[1.3.1] Вихрь через "Мордобои" (4-линка и мега физ демаг!)
Всем привет! Хочу представить вам гайд на сционку(в наших реалиях - Дворянку). Которая будет закручивать до смерти своих врагов с помощью скиллгема - Вихрь. Билд строился по чертежам господина "SamuraiSheep", с евро-форума, но туда были добавлены некоторые корректировки в плане скиллбилда, гемов и вещей. Сразу хочу оговориться, ядром этого билда являются перчатки, имя им - "Мордобои". Главной их особенностью является увеличение физического урона когда у вас в руках нет оружия. На первый взгляд это кажется абсолютным бредом, но это далеко не так!). Итак, приступим. Советы по прокачке
Скрытый текст
Хорошо если вы подготовились и запаслись "Мордобоями" и "Ударом преисподней" - это значительно облегчит прокачку до "Вихря". Если такового не имеется, то для прохода можно использовать:"Статичный разряд", "Рассечение", "Круговой взмах". Первый предпочтительнее, но это лично мое мнение.
Плюсы и минусы
Скрытый текст
ПЛЮСЫ
+Нужно всего 4 линка +Прост в эксплуатации +Фармит любые карты +Не сильно боится физ рефлекта(Большой реген и лайфлич) +Очень фановый МИНУСЫ -Некоторые затраты на уники и бижу Порокачка, скиллтри
Скрытый текст
Шаг первый Набираем жирок, физ урон и важную для нас пассивку "Точные удары".
Скрытый текст
Шаг второй Берем физический урон у Дикаря и уходим в ветку Гладиатора. Шаг третий Уход в сторону ветки Бандита и дальнейший набор физ урона у Гладиатора. Бандиты
Скрытый текст
Нормал: Помогаем Дубу.
Жестокий мир: Помогаем Дубу. Безжалостный мир: Убиваем всех. Используемые предметы
Скрытый текст
Самым важным будет наличие "Мордобоев", на них строится весь билд. "Кровавый угар" берется для увеличения АоЕ и некоторой прибавки урона. Шлем "Безда" - является важной частью билда, так как значительно добавляет ДПС и еще некоторая прибавка к урону пояс "Ремень Мегинорда"
Камни
Скрытый текст
Основная атака: Вихрь -> Физический урон ближнего боя -> Магия крови -> Вытягивание жизни/Здоровье за удар... На пятый и шестой линк можно поставить: Ускорение атак, Дополнительный урон огнем, Редкость предметов.
Ауры: Холодная ненависть -> Вестник пепла -> Спасение от стихий -> Меньший расход маны. CWDT: Произнесение заклинаний при получении урона(Уровень 11) -> Клич стойкости(Уровень 10) -> Призыв к бессмертию(Увроень10) Ваал камни: Грация Ваал -> Циклон Ваал -> Продление. Если появятся вопросы, то задавайте их ниже в теме. На этом все. Спасибо за внимание! |
|
Интересно,а можно как нибудь мордобой совместить с несущим дождь?
|
|
" Ну из минусов это конечно отсутствие честа(-броня/уклонение/резы) и в два раза меньше урона по равнению с бездной. Но то, что в нём есть мили физ и фастер аттак конечно большой плюс. Можно получить практически 7-линк. И даже попробовать поставить Вытягивание жизни и Вытягивание жизни ударом, что значительно повысит выживаемость. Также 20% чарджей от блока хорошо повлияют на CWDT-сетап, но нужно будет найти щит с высоким показателем блока. А если этот щит будет уником, то на нём скорее всего не будет числового показателя физ урона(опять таки минус урон). В общем тут много подводных камней.Вывод: нужно тестить. |
|
не особо понял как выживать тут.
Стальные нервы не взяты уклона мало. И да задолбешся 4 красных словить в 6 линк например. |
|
" 6-линк не обязательно иметь, хватает и 4-х которые просто зароллить в "Бездне". Если хочешь 4 красных можно одеть "Брюхо зверя", на нем легко зароллить 4 красных. Выживаемость билда базируется на: Высоком уроне и /Вытягивание жизни или высокой скорости атаки и Вытягивание здоровья за удар. + Щит который дает значительный прирост армора и блок. + Естественно кап резов Основная идея в плане выживания: "Бьешь значит живешь" Примерно так. |
|
Но я всё же возьму стальные нервы. если что то сниму потом. (на 50 левеле прилетает оч больно)
|
|
Билд явно рассчитан исключительно на софткор, т.к. выживаемости маловато. Преимущество фейсбрекера заключается в том, что можно набрать дофига защиты, и можно собрать нормальную прибавку физ урона, что в совокупности с бонусом от фейсбрекера даст хороший урон.
Система защиты "крутись или умри" тут работает слишком рандомно на картах 70+. И на личном опыте убедился, что затанкованному персонажу гораздо выгоднее держать заряды выносливости, чем тратить их на призыв к бессмертию (это если речь идёт об автоматическом касте, и качать CWDT для этого выше 3 уровня не имеет особого смысла). Перекинул конечный вариант твоего дерева вот сюда и смотрим теперь на защитные характеристики: +66 к максимуму ХП и +143% бонуса к ХП, это чертовски мало, особенно для хардкорной лиги, где права на смерть у тебя нет. Родных резистов и вовсе нет, что делает зависимым от бонусов с эквипа и ауры. В общем козырная карта билда с ФБ тупо не разыграна у тебя. Последняя редакция: AionXIV#7672. Время: 8 июня 2015 г., 22:21:06
|
|
del
Последняя редакция: AionXIV#7672. Время: 8 июня 2015 г., 22:15:38
|
|
" Покажите мне, где в билде написано: "[HC Viable]"? Буду очень признателен. Естественно что билд рассчитан исключительно на софт. По этому упор делается на ДПС и ЛайфЛич, что значительно повышает скорость прохода карт. Кстати о картах, 70+ мапы не вызывают у меня совершенно никаких проблем( Ваал грейс и Ваал Циклон делают свое дело). А шансы блока и другие приблуды которые будут полезны на ХК, тут не играют роли. Если конечно вы не хотите фармить 66 карту пол часа и оставлять персанажа АФК войдя в пачку мобов. |
|
А как вообще в нём качаться...до 24 был гемор думал вот сейчас вихрь дадут и будет весело...дали вихрь и что? ЕСли юзать через ману улетает она за секунды....если через ХП дохну часто....до 31 лвл пока не появиться лайфлич чем то ещё качаться?:) Да и вообще как то дпс ну очень слабый с вихря по началу....
|
|