Обновление 3.12.0 - Path of Exile: Кража

пока что все выглядит как очередной лютый фейл. Одна надежда, что лиг контент будет хорошим.
"
Gruvss написал:
Рип метки убийцы,зачем она нужна теперь непонятно, нерфанули со всех сторон, на 1 цель, крит откусили до 1,5%, место 20% от урона крита терь ссаные 49множителя, какой хлебушек решил что для метки в 1 цель вообще имеет смысл реген при смерти цели для меня загадка.
Переработка проклятий в метки самое убогое что я когда-либо видел в пое, за дикий штраф в 1 цель они получили НИХЕРА и нерфы, единствнная метка что имеет смысл это браконьер если билд физовый и много ударов, ну может на сирусе флаконы порегенить через снайпера и то сомнительно.


то есть отхил в 6 соток тебя не смущает? и теперь ты не будешь сразу всю пачку под меткой бежать, и проклинать одного и т.д? цыклонеры и СОСеры радоваться будут, когда с таким апс и дипсом, они в пачке будут шотать одного за другим и регенится, ну только в пачках необычных монстров и все. А так на деле должна быть овербафнутая херня, которая работает получше эндюринг края, который и понерфили
"Постоянные приспешники, такие как големы, зомби и Аниматроны, теперь сохраняются при выходе из игры и автоматически призываются заново при входе"
Да неужели. Видимо не меня одного бесило раз по 10 в день перепризывать зомбаков после крашей.
Меня больше мучает вопрос, могу ли я метку ассасина слинковать с пробужденным блашеми, и получить ауру, которая должна по идее проклинать всех в радиусе, а не только одну цель, или даже в виде ауры она будет работать на одну цель?

"Постоянные приспешники, такие как големы, зомби и Аниматроны, теперь сохраняются при выходе из игры и автоматически призываются заново при входе"

ура
"
pizzoone123 написал:
Меня больше мучает вопрос, могу ли я метку ассасина слинковать с пробужденным блашеми, и получить ауру, которая должна по идее проклинать всех в радиусе, а не только одну цель, или даже в виде ауры она будет работать на одну цель?
одна цель и и с блашеми вообще работать не будет она для тега порча теперь
чет как то не интересно(
"
pizzoone123 написал:
"
Gruvss написал:
Рип метки убийцы,зачем она нужна теперь непонятно, нерфанули со всех сторон, на 1 цель, крит откусили до 1,5%, место 20% от урона крита терь ссаные 49множителя, какой хлебушек решил что для метки в 1 цель вообще имеет смысл реген при смерти цели для меня загадка.
Переработка проклятий в метки самое убогое что я когда-либо видел в пое, за дикий штраф в 1 цель они получили НИХЕРА и нерфы, единствнная метка что имеет смысл это браконьер если билд физовый и много ударов, ну может на сирусе флаконы порегенить через снайпера и то сомнительно.


то есть отхил в 6 соток тебя не смущает? и теперь ты не будешь сразу всю пачку под меткой бежать, и проклинать одного и т.д? цыклонеры и СОСеры радоваться будут, когда с таким апс и дипсом, они в пачке будут шотать одного за другим и регенится, ну только в пачках необычных монстров и все. А так на деле должна быть овербафнутая херня, которая работает получше эндюринг края, который и понерфили


отхил в шесть соток на 20лвле. С кольцом ну будешь ты хилить 300хп за убийство, ну такой себе профит для слеера. С пачки ты не хапанешь мульти прок, так как либо положишь всех разом, либо не убьешь таргет метки раньше. Обьективно, из всех меток ассасин марка самая унылая
"
ieraks написал:
"
pizzoone123 написал:
Меня больше мучает вопрос, могу ли я метку ассасина слинковать с пробужденным блашеми, и получить ауру, которая должна по идее проклинать всех в радиусе, а не только одну цель, или даже в виде ауры она будет работать на одну цель?
одна цель и и с блашеми вообще работать не будет она для тега порча теперь


А это что? Теперь тег Проклятие будут иметь только камни проклятий (т.е. все порчи и метки).
Я может чего то не понимаю, но огненный шторм что, тупо в 2 раза занерфили? 0.1 против новых 0.2

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация