Котофильтр [3.0.0] Harbinger/Standart [Всё в одном]
_____________________________________________________________________________________________________
Приветствую, Изгнанники! Предоставляю вашему вниманию фильтр лута. Текущая версия фильтра : 3.0_Mk1 От 03.10.2017 Теперь фильтр всего один, который вполне легко перенастроить. Играбелен, начиная с с самого нуля, минимизирован к концу прокачки. Главной особенностью теперь является отображение дропа по уровню дропа, к примеру простые и магические вещи будут отображаться только до 10 и 20 уровней соответственно (по соображениям, что к тому уровню уже будут одеты редкие и некоторые уникальные) Фильтр еще будет дорабатываться. Все вопросы и пожелания по фильтру и проблемам - мне в ЛС или прямо в теме (редко захожу на форум, желательно увидеть в ЛС)
СКАЧАТЬ ФИЛЬТР 3.0_Mk
_____________________________________________________________________________________________________
Условные обозначения и пояснения:
МФ - Magic find, он же МФер, лутер, использующий большой бонус к редкости вещей и так же к его кол-ву. Уровень вещи/дропа (Drop Lvl) - соответствует уровню персонажа, который сможет одеть эту вещь. Уровень дропа предмета/уровень предмета (Item Lvl) - уровень вещи, на той карте и с кого она выпала. К примеру 75 уровень дропа соответствует вещи, которая выпала на 75 карте с белого (простого) моба(+0 к уровню карты) или на 73 карте с редкого или уникального дропа (+2 к уровню карты) или на 74 карте с магического моба (+1 к уровню карты) или с Ларцов, а также прочих модов на картах в которых указано +1-5 и т д к уровню дропа. Для проверки нажимаем левый ALT с курсором на вещи: В данном случае уровень предмета 72 (Item Lvl), а уровень вещи 20 (Drop lvl). МОБ - он же монстр, существо, которых мы убиваем в игре и получаем опыт, лут, и т д Мод - он же: модификация, сокращенная фраза. Отображает численные значения бонусов на вещах/эквипе, картах Карта - в данном контексте в гайде применяется к к картам, запускаемым машиной картоходца. Не путать с гадальными картами. Гадальные карты - тут всё ясно. Для обмена в городке Македы на определённую вещь за собранный сэт из этих карт. Сэт - set, он же комплект. Эквип - он же вещи, оружие, всё, что одевает персонаж. С английского equip - экипировать, экипировка. Лут - дроп, всё, что выпадает с мобов. Дроп - синоним луту, выпадающие вещи с мобов. Drop - выпадать, с английского. ________________________________________________________________________________________________
FAQ или для каких нужд фильтр:
0. Играю чаще МФ-персонажами, поэтому фильтр подходит для тех, кто что или даже много чего фармит. 1. Меньше хлама, практически никаких обычных и магических вещей за исключением крафта или обмена на рецепты. 2. Фарма Хаос Сфер, Сфер Царей - обмен сэтов вещей 60-74 уровня дропа и 75 уровня дропа и выше соответственно 3. Поиска +2+1, +2, +1 к камням определённой вещи. 4. Поиска определённого класса вещи - шлем, кинжал, броня и т д. 5. Поиска и сбора вещей, занимающих меньше места в инвентаре. 6. Сбора только определённых вещей - простая манипуляция отключением ненужных модулей в фильтре. _____________________________________________________________________________________________________
Для управления модулями вручную:
Открываем файл ТЕКСТОВЫМ блокнотом. Hide - скрыть Show - отобразить Изменяем нужную строчку Hide на Show, что сделает модуль отображаемым и наоброот # Отображает не соединенные 5 гнёзд Hide Sockets = 5 SetTextColor 255 0 255 SetBackgroundColor 255 255 255 SetFontSize 32 Чтобы получилось: # Отображает не соединенные 5 гнёзд Show Sockets = 5 SetTextColor 255 0 255 SetBackgroundColor 255 255 255 SetFontSize 32 Далее сохраняем с тем же разрешением по умолчанию (.filter). Остальные вопросы по управлению в самой теме. _____________________________________________________________________________________________________
Для управления модулями другим способом:
Качаем программу для управления фильтрами: Filtration - https://github.com/ben-wallis/Filtration Можно найти и на других источниках, возможно обновлённой версии. В фильтре может быть использован как русский язык так и английский. Устанавливаем, открываем любой фильтр, в данном случай мой, и видим:
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОГРАММЫ
1. Нажимая на кнопку Show, что горит зеленым цветом делаем модуль неактивным, переводя его в Hide - горит красным. 2. Справа сам пример отображения лута в игре (иконка звучания), чуть левее его пример звукового сопровождения при дропа если включено. 3. По умолчанию в игре отображением рамки, текста или фона будет стандартным если одноименные поля отключены или что то отсутствует!!! касается не только этой программы, а в любом фильтре Нажимая на Поля в модуле можем изменять, добавлять или убирать варианты отображения лута. 3.1 Text Color - отвечает за цвет текста, можно сделать любой цвет, игровой, так и свой, есть ползунок, отвечающий за прозрачность. Не обязательно всегда добавлять текст если это уже известный дроп, к примеру свиток. 3.2 Background Color - отвечает за фон, можно сделать любой цвет, игровой, так и свой, есть ползунок, отвечающий за прозрачность. Не обязательно всегда добавлять фон. 3.3 Border Color - отвечает за рамку, можно сделать любой цвет, игровой, так и свой, есть ползунок, отвечающий за прозрачность. Не обязательно всегда добавлять рамку. 3.4 Font Size - размер шрифта - от 11 до 45. 3.5 Play Alert Sound - добавляет звучание для дропа - не обязательно если играете без звука. Полезно если быстро бегать по локации, а добиваемые мобы за пределами видимости, позволяет услышать дроп за экраном. 4. Если нажать на изображение дропа, то откроется другое подменю, где можем применять настройки для отображение вещи:
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОГРАММЫ
4.1 Item lvl - уровень предмета. Можно указать определённый, можно в рамках, добавляя сразу 2 Item lvl в модуль, где в одном, к примеру, указано =>5, а во втором <= 55 4.2 Drop lvl - уровень вещи. Можно указать определённый, можно в рамках, добавляя сразу 2 Drop lvl в модуль, где в одном, к примеру, указано >59, а во втором <= 74 Для проверки нажимаем левый ALT с курсором на вещи: В данном случае уровень предмета 72 (Item Lvl), а уровень вещи 20 (Drop lvl). 4.3 Quality - качество, тоже самое, можно включить сразу 2. 4.4 Item Rarity - редкость предмета, тоже самое, можно включить сразу 2. 4.5 Sockets - кол-во гнёзд, 1-6. 4.6 Linked Sockets - кол-во соединённых гнёзд, 2-6. Не нужен предыдущий модуль при использовании этого для соединённых гнёзд. 4.7 Width - Ширина - 1-2, сколько слотов вещь занимает в инвентаре в ширину. 4.8 Height - Высота - 1-6, сколько слотов вещь занимает в инвентаре в высоту. 4.9 Socker Group - цвета гнёзд, R- красный, G - зеленый, B - синий. 3 цветных гнезда, к примеру, соединенных используются как RGB. 4.11 Class - класс вещи - самоцвет, карты, одноручное оружие или двуручную, луки, ножи и т д 4.12 Base Type - название предмета, к примеру, Золотой амулет, Карта Ямы. _____________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________
Установка фильтра
Поместить фильтр сюда C:\Users\"Имя пользователя"\Documents\My Games\Path of Exile
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa#6752. Время: 3 окт. 2017 г., 11:30:33 Last bumped3 окт. 2017 г., 11:32:24
|
|
Резерв
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa#6752. Время: 12 апр. 2016 г., 7:40:30
|
|
фильтр работает
большая просьба - выложи подробное описание фильтра! а конкретно описание цвет - чему соответствует рамка- -------""--------- а то самому догадываться как-то не комельфо |
|
Обновил оба фильтра.
ChangeLog: 1. Простые и магические Ремни теперь не отображаются. 2. Добавлено в фильтр отображение Гадальных карт другим цветом (не по умолчанию, позже будет в описании). 3. Изменены размеры текста вещей с 5 слотами в меньшую сторону, редких сфер в большую сторону, фрагментов карт и самих карт в большую сторону, камней умений в большую сторону. 4. Показывая скрытый дроп, можно увидеть магические вещи, занимающие 2x1(ширина x высота), 2x2, 1x3, 1х4 место в инвентаре - с увеличенным размером шрифта (для обмена на сферы, чтобы экономить место в инвентаре). 5. Разделена некоторая валюта: Резец картографа(Перенесено в более редкие сферы как и Призма камнерезчика), Стекольная масса, Сфера златокузнеца, Сфера алхимии и Сфера соединения выглядят более заметно. Описание добавлю позже. Полного описания не будет. Только по классам (Займет слишком много времени описать КАЖДУЮ вещь, визуально вполне все распознается) Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa#6752. Время: 31 июля 2015 г., 3:24:40
|
|
о боже, что за хаотический набор цветов в фильтре
зачем это, если главный лозунг любого фильтра, это "подбери меня", а не "сука, я хаос орб, я свечу тебе в лицом кислотно-фиолетовым неоном" |
|
Не нравится - не используй.
С такими идеалами играть ради: "подбери меня" играйте дальше. По твоей же аналогии - увидел Едкий Очень заметный дроп - подбери - что то очень редкое упало. Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa#6752. Время: 11 авг. 2015 г., 1:11:14
|
|
Обновил 1 фильтр
Во 2 сообщении в Теме визуальное описание фильтров ( не полностью ) Изменения: 1. Добавил описание в Коде. 2. Исправил мелкие недочеты. |
|
Апну, пожалуй)
В скором времени обновлю, пару фиксов и фич добавлю) |
|
розовый цвет свитков плохо заметен на светлых картах
|
|
" Извиняюсь, но на данный момент это "фича" фильтра, так как нет крайней необходимости замечать и подбирать их, бегая по картам, или собирая сферы и уникальный предметы. Но как буду уверен на 100% в упрощенном фильтре, то доработаю до "игрового", чтобы комфортно играть с начала игры. Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa#6752. Время: 11 авг. 2015 г., 0:59:35
|
|