[3.13] Аракаалимансер | CI, Aurastack, 90% all res | 14кк шейп/гвард ДПС | 6.5к EC

"
Babunchik написал:
А если анимешнику дать пушку оскверненную но точные удары, будет ли он жить?


Интересная идея. Проверить можно легко, купите любой дешевый предмет с этим осквернением и дайте аниматрону. Если не будет дегениться - то работает.
Жаль только что Царетворец нельзя на точные удары осквернить.
Только мечи.
Discord: SpiceMustFlow#4387
"
"
Babunchik написал:
А если анимешнику дать пушку оскверненную но точные удары, будет ли он жить?

Интересная идея. Проверить можно легко, купите любой дешевый предмет с этим осквернением и дайте аниматрону. Если не будет дегениться - то работает.
Жаль только что Царетворец нельзя на точные удары осквернить.
Только мечи.

Билд не нацелен на выживаемость приспешников, сам по себе аниматрон имеет какую-никакую выживаемость, но её не хватит в эндгейме без вложений в хп, реген и резисты приспешников. Также аниматрону потребуются доп камни, мне кажется я даже одно место не смогу найти под камень аниматрона уж не говоря о вспомогательных.

По поводу точных ударов - для анимы должно работать и шлем не будет оказывать на него влияние, но анима скорее всего всё равно умрёт.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
"
MrSwat написал:
"
"
Babunchik написал:
А если анимешнику дать пушку оскверненную но точные удары, будет ли он жить?

Интересная идея. Проверить можно легко, купите любой дешевый предмет с этим осквернением и дайте аниматрону. Если не будет дегениться - то работает.
Жаль только что Царетворец нельзя на точные удары осквернить.
Только мечи.

Билд не нацелен на выживаемость приспешников, сам по себе аниматрон имеет какую-никакую выживаемость, но её не хватит в эндгейме без вложений в хп, реген и резисты приспешников. Также аниматрону потребуются доп камни, мне кажется я даже одно место не смогу найти под камень аниматрона уж не говоря о вспомогательных.

По поводу точных ударов - для анимы должно работать и шлем не будет оказывать на него влияние, но анима скорее всего всё равно умрёт.


Ну без Царетворца вряд ли что-то сильно дорогое будет на нем:)
Discord: SpiceMustFlow#4387
У меня почему то очень мало урона , я бы сказал от слова совсем , без пробужденных камней вообще не играется ? может кто то глянуть профиль и сказать что не так я делаю ))
"
Deimos57 написал:
У меня почему то очень мало урона , я бы сказал от слова совсем , без пробужденных камней вообще не играется ? может кто то глянуть профиль и сказать что не так я делаю ))

Нуу .. тут много что не так. Кластерные самоцветы аур на 4 добавленных навыка вместо пяти по 6 и один по 5, все ауры спасений ОБЯЗАНЫ быть 23 лвл или выше когда ты переходишь на ауростак, иначе они приносят слишком мало пользы. Половина камней стоят не на своих местах: 3 осквернения, подношения духа вместо подношения плоти, отсутствие Улучшителя (хотя бы 3 уровня, если на 4 не хватает бюджета). Шквал, бож. гнев и осквернение качать в уровне не нужно, достаточно просто 20-23 качества. Камням в кинжале стоит накинуть 20% качества - это неплохо апнет урон. Малые кластеры стоит брать только после 95 уровня, до этого лучше сосредоточится на взятие всех поинтов кластеров аур и поинтов ЕСа. В связке вихря выкинуть атаку стихиями и поставить укрепление (если ты так качаешь камень, то сунь его во второй комплект). Живучести нужно альтернативное качество, Решимости нужно альтернативное качество. Ртутный флакон не нужен, он вообще ничего не даёт, поставь туда базальтовый. Добери статы на бижутерии и скинь 2 поинта в дереве с них (+30 ловкости и +30 силы). Кажется что это мелочи, но из этих мелочей состоит весь билд и по все вместе они дают очень много.
Those who live in darkness value a special kind of madness.
В чем суть брать больше добавленных навыков а не меньше?, чтобы дальше к нодам идти?
"
MrSwat написал:
"
Deimos57 написал:
У меня почему то очень мало урона , я бы сказал от слова совсем , без пробужденных камней вообще не играется ? может кто то глянуть профиль и сказать что не так я делаю ))

Нуу .. тут много что не так. Кластерные самоцветы аур на 4 добавленных навыка вместо пяти по 6 и один по 5, все ауры спасений ОБЯЗАНЫ быть 23 лвл или выше когда ты переходишь на ауростак, иначе они приносят слишком мало пользы. Половина камней стоят не на своих местах: 3 осквернения, подношения духа вместо подношения плоти, отсутствие Улучшителя (хотя бы 3 уровня, если на 4 не хватает бюджета). Шквал, бож. гнев и осквернение качать в уровне не нужно, достаточно просто 20-23 качества. Камням в кинжале стоит накинуть 20% качества - это неплохо апнет урон. Малые кластеры стоит брать только после 95 уровня, до этого лучше сосредоточится на взятие всех поинтов кластеров аур и поинтов ЕСа. В связке вихря выкинуть атаку стихиями и поставить укрепление (если ты так качаешь камень, то сунь его во второй комплект). Живучести нужно альтернативное качество, Решимости нужно альтернативное качество. Ртутный флакон не нужен, он вообще ничего не даёт, поставь туда базальтовый. Добери статы на бижутерии и скинь 2 поинта в дереве с них (+30 ловкости и +30 силы). Кажется что это мелочи, но из этих мелочей состоит весь билд и по все вместе они дают очень много.


В чем суть брать больше добавленных навыков а не меньше?, чтобы дальше к нодам идти?
"
Deimos57 написал:

В чем суть брать больше добавленных навыков а не меньше?, чтобы дальше к нодам идти?


В билдах аурастакеров разгон эффекта аур идет в том числе и за счет маленьких нод на кластерах.
Discord: SpiceMustFlow#4387
Билд отличный,но мало спида у перса.....кстати кому интересно могу продать этот билд за екзы...фулл сетап(в тфт)ну или в лс напишите мне
парни какое умение на кластере удерживает манну холодной ненависти?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация