейд перса с пола всё равно получить маловероятно даже с новой системой лута и людям не понравится, что мол предметов уменьшили в 5 раз а всё равно треш падает, хоть и более качественный треш (психологический момент), хотя это вполне нормально. Ну и как изменятся там рецепты всякие, дроп баз, ресурсы которые вендор будет давать в обмен, всё это ещё только в обсуждениях. Кстати количество видов баз предметов уменьшиться в 4.0. Также он отметил, что нагрузка на серверы сильно понизилась, из-за меньшего количества выпадающих предметов.

Это из того, что запомнилось и где-то могут неточности, сам жду хайлайты на реддите.

Меня расстроило что они систему лута так долго меняют, я ожидал раньше 4.0, учитывая что говорили они об этом ещё где-то в начале блайта. И то что это сильно уменьшает нагрузку на серверы и то что предметов тупо не будет на весь экран (мне это сильно не нравится, хотя всё скрывается), как по мне должны были форсировать ГГГ уделить луту больше внимания и раньше. И сама ПоЕ2 походу гораздо позже выйдет ожидаемого мной сентября 2021.
Про бету говорили, что они не знают по какой системе к ней давать доступ и кому, будет ли она массовая, даже рассматривался вариант теста отдельно по актам, 1, 2, 3 и т.д.
Крис ещё заикнулся про реворк эндгейма после 3.13, но это вообще не точно. А и ещё что-то про трейд лиг механиками по типу храма инкёршена.
Последняя редакция: MonaHuna. Время: 19 июля 2020 г., 9:59:40
"
MonaHuna написал:
Скрытый текст
Там в основном про важность предметов, что игра построена вокруг предметов. Мы должны подбирать каждый свиток чтобы идентифицировать предмет, постоянно менеджить ограниченный инвентарь потому что предметы очень важны, потому что очень круто и здорово если подобранный предмет окажется лучше имеющегося гира и т.д. что Крис обычно говорит. Низкий рендж поднятия лута тоже для того, чтобы прочувстовать значимость каждого предмета, а если они не нужны то скрывайте фильтром. И поднимать рендж пикапа они не собираются.

Про Харвест, что это эксперимент, прощупывание почвы, для понятия каким крафт должен быть в ПоЕ2. Пока не известно как лига войдёт в кор, но она притерпит значительные изменения. Возможно он сказал что в следующих лигах эксперименты продолжатся(?) или это уже я сам так интерпретировал.

Про ПоЕ2, они делают по акту в год, первый акт готов, второй в процессе и третий в зачатке, Крис хочет ускориться, потому что иначе релиз сильно затянется. Из-за этого они точно не решили стоит ли включать всё запланированое в релиз или оставить что-то на потом (например реворкнуть эндгейм на следующую лигу как это было в 3.0 – новые акты, 3.1 - новый атлас). Некоторые старые лиги будут убраны. Конкретно прозвучал бейонд, все расстроились. Или некоторые реворкнуты будут, не помню.

Про систему лута в ПоЕ2, пока эксперементируют с таким вариантом, что например будет падать не 30 предметов, а 6, но с более удачными модами. Чтобы качество превалировало над количеством и эти 6 как будто бы будут на уровне лучших из тех 30, которые бы мы опознали. Это работает, но некоторые моменты их не устраивают. Крису не совсем нравится, что апгрейд перса с пола всё равно получить маловероятно даже с новой системой лута и людям не понравится, что мол предметов уменьшили в 5 раз а всё равно треш падает, хоть и более качественный треш (психологический момент), хотя это вполне нормально. Ну и как изменятся там рецепты всякие, дроп баз, ресурсы которые вендор будет давать в обмен, всё это ещё только в обсуждениях. Кстати количество видов баз предметов уменьшиться в 4.0. Также он отметил, что нагрузка на серверы сильно понизилась, из-за меньшего количества выпадающих предметов.

Это из того, что запомнилось и где-то могут неточности, сам жду хайлайты на реддите.

Меня расстроило что они систему лута так долго меняют, я ожидал раньше 4.0, учитывая что говорили они об этом ещё где-то в начале блайта. И то что это сильно уменьшает нагрузку на серверы и то что предметов тупо не будет на весь экран (мне это сильно не нравится, хотя всё скрывается), как по мне должны были форсировать ГГГ уделить луту больше внимания и раньше. И сама ПоЕ2 походу гораздо позже выйдет ожидаемого мной сентября 2021.
Про бету говорили, что они не знают по какой системе к ней давать доступ и кому, будет ли она массовая, даже рассматривался вариант теста отдельно по актам, 1, 2, 3 и т.д.
Крис ещё заикнулся про реворк эндгейма после 3.13, но это вообще не точно. А и ещё что-то про трейд лиг механиками по типу храма инкёршена.

Cпасибо, получается основные новости оттуда я видел на реддите
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
DeimDK написал:
в хо боты


Хо ботом, Хоби том, да хоть Папа-карло будь,

мне-то что до тебя.
"
MonaHuna написал:

Это из того, что запомнилось и где-то могут неточности, сам жду хайлайты на редите
спасибо.
"
Также он отметил, что нагрузка на серверы сильно понизилась, из-за меньшего количества выпадающих предметов

3xФЕЙСПАЛМ
А то что уже 5 лет все с лут фильтрами сторонними играют и скрывают 99% дропа он не знал что ли ?
"
Darth_Scuko написал:
"
Также он отметил, что нагрузка на серверы сильно понизилась, из-за меньшего количества выпадающих предметов

3xФЕЙСПАЛМ
А то что уже 5 лет все с лут фильтрами сторонними играют и скрывают 99% дропа он не знал что ли ?


ЛОЛ, тройной фейспалм от твоего сообщения быть должен: лут-фильтр скрывает возможность подбора предмета, а не сам выпавший предмет на карте. Мда)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Berserk_AMG
Я слишком эмоционально выразился.
Суть в том что 99% лута это мусор который не нужен в игре, и внезапно, спустя 5 лет, Крис это осознал.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация