3.14 и гугол транслате q/a с Крюсом Виллисом







Кой какая инфа по ультиматумам и проч. (перевод другого поста с реддита)

Скрытый текст
https://old.reddit.com/r/pathofexile/comments/moog6u/cohesive_ultimatum_infodump_from_baeclast/

Гугол перевод

Будет 4 типа Ультиматума, по одному на каждый экземпляр.

Убить и выжить

Убивать, защищаясь

Защищать точку

Захватить точку

У каждого будет случайное количество волн. Наиболее распространенными будут 5 или 6, которые можно завершить быстрее, чем все 3 ритуала в одной зоне. Скорость волн и сама встреча зависят либо от фиксированного количества времени, либо от того, насколько хорошо вы завершаете встречу. 9-10 последовательностей будут очень длинными и очень редкими.

Ранние стадии проходят быстрее, чем более поздние. На более поздних этапах вам нужно, например, захватить больше очков, что продлит схватку.

Модификаторы ультиматума суммируются. Тот, который вы выбрали в первой последовательности, также будет в и в 10 последовательности.
Будет около 10-20 модификаторов, которые вы можете улучшить. Некоторые раскроются только после звершения предыдущих, которые вам нужно активировать в первую очередь.


Вот некоторые из редких модификаторов:

Снижение скорости восстановления

Ваши снаряды будут лететь в случайном направлении

Сильное сокращение АоЕ

Если вы используете флакон, он снимает другие эффекты флакона.



Энкаунтер:

Схватка состоит из сражений с монстрами, относящимися к Ультиматуму, в областях, которые вы можете покинуть на 5 секунд. Если вы вернетесь обратно, запас 5 секунд обновляется. Монстры будут преследовать вас за пределами круга на короткое время, а затем вернутся.

Сложность встречи зависит от модификаторов и типов ультиматумов, с которыми вы взаимодействуете. На монстров действуют модификации карты.

Каждый раз, когда волна переключается, весь инстанс останавливается, как и при столкновении с Шейпером. Это затронет даже людей на другой стороне карты. Если человек в группе выходит за пределы области или погибает, теряется только его прогресс, а не прогресс всей группы.


Награды:

Шкала наград зависит от уровня карты. Лучшие награды и самые редкие модификаторы будут только на высоких уровнях (скорее всего, на красных картах), так же как и возможные встречи с ультиматумами в 9 и 10 этапов. На 10 этапе, скорее всего, будут сражения с боссами со всеми модификаторами вместе взятыми.
Ultimatum вознаградит хорошими редкими предметами (например, у предмета будет 5 модификаций, так что вы можете добавить еще один) и большим количеством сокетов.

Кстати о ультиматуме в виде предмета:

Предметный ультиматум будет дропаться как обычно, с большим шансом выпасть на картах более высокого уровня и с лучшими наградами, но также и сложнее. Награды и модификаторы будут установлены заранее. Скорость столкновения зависит от сложности, и если вы проиграете, вы не сможете вернуть предмет, но вы все равно получите дроп с монстров.

Прочие дополнения и изменения:

Усилен Пламенный взрыв ваал.

Праведный огонь ваал ослаблен, в частности бонус к урону от заклинаний.

Ауры ваал не ослаблены.

Пассивные умения Атласа: перетасовка для лучшей синергии, нерф профитных пассивок.

Ритуал: заполненные кровью сосуды теперь гарантируют ритуал, но вы не можете покупать осколки в этих «принудительных» схватках.

Эксплоуд чест: (скорее всего, нерф).



Из важного : отбалансили эксплоуд грудаки и профитные ноды атласа.



Особо не редактировал, так шо возможно смысол гдето искажён.

---------------------------------------------------------------------------------------

Они довольны трехмесячным циклом, поэтому poe 2, скорее всего, продолжит этот график.

Вполне вероятно, что в какой-то момент они интегрируют торговый сайт с игрой, поэтому вам не нужно использовать alt-tab + copy paste. Все остальное осталось прежним, если бы они захотели обновить торговлю, они бы сделали это до poe2.

На ультиматум влияют моды карт.

Это первая лига, где вас ждут неудачные энкаунтеры. Даже опытные игроки во время кампании (!) Достигнут момента, когда они скажут: «Хорошо, я не могу пройти следующий раунд, поэтому я возьму свои предметы, прежде чем потеряю их».
Точно так же они ожидают, что многие люди увидят ультиматум «отдай 5 получи 10ex» (что является прибылью в 5ex) и выбросят его на рынок за 4ex, в то время как другие люди с прокачанными персонажами будут покупать их, потому что это халявные 1 ex прибыли для них.

Они, кажется, пытаются придерживаться принципа «удвоить или ничего» (с точки зрения ценности) даже для ультиматумов «обменять один уник на другой», хотя точная прибыль будет варьироваться, поскольку уникальные предметы берутся из пула.

"кой какие нерфы, кой какие баффы"

когда его спросили, будет ли битва с боссом: «может быть. стоит ещё раз посмотреть трейлер»

Если вы выйдете за пределы области ультиматума более чем на 5 секунд, вы проиграете.
Анвейлед моды по силе почти равны т1 модам. Крафтовые анвейл моды моды явно слабее. Точная разница между ними зависит от мода, некоторые из них ближе, а другие намного дальше с точки зрения мощности.

Завуалированные сферы хаоса довольно редки, вы захотите фармить синдикат, если они вам в основном нужны.

Скрытые сферы хаоса можно использовать на предметах с влиянием.
Однако вы не можете получить специфические моды, такие как стоимость -маны Элреона, от завуалированных сфер.

Уникальные предметы с флагом лиги теперь могут выпадать в основном игровом процессе - например, Механизм Мэлони, Ведущий разбрызгиватель Брута (оставил без изменений, так даже лучше), Знак Братства, Охотник за головами. По словам Криса, теперь возможно зашансить их без модов лиги Заны. Для некоторых предметов теперь будут предъявляться новые требования к уровню. Предметы, относящиеся к боссам / механикам (например, уникальные предметы Скверны), не затронуты.

Команда по балансу обеспокоена тем, насколько могущественен XX, но Крис показал кто тут папа и сказал: «Нет, это знаковый предмет, и мы не нерфим его». Но они не хотят, чтобы его носила половина ладдера, поэтому он очень редко выпадает из основного пула, а также труднее получить из других источников. Здесь долгое обсуждение, но они также думают, что важно, чтобы случайный игрок, который не так хорош или удачлив, мог получить что-то, что приносит тонну валюты, в то время как преданные фермеры также имеют более детерминированный способ получить это или просто получить валюту и купить ее.

Они знали, что делали, добавляя в игру сплит баз (копирование ценной базы), но с тех пор количество ценных баз значительно увеличилось. Они могли бы просто сделать сплит биста супер редким, но тогда это было бы еще одно зеркало, поэтому они начали менять принцип работы разделения на других основаниях (например, на чертежах), но случаи продолжали появляться, поэтому они остановились на текущем подходе. Крис считает, что это все еще полезно, например, если вы создаете предмет и потенциально можете сделать два из них.

[говорит о талисманах, системе дропа хороших рарок и луте в целом] . https://youtu.be/dI8hjHGgzHg?t=2066

У размера персонажа теперь есть кап

В наградах ультиматума будет использоваться система ролла хороших рарок. Если бы они предложили случайную рарку, чаще всего игроки бы отказывались, но если они покажут отличный предмет, люди скажут: «Я собираюсь рискнуть всем ради этого», и тогда они умрут, и тогда они разозлятся [Крис пытается подавить смех]. В основном, если есть дропаются несколько вещей (например, блайт сундуки), они бы предпочли, чтобы он выпал несколько случайных предметов, но в случаях, когда это один предмет, они хотят быть уверены, чтобы он был неотразим.

Никаких новых умений ваал. Но старые неиспользуемые навыки могут быть улучшены и внесены в мету. Крису сказали особо не хайповать потому что это просто числовые изменения [но он всё равно продолжает хайповать].

В этой лиге нет связанных с кликами улучшений, Крис также говорит, что его больше беспокоит тонны бесполезного дропа, но он признает, что в poe слишком много предметов, которые нужно подбирать. «Собирать 10 или 15 стопок монет Перандуса звучит неразумно». Также это от ZiggyD, но мне это показалось очень интересным: он говорит, что отслеживает свои клики, и большинство из них происходит от переноса мелких предметов в тайник из инвентаря.

Кол-во опыта с очищенных брич камней не будет снижен.

Когда его спросили, будут ли усилены имплиситы на обычных базах поясов, чтобы компенсировать усиление самоцветов бездны, Крис посмотрел за кадром [на команду разработчиков] и сказал, что все покачали ему головами. (нет)

Есть числовые баффы для всех уровней сущностей, а не только для самых высоких.

Зачарования лабиринта: добавлен элемент пользовательского интерфейса, который показывает, сколько раз вы можете использовать божественную купель

Крис не видел изменений пассивных умений атласа, но, как правило, для каждой системы, которую они вводят, некоторые вещи должны быть сильно ослаблены, а некоторые будут усилены. Команда сказала ДА. Шо?

Они хорошо осведомлены о проблеме флаконов, но на данном этапе у них нет изменений [решения], и они не хотят вносить небольшие изменения, которые на самом деле ничего не исправляют.

Теперь только владелец карты получает «свидетельство» Maven для сражений в Uncharted Realms, то же самое с захватом босса для обычных регионов атласа [Крис не знал об этом].

[На вопрос о том, что он думает о том, чтобы позволить мертвым игрокам HC переходить в SC, чтобы побудить большее количество игроков попробовать HC] «Это звучит хорошо на первый взгляд, но исторически мы считаем, что было бы удручающе, если бы вы играли в SC, а затем какой-то Игрок HC появился над вами в ладдере, разозленный тем, что он теперь в вашей мусорной лиге ». * и другие проблемы существующие в головах «хц бояр» и ск холопов»*


Гонки очень важны для них, но у них нет лишних ресурсов для развития, которые можно было бы вложить в это. Надеюсь, вскоре появятся улучшения.
Последняя редакция: ThreeOEight. Время: 14 апр. 2021 г., 1:07:23
Last bumped14 апр. 2021 г., 12:30:37
Вейлед моды выглядят интересно. Я только не совсем понял один момент. Где-то услышал или прочитал (уже не помню), что вейлед мод не будет считаться крафтовым, т.е. это просто обычный мод (только скрытый). И мы сможем докидывать сверху еще крафтовый. Это брехня или правда?

Ну и лаба наконец получила заслуженный бафф. Вот это прям сильно радует.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
de_Lioncourt написал:
Я только не совсем понял один момент. Где-то услышал или прочитал (уже не помню), что вейлед мод не будет считаться крафтовым, т.е. это просто обычный мод (только скрытый). И мы сможем докидывать сверху еще крафтовый. Это брехня или правда?

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/mnlkk8/something_i_noticed_in_the_trailer_the_new/



так же на скрине можно заметить что флат физа на оружии уже не локальный мод, а глобальный, для всех атак.

Неизвестно, отдельный ли это мод или же старый флат сделали таким. Во втором случае это явный нерф физ пух, и чёт неверица. Нипанятна
Последняя редакция: ThreeOEight. Время: 11 апр. 2021 г., 3:57:47
"
ThreeOEight написал:
"
de_Lioncourt написал:
Я только не совсем понял один момент. Где-то услышал или прочитал (уже не помню), что вейлед мод не будет считаться крафтовым, т.е. это просто обычный мод (только скрытый). И мы сможем докидывать сверху еще крафтовый. Это брехня или правда?

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/mnlkk8/something_i_noticed_in_the_trailer_the_new/


Значит, Эшлин в Ресёрч :)
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
Спасибо, интересно
Насчет контрактных - есть такие стримерки, на балансе у ГГГ и судя по количеству твоих постов буквально в любой неудобной теме - ты стремишься таким же стать © Melaviy
"
de_Lioncourt написал:
Значит, Эшлин в Ресёрч :)


Воу, синдикат теперь обязателен в крафте топ гира

И кстаь, можно получается теперь шмотку хоть 4 раза анвейлить получается? Тег то никакой по типу "сплит" не повесился после всего. Грубо говоря теаерь даже средние шмотки можно до отличных довести в синдикате
Последняя редакция: I_GameR. Время: 11 апр. 2021 г., 5:22:36
Вроде и круто, но ведь ГГГ убрали ремувы из Харвеста, а значит - анвейльнул мусор, кидай ануль и начинай с импринта/нуля.
Последняя редакция: DarkDanik. Время: 11 апр. 2021 г., 5:55:58
"
Это первая лига, где вас ждут неудачные энкаунтеры


ээммм... хейст? Жа все до талого будут сидеть в нем. Помнится они так говорили про легион, метаморфа, делириум... забрать все или ничего.
👀
Последняя редакция: denhol. Время: 11 апр. 2021 г., 7:20:03
"
DarkDanik написал:
Вроде и круто, но ведь ГГГ убрали ремувы из Харвеста, а значит - анвейльнул мусор, кидай ануль и начинай с импринта/нуля.

1) покупаешь или крафтишь другими способами шмотку с 3мя перфектными(или около перфектными) префиксами или суфиксами
2) блокируешь их крафтом "prefixes/suffixes cannot be changed"
3) кидаешь скавер орб, получаешь шмотку на которой есть только то что тебе нужно и 3 отпрытых префа/суфа
4) накадываешь 2 веил мода
5) анвейлишь их
6.1) если прокнули норм моды, докрафчиваешь последний афикс со станка
6.2) если прокнуло гуано, переходишь к пункту 2
6.2.1) В случае если ашлинг добавят 4 ранг и вы накули 3 веил мода, и прокнуло говно, можно воспользоваться харвест крафтом "рефордж кипинг суф/преф" дабы освободить место для крафта во втором пункте

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация