[2.5][двойной Пылающий тотем] Новичкам | Дешевый | Азири | возможен для Хардкора | + МФ вариант |

1) Амуль съедает хп, что и влияет на выживаемость в целом. Подобный амулет подходит билдам через энергощит. Требуется заменить на рарку с хп\резами\уроном чар\уроном огня (в идеале).
http://poe.trade/search/tebotohuoakium
2) Крафтовое хп на кольце слабое, лучше сделать рекрафт.
3) Боты лучше заменить на рарку с хп\скоростью бега\бронёй (ввиду концентрации мы так и так не поджигаем).
http://poe.trade/search/irimkomokidaru
4) Шлем и пояс в ту же степь.
http://poe.trade/search/agaduhubazamas - пояс
http://poe.trade/search/asiwoyoruozuno - шлем
Инты с дерева и так достаточно, так что не в приоритете.
5) Вестник я бы не юзал, слишком слабая прибавка к урону за 12.5% от макс. хп.
6) Пушку я бы так же поменял.
http://poe.trade/search/uwanonarusegas - хороший вариант. Стремимся к топовым значениям эле урона\скорости каста
7) Камень "уск. сотворение чар" по урону уступает камню "контр. разрушение", рекомендую заменить. Чем больше %увеличения ск. каста взято с дерева\вещей, тем сильнее будет разрыв в уроне.
8) Гнездо для самоцветов за 1 очком между дикарём и жрецом обязательно, туда отлично заходит уник. самоцвет на иммун к стану для тотемов. В целом я бы обратил большее внимание на уник самоцветы. 3 штуки точно хорошо под данный билд заходят из этого списка. Да и резы самоцветами хорошо добираются:
http://poe.trade/search/yarutenorigako
Думаю, ещё и иммун к молчанию стоит найти на самоцвете.
9) От себя рекомендую взять "перегрузку стихий" (если не лень ручками активировать время от времени) в дереве.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
По поводу хаос резиста, его нету смысла собирать до больших цифр?
Что юзать вместо вестника?
Пушку купил, с почти максимальными статами.
Амулет заменю, по самоцветам-как будут свободные очки-изучу.
По ботам-концентрацию убрал(заменил на контролируемое разрушение), ибо горение для зачисток массы полезная штука как по мне.
Так сойдет?
Хаос рез в идеале собирать надо, но не в ущерб хп. Яд снимается банкой, с "проклятой земли" проще отойти, мобов кто сильно бьёт хаосом не так много.

Вместо вестника можно юзать ничего) Я берсом с магией крови в целом отказался от бафов. Максимум возьму северную броню через тушку с разлома. Если сильно хочешь, то можно через кольцо "Личинка сущности" взять любой баф без удержания маны (в нашем случае ХП).

По горению есть один большой нюанс. Горение = 80% урона от удара огнём за 4 секунды => 20% в секунду. Вопрос, какой будет профит от горения, если наш урон с удара минимум раза в 4 слабее ДПСа?
Мысли в слух

Пусть у нас X ДПСа и 25% увел. ск. каста => Тотем бьёт 4*(100+25)/100 = 5 ударов в секунду => урон с удара = X/5 (или X*0.2) => Поджёг наносит X*0.2*0.2 (или X*0.04) урона за секунду (база, не учитываются все %увеличения урона).
С другой стороны, можно заменить уск. сотворение чар на конц. стихий и получить чистый множитель в 1.49 (20 лвл камня)

Но, если нравиться сжигать врагов своих, то дерзай!)

Сойдёт или нет ты мне скажи) Сколько ХП нынче? Комфортнее ли играть стало?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Последняя редакция: WedWix#4581. Время: 25 февр. 2017 г., 15:42:34
Стало 5 с копейками. Но поменял ауру на грозный гнев. По идее она дает урон тотемам. Однако эта ура забирает дофигище хитпоинтов, думаю отказаться вовсе при этом убрав нахрен 3 таланта которые идут после магии крови. Пересобрал шмотье, если не сложно зацени(сапоги и руки не вижу смысла пока что менять, ибо банально нету орб на покупку чего то на хитпоинты).
"
DimiDrolUA92 написал:
Стало 5 с копейками. Но поменял ауру на грозный гнев. По идее она дает урон тотемам. Однако эта ура забирает дофигище хитпоинтов, думаю отказаться вовсе при этом убрав нахрен 3 таланта которые идут после магии крови. Пересобрал шмотье, если не сложно зацени(сапоги и руки не вижу смысла пока что менять, ибо банально нету орб на покупку чего то на хитпоинты).


Ауру не "Грозный гнев", а "Жгучую злобу".
По талантам "Восхождения": в первую очередь (за первые 2 лабы) берем "Тукохаму, вестник войны", это в самую первую очередь сделает наши тотемы имунными к урону огнем, т.е. рефлект перестанет быть проблемой (а так же огненные участки в лабиринте), плюс позволит тотемам агрить на себя мобов, что косвенно повышает живучесть (на той же Азири двойники начинают агриться на наши неуязвимые к урону огнем тотемы), да и тотемы станут более стойкими из-за получения 50% от нашей брони. Так же таланты в кругах тотемов можно перекинуть в "здоровье тотемов" вместо зеленых малых нодов на скорость каста (эта прибавка в нашем случае практически всегда настолько мизерная, что даже в тултипе ничего не меняется), этот ход повысит здоровье тотемов, которые, благодаря "Тукохаме" наносят 8% урона от своего здоровья тем врагам, что их бьют.
К "Хинекоре" идти уже сразу 3 и 4 лабиринтами. Фактически для нас 3й лабиринт не столь важен, как 4-й.

К слову, из-за способности "Тукохамы" наносить урон врагу, когда он бьёт тотемы, мы имеем возможность поджигать врагов любым из наших трех тотемов, следовательно "Нгамаху" будет работать даже с камнем "Концентрации стихий", равно как тотем "Обжигающих уз" сможет поджигать врагов.
В продаже появился новый питомец, обезьяна!
Последняя редакция: Aelun#7600. Время: 25 февр. 2017 г., 19:22:40
Я сразу к хинекоре шел. Для меня проблемы не мелочь были, а боссы, которые ваншотили. Теперь я думаю это не будет такой проблемой.
Почему именно жгучая злоба если не секрет? Неужели она дает большую прибавку по урону чем та аура, о которой я написал?
Обжигающие узы я не использую, это получается именно он будет поджигать, а не 2 остальных тотема лишенных поджога и профит от поджога мы будем иметь?
"
К слову, из-за способности "Тукохамы" наносить урон врагу, когда он бьёт тотемы, мы имеем возможность поджигать врагов любым из наших трех тотемов, следовательно "Нгамаху" будет работать даже с камнем "Концентрации стихий", равно как тотем "Обжигающих уз" сможет поджигать врагов.

По оф. данным рефлект не накладывает эффекты стихий. Когда я играл через Око невинности это было хорошо видно.


"
Почему именно жгучая злоба если не секрет? Неужели она дает большую прибавку по урону чем та аура, о которой я написал?
Обжигающие узы я не использую, это получается именно он будет поджигать, а не 2 остальных тотема лишенных поджога и профит от поджога мы будем иметь?

Грозный гнев усиливает электрическую составляющую урона от чар в %, но пылающий тотем наносит урон огнём в первую очередь.
Жгучая злоба добавляет плоский урон к чарам. А пылающий тотем это чары => мы усиливаем немного базовый урон тотема (на 15% при камнях 20 лвла).

Узы не наносят удар => не могу поджигать. Но цель под узами "горит" => увеличение урона с подкласса работать должен.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
То бишь жгуча злоба как аура будет получше смотреться, я понял.
А по поводу уз, я думаю и без них можно обойтись. Не критичный же тотем?
Меня больше интересует равновесие стихий, как я понял нужно предварительно юзануть какую то ловушку(мороз или молния), а после долбить тотемами?
Последняя редакция: DimiDrolUA92#2311. Время: 26 февр. 2017 г., 5:07:23
Узы всего лишь накладывает горение врагов по близости. Что в свою очередь апает по ним урон (чуть-чуть). Для работы хватит 3л (узы + быстрое разложение + конц. стихий).

Если тотем активирует равновесие (а по моему так и есть), то ничего не выйдет из этой затеи. У нас нет возможности кастовать и активировать ловушку с той же частотой что и тотем бьёт.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Выходит что равновесие бестолковый талант для тотемщика?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация