Потоковая загрузка текстур в Отголосках Атласа

Потоковая передача текстур (возможно) оправдывает себя на слабых PC, но является ошибочным решением для нормальных машин, на которых загрузка области со всеми возможными там текстурами занимает всего несколько секунд. Пару мгновений я как-нибудь осилю созерцание вращающихся шестеренок. Но не желаю даже секунду видеть нечто размытое и непонятное при входе в новую зону.

Вам не приходила идея позволить игрокам в графических настройках самим выбирать режим загрузки текстур - предварительный или потоковый?
Последняя редакция: Habrand. Время: 28 янв. 2021 г., 1:27:35
"
1umant написал:
"
j3rryz0r144 написал:
После обновы краши каждую минут спс за патч


Это после которой, можешь уточнить?

вот была обнова сейчас на 800+мб,зашел все замылено + краши как только в пачку мобов залетаю, либо вообще клиент сам критует
А вам не приходило в голову что можно держать файлы игры не в одном большом через попу сжатом архиве или как минимум разбить 1 30+гиговый архив на скажем 4-10 архивов или сколько у вас там бандлов, переделать конченый fmod звук из-за которого очень много багов\лагов. Ибо у вас и так вся эта каша в 1 файле находится так еще и сам fmod криво реализован. Сложно что ли для бояр у которых 16 + гигачей оперативки и 6+ видеопамяти добавить настройку - научить игру предзагружать определенные вещи и не выгружать их из памяти (дада видео память и рам работают гораздо быстрее чем любой ссд). Да и наверняка суперсложно найти одного толкового человека который вам объяснит как зачем и почему GGPK нужно паковать чтобы он не лагал и не насиловал людям жесткие диски.
SP33D Always in my veins...
"
iH8SP33D написал:
А вам не приходило в голову что можно держать файлы игры не в одном большом через попу сжатом архиве или как минимум разбить 1 30+гиговый архив на скажем 4-10 архивов

С недавних пор там не один архив. В папке C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Path of Exile можно обнаружить 70 тыс. файлов (HDD плачет, SSD смеётся) общим весом около 28 Гб.
Последняя редакция: Habrand. Время: 28 янв. 2021 г., 1:50:42
Немного оффтопа, но зачем в этой лиге Альва? Да и вообще- зачем она до сих пор в игре?)))
"
romeoua написал:
Немного оффтопа, но зачем в этой лиге Альва? Да и вообще- зачем она до сих пор в игре?)))

Для двойного осквернения, очевидно. Больше там делать нечего.
когда нибудь до ггг дойдет, что проблема в миллионах мобов у которых своя красивая анимация и которые кастуют миллион красивых скиллов и компы подыхают.
лично у меня проблемы возникают только с большим кол-вом мобов в одном месте, а учитывая что ритуал и есть то самое место то получается жестка, не дай бог ещё мод иномирья на карте будет это совсем габелла
Челы вам никто не скажет - но сделано это под консоли которые (видимо) иначе бы просто намертво висли при Ритуале или в Горниле Мейвен т.к. там ресурсов грузится куча. Замыленые текстуры конечно весело наблюдать. Что же насчёт лагов - не играйте вечером на МСК. Субъективно игровой процесс стал хуже чем было до 3.13.
"
GzarkV написал:
Замыленые текстуры конечно весело наблюдать. Что же насчёт лагов - не играйте вечером на МСК. Субъективно игровой процесс стал хуже чем было до 3.13.

Размытые текстуры и лаги это пол беды. А вот то, что в игре с каждым новым расширением и лигой появляется все больше хаоса и беспорядка - удручает.
Последняя редакция: Habrand. Время: 28 янв. 2021 г., 2:00:22
Очень интересно но может всё таки сделать что-то с вылетами? а не бред какой-то

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация